任天堂宣佈了新的超級馬裡奧兄弟2的3DS。這款遊戲將於8月在日本推出,與之前在DS和Wii上推出的超級馬裡奧兄弟(Super Mario Bros.)新遊戲採用相同的2D/3D風格。我們在遊戲性細節方面沒有什麼進展,但任天堂無疑將在6月份的E3上...
... U和3DS遊戲的數字複製。今年8月,3DS的首個遊戲名將是《超級馬裡奧兄弟2》(Super Mario Bros.2),而《大腦時代》(Brain Age)系列的下一款遊戲《Onitore》(暫名)也將以數字方式銷售。Wii U遊戲也將受到今年晚些時候推出的這一...
...卡丁車8”不賣系統,會賣什麼? 儘管釋出了出色的超級馬裡奧3D世界,但Wii U軟體的狀況並沒有得到很大改善,任天堂需要加快步伐。本月釋出了馬裡奧卡丁車8,這是最新進入的特許經營權,這是接近保證系統銷售商的任天...
...弟”之外,2014年的銷量並不多 不過,除了3DS和Wii U的超級粉碎兄弟(Super Smash Bros.)之外,任天堂在2014年剩下的時間裡並沒有太多重量級的釋出。《朝代勇士》系列中以塞爾達為主題的作品《神龍勇士》將於下月在日本上市...
...:如果你在新的任天堂3DS瀏覽器的“新頁面”螢幕上點選超級馬裡奧兄弟主題的開啟欄,你訪問最多的網站列表就會變成STAGE SELECT,你可以在一個突破性的克隆中一塊一塊地銷毀每個URL。我已經為自己證實了這一點,你可以在下...
《超級馬裡奧**者》是我2015年最期待的遊戲,但我對此沒什麼好說的。對超級馬裡奧**者的興奮就像是對一把鎚子或一捆畫筆的興奮。這些工具本身沒有它們所包含的潛力那麼有趣。...
9月11日在WiiU上釋出的超級馬裡奧**者做了一件我認為不可能的事情:它讓遊戲設計過程變得有趣。真正的遊戲設計工具極其複雜,雖然有些遊戲試圖將關卡創造變成更平易近人的東西,但沒有一款遊戲能像任天堂的最新版本那樣...
昨天,任天堂於1985年9月13日在日本慶祝了超級馬裡奧兄弟發行30週年。這款遊戲在美國發行的週年紀念日不會那麼簡單,因為沒有人確切知道超級馬裡奧兄弟是什麼時候來到這裡的。 2012年,前遊戲記者兼遊戲開...
超級馬裡奧**者最惱人的部分之一是尋找新的使用者**的關卡來享受。Wii U遊戲玩家可以自己**2D馬裡奧冒險。但情況很快就會好轉:下週任天堂將推出一個新的入口網站,讓你可以從電腦或**上找到關卡。...
...期,任天堂進入了一個不太可能的合作伙伴關係。這家以超級馬裡奧兄弟和塞爾達傳奇聞名的公司與Squaresoft(現為Square Enix)合作,Squaresoft是《最終幻想》系列密集角色扮演遊戲的開發商。目標很簡單:提取一個類似RPG的最終...