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什么样的人花100个小时在《末日2》中重现杰瑞·宋飞的公寓——一个爱宋飞的人,还是一个非常讨厌宋飞的人?赛义德地图的创作者道格·基纳声称他“绝对喜欢”这部剧,但我不太确定。毕竟,很多人喜欢摆弄定制的厄运地图,但不是每个人都让你把超级猎枪对准心爱的角色——这些角色如此熟悉,你只是在等待有一天你可以在虚拟现实中永远和他们在一起——然后把他们还原成红浆。...
这些迹象不利于厄运。Id软件重新启动游戏界最具传奇色彩的射击游戏已经在十年的大部分时间里在开发地狱中萎靡不振。护身符工作室的创始人约翰卡马克离开了奥库罗斯。去年E3的首次公开亮相并不那么鼓舞人心。就连盒子艺术也糟透了。...
如果说厄运有一件事是众所周知的,那就是暴力。从最初开始,这个系列的部分定义就是它可怕的怪物、巨大的武器和大量的血液。当你把3D图形换成粘土的时候,这一点并没有改变。事实上,事情变得更加暴力。...
id软件的长期工程重新启动厄运不推出,直到5月,但你终于可以得到它的味道下周。这款游戏的公测版将在所有平台(PS4、Xbox One和PC)上发布,并将在本周末运行,从4月15日开始,到17日结束。它将对每个人开放,而不是过去的beta对比赛是非常有限的。...
厄运系列的重新启动将在下个月到来,一个新的真人预告片在这里试图让你的心情。正如出版商贝塞斯达所指出的,它包含了你所期待的厄运标题的所有元素:不停的战斗,巨大的恶魔,以及大量的高威力枪支。如果你愿意的话,可以称之为邪恶的三位一体,整件事都将成为瑞典朋克乐队“新噪音”的一部分...
有些游戏是用来衡量硬件性能的,比如说,“我们能在屏幕上扔多少像素,每秒还能运行60帧?”但有一款游戏是文化验证的基准,那将是最初的厄运。电话注定要失败。计算器行不通。见鬼,你甚至可以在另一个厄运里面玩厄运。...
贝塞斯达的第一个E3新闻发布会是值得等待的,因为该公司提出了新的演示厄运和辐射4,甚至发布了一个新的辐射游戏iOS。...
厄运是真的,比我们想象的还要可怕。《末日》的最初创作者们用最初的特许经营权开创了某种口径的电子游戏暴力,而《新末日》的演示也渴望为新一代游戏做同样的事情:身体部位在令人印象深刻的现实金属背景下发生刺穿、爆裂和泄漏。在这段视频中,主人公用各种武器攻击地狱野兽,用近战攻击的方式,将刚从烤箱里取出的鸡的四肢像翅膀一样去掉。在演示的最后,主人公用电锯从不同的角度切入人形恶魔,以表明对他来说,肢解不是一项工...
下一个末日游戏已经有很长一段时间了——下个月在E3上,开发者Id软件将展示这款游戏的玩法。为了渡过难关,Id和出版商Bethesda发布了一个简短的预告片,其中有两个非常简短的小插曲。不过,它确实具备制作厄运标题所需的一切:有恶魔,有枪。...
末日终于回来了,它的开发者刚刚发布了它的第一个版本。《挑逗者》有望回归其地狱般的科幻场景,但这一次,充满了与高科技武器融合的野兽。这听起来荒谬,邪恶,并适当令人毛骨悚然,它看起来就像是一个射击游戏恶梦一样,厄运3,这是发布了整整十年前。新的厄运应该有一个长期和麻烦的发展,这是我们第一次看到什么出来的。...
无畏的开发者已经完成了预期和必要的工作:任天堂最近发布的游戏和手表便携式游戏现在就要面临厄运。游戏&Watch:Super Mario Bros.设计用于运行三场游戏,但成功移植厄运表明,如果你有很大的耐心(通过Hackaday),它可以处理其他人。...
在任天堂推出混合动力游戏机的同一年,Doom reboot的切换版发布,让不少人大吃一惊。不仅在任天堂平台上很少看到一个超级暴力的第一人称射击游戏,而且在移动硬件上第一时间看到如此技术先进的游戏作品,让人印象深刻。当然,分辨率有点模糊,只能以每秒30帧的速度运行,但这是你手中的厄运,这在当时是不可能的。...
有些游戏永远不会过时。在发行20多年后,《末日》仍然以其流畅的第一人称射击动作吸引着玩家。多亏了一系列现代化的端口,您现在可以通过增强的图形和控件来玩游戏。...