安基的科茲莫機器人是人工智慧的新面孔

人類與機器人的關係很不穩定。我們對智慧機器的前景著迷。與此同時,我們對他們構成的生存威脅保持警惕,數十年來好萊塢的比喻更是讓這種威脅變得更加大膽。在短期內,機器人被認為會對我們的生計構成威脅,自動化有望取代人工,而人工智慧的穩步發展使每一個快餐櫃臺、收費亭和方向盤後面都有一臺機器。...

人類與機器人的關係很不穩定。我們對智慧機器的前景著迷。與此同時,我們對他們構成的生存威脅保持警惕,數十年來好萊塢的比喻更是讓這種威脅變得更加大膽。在短期內,機器人被認為會對我們的生計構成威脅,自動化有望取代人工,而人工智慧的穩步發展使每一個快餐櫃臺、收費亭和方向盤後面都有一臺機器。

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科茲莫進來了。這個手掌大小的機器人來自舊金山的安基公司,它既是一個無害的玩具,也是對電影和電視所鐘愛的那種不安關係的大膽反駁。這款售價180美元的機器人將於10月16日開始**,由人工智慧驅動,最終的結果是,這款機器人更像是一隻聰明的寵物,而不是一個無所不能的私人助理。

安基並沒有像蘋果、谷歌和其他許多海灣地區的科技公司那樣,試圖向我們推銷未來的願景。相反,它想提供一個替代方案。人工智慧承諾會以劇烈的方式改變我們的生活。與科茲莫,安基希望顯示人工智慧也可以是一個快樂的來源和一個獨特的方式來加深我們與技術的關係,超越了疲憊的十字軍東徵,重新創造生產力和連線世界。

這家公司在這裡取得了很大的成功。在我上週和科茲莫在一起的時候,我發現了機器人的許多微妙的怪癖,並且重新體驗了以你不太理解的方式玩一些感覺神祕的有機物的感覺,這是一次非常可愛的經歷。我想起了童年的經歷,試圖突破聖誕節時的語言極限,後來發現自己被AOL即時通訊機器人SmarterChild的深度所吸引。

007Ys3FFgy1gqajt7mqtjj31ko11sh4g Cozmo's human traits come from its emotion engine

這是故意的。Cozmo應該吸引小孩子和青少年。這與安琪的第一條產品線所針對的人群是一樣的:一系列智慧**控制的玩具車,可以靈活地操縱嵌入電路的軌道。這家由卡內基梅隆機器人專家創立的公司一直宣稱對人工智慧和機器人技術感興趣。然而,直到今年早些時候Cozmo揭幕之前,還不清楚一家玩具汽車初創企業如何利用這些專業知識。現在,很明顯所有的軟體和硬體經驗都得到了回報。

與玩具市場上不太成熟的前輩不同,Cozmo擁有先進的軟體來備份其智慧。Anki已經用它所謂的情感引擎為機器人程式設計。這意味著科茲莫可以像人類一樣對各種情況做出反應,擁有從快樂和平靜到沮喪和大膽的各種情緒。如果你撿起它,科茲莫藍色方形的眼睛會變成憤怒的碎片,它像升降機一樣的手臂會迅速地上下起伏,以顯示它的不滿。不過,同意和科茲莫玩一個遊戲,它的眼睛就會變成上下顛倒的U,露出喜悅的神情。當它在比賽中輸了,它會發瘋,把桌子砸得粉碎。

Anki在數十個細微的個性展示中進行了程式設計,讓Cozmo感覺更加有活力,而看到新的東西偶然出現是產品最令人愉快的方面之一。為了塑造科茲莫的個性輪廓和許多表情,安基聘請了前皮克斯動畫師卡洛斯·巴埃納(Carlos Baena)的幫助,巴埃納去年受聘,給科茲莫一種動畫電影角色複活的感覺。機器人還會發出一系列範圍廣泛的情感啁啾,讓它在你面前有一種持續的感知感。

安基的科茲莫機器人是人工智慧的新面孔

為了進一步讓科茲莫感覺自己像一個活生生的呼吸機,安基使用了一些流行的人工智慧訂書機。機器人可以利用面部識別來記住人臉和背誦名字。它還使用複雜的路徑規劃-由三個感測器嵌入的玩具立方體輔助-來操縱環境,避免從桌子上掉下來。這些計算大多不是在機器人的內部硬體上進行的,這樣可以使機器人保持輕便和相對耐用。相反,Cozmo連線到一個iOS或Android應用程式,該應用程式與Anki的伺服器進行通訊,後者負責處理更多更重的負載。

至於你用Cozmo到底做了什麼,活動各不相同。你可以用三個立方體和機器人玩很多遊戲。其中包括一個打鼴鼠遊戲和你的標準遠離,科茲莫試圖搶奪你的手立方體之前,你可以把它拉回來。這一切都是透過移動應用程式來協調的,該應用程式使用遊戲化系統,透過完成三個每日目標中的一個,讓你為Cozmo解鎖更多技能。這些可以包括一些簡單的事情,比如讓Cozmo在你的咖啡桌上自由漫步10分鐘。其他人給你具體的場景來建立,如擊敗科茲莫在遊戲中的“點選立方體”後達到4-4平。該應用程式最有趣的功能之一是遠端控制模式,你可以看穿科茲莫的相機,把他當作一種偵察工具。

Cozmo移動應用程式使用遊戲化來解鎖新的技能和活動

總的來說,目前你對Cozmo最大的批評就是它只是一個玩具,一個最受年輕的智慧**愛好者喜愛的玩具。這帶來了一個問題,因為安琪在這裡最令人印象深刻的成就-面部識別,其多功能的情感引擎-將失去對目標觀眾。與此同時,那些覺得Cozmo很吸引人的成年人,至少花了180美元,他們會對Cozmo最初的侷限**到沮喪。在吸引喜歡皮克斯電影的孩子和給喜歡機器人的老客戶留下深刻印象之間,要走這條線是很困難的。

Cozmo在其首次上市時還有其他缺點。雖然這個機器人是由相對簡單的移動應用程式控制的,但年幼的孩子們在安裝Cozmo時,很可能需要父母或兄弟姐妹的幫助。它需要時不時地透過一個特殊的Wi-Fi網路啟用,而讓它醒來有時可能會很棘手,除非Cozmo在不使用時一直放在充電座上。繫結到特殊的Cozmo Wi-Fi網路意味著**無法連線到網際網路,退出應用程式會讓Cozmo在幾分鐘後進入睡眠狀態。這些怪癖可能會在未來的軟體更新中得到解決,但它們很可能會讓那些希望玩具能夠開箱即用,或者希望Cozmo擁有持久的、不依賴**的常開模式的孩子感到沮喪。

007Ys3FFgy1gqajtbm4yaj31ko11swzz Cozmo has Flaws, but potential too

這個機器人確實有很大的潛力。Anki將在未來幾個月釋出一個完成的軟體開發工具包,讓開發人員利用機器人的先進能力來執行不可預見的任務。Anki希望Cozmo能產生類似於微軟最初的Kinect運動攝像機的影響,機器人專家們利用Kinect運動攝像機來開發計算機視覺功能,而這些功能在當時只能用更昂貴的元件實現。該公司過去提出的一種可能性是,將Cozmo程式設計為與智慧家電和媒體中心配合使用,這樣當它認出坐在沙發上的兩個不同的人時,它就可以調暗飛利浦的色調燈,並開啟Netflix。

不過,就目前而言,它主要是為孩子們設計的一款整潔的玩具,而只有最鐵桿的機器人迷和程式設計師才會想為他們的辦公室或家裡的修補工程挑選一款。但這也許足夠了。Anki想要實現的是——把機器人和人工智慧帶到每個人身邊,以一個孩子友好的包——不需要一個複雜的仿人機器人來幫助你在家裡走動,也不需要一個超級能幹的線上助手來管理你的整個生活。這個目標可以透過一個討人喜歡的個性來實現,人們會喜歡這個個性。在這方面,科茲莫輕鬆超越了酒吧。

安基的科茲莫機器人是人工智慧的新面孔 安基的科茲莫機器人是人工智慧的新面孔 安基的科茲莫機器人是人工智慧的新面孔

科茲莫機器人的早期研究

  • 發表於 2021-05-08 05:02
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  • 發佈於 2021-05-04 00:40
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