暂无介绍
构音障碍是身体运动缺乏协调性,一个人似乎过度或低估了眼睛、手或腿的距离。这种情况通常不仅仅是运动功能障碍,而是认知功能障碍。子宫过度是指距离过大,例如当一个人到达的距离超过预期时,而子宫过度是指距离过小。...
眼阵挛是一种罕见的疾病,会导致眼睛快速而不自觉地移动。这种疾病会严重扰乱正常视力,在某些情况下,一次无法集中注意力超过几秒钟。眼阵挛通常与多种不同的神经系统疾病、脑炎和某些癌症同时发生。该疾病的治疗通常包括识别和治疗其他潜在疾病,如肿瘤化疗或抗惊厥药物,以缓解震颤和肌肉痉挛。。...
眼动脱敏和再处理(EMDR)是一种心理治疗技术,旨在帮助人们处理创伤事件。它已被用于治疗创伤后应激障碍、焦虑障碍和相关的心理问题。这一过程的有效性尚不清楚,在一些圈子里也存在争议。一些人认为EMDR的价值值得怀疑,因为它在对照研究中表现不佳,而且其作用机制尚不清楚。。...
EMDR是眼球运动、脱敏和再加工的缩写。这是一种治疗方法,通常用于帮助那些遭受创伤后应激障碍的患者。认知行为疗法和其他以身体为中心的疗法构成了进化为EMDR的理论基础。...
许多科学家推测,梦有助于我们处理记忆或学习新事物。但是在这和弄清楚我们做梦时身体到底在做什么之间,还有很多工作要做。现在,法国里昂UCBL的一组研究人员说,他们发现了快速眼动睡眠和大脑的一些特定区域之间的联系——至少在老鼠身上是这样。它还没有破解梦的谜团,但它也许能为一些有价值的线索指明方向。...
Tobii今年又回到了CES上,它的眼球追踪功能现在已经为游戏升级了。去年该公司对控制桌面的眼动技术进行了微调,现在它发布了EyeX开发者工具包,开发者可以通过将眼动技术集成到游戏核心代码中来创建游戏。目前,Tobbii的技术可以与现有游戏一起使用,以控制角色移动和瞄准等事情,但该公司希望,随着开发工具包的发布,更多游戏创作者将开始将眼动跟踪技术直接编码到游戏中,以创造最具沉浸感的体验。EyeX开...
睡眠一直是心理学家们常说的话题。睡眠是我们身体放松和恢复失去的能量和修复细胞损伤的时间。但对心理学家来说,睡眠不仅如此,而且可以通过夜惊和噩梦的发生来证明。直到科学家发现了快速的眼球运动,噩梦和夜惊是无法区分的。但现在两者的某些特征被确定了,这使得我们能够将两者区别开来。...
睡眠是一种无意识的状态,在这种状态下,人会被感官或其他刺激物唤醒。睡眠对生命是必不可少的,因为这是身体休息和恢复其能量水平的时间。为了健康,一个人应该有6-10小时的睡眠时间,但是每个人都有不同的睡眠时间。...
冥想和睡眠的关键区别在于你的意识和意识。当你冥想的时候,你会意识到周围发生的事情;而且,你在当下是有意识的,你可以控制你的思想。然而,当你睡着的时候,你不会意识到周围发生了什么。...