在sansar內部,第二人生的虛擬現實接班人

門是鮮紅色的,坐落在浮島中央一個長滿苔蘚的石頭樓梯頂部。當我走近的時候,一個神祕的曲子開始從中散髮出來,好像在另一邊演奏。現在,它只是一個簡單的道具,沒有另一面。但當我問林登實驗室的比約恩·勞林時,他告訴我這扇門應該通向納尼亞——到明年,沒有理由不去。...

門是鮮紅色的,坐落在浮島中央一個長滿苔蘚的石頭樓梯頂部。當我走近的時候,一個神祕的曲子開始從中散髮出來,好像在另一邊演奏。現在,它只是一個簡單的道具,沒有另一面。但當我問林登實驗室的比約恩·勞林時,他告訴我這扇門應該通向納尼亞——到明年,沒有理由不去。

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我們共同居住的空間是Sansar(以前稱為Sansar專案)的一部分,這是林登實驗室(Linden Lab)推出的一種新的虛擬現實體驗。在20世紀中期,林登實驗室憑藉數字世界第二人生(digital world Second Life)獲得了金牌,它在巔峰時期接待了110萬使用者。SecondLife的使用者群每月約有90萬活躍使用者,執行長艾比·阿爾特伯格(Ebbe Altberg)吹噓說,創作者去年透過銷售數字產品賺取了6000萬美元的真實收入。

當虛擬現實開始和奧庫魯斯裂谷聯絡在一起時,林登實驗室侵入了第二生命的原始支援。不過,圖形已經老化,其複雜的控制在虛擬現實中沒有多大意義。公司不再追求補丁和升級,而是開始著手開發一個新的虛擬世界。但據阿爾特伯格說,Sansar不僅應該是一個耳機友好的第二生命克隆-它是一個重大的大修的基本結構。《第二人生》使用了單一有限宇宙的比喻,林登實驗室從昂貴的虛擬“土地”中賺錢。在Sansar中,環境可以無限複製以容納更多的人。用阿爾特伯格的比喻來說,林登實驗室將大幅削減第二人生的高額財產稅,轉而削減虛擬物品的銷售。

“第二人生就像一個世界,”阿爾特伯格說幾乎每個人都是從第二人生的前門進來的,然後他們開始嘗試尋找東西。桑薩,我們有點翻了個底朝外,說每一次體驗都應該是一個容易進入的入口點。”他舉了一個語言輔導空間的例子,人們可以直接透過谷歌搜尋結果進入。自去年以來,Sansar一直在慢慢邀請創作者來構建虛擬現實體驗,明年初它將開始向用戶推出更大的測試版,計劃不久後正式推出。

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在上週的虛擬現實開發者大會上,我在林登實驗室的辦公室很早就看到了Sansar。在用觸控式運動控制器戴上Oculus Rift之後,我和Laurin一起出現在一個虛擬舞臺上,開始了一段短暫的多世界之旅。像許多虛擬現實體驗一樣,Sansar讓你要麼用操縱桿行走,要麼透過指向一個特定的地方進行傳送,這通常是不那麼噁心的選擇。它的化身和第二人生的居民一樣平淡、光鮮,但它們的細節要詳細得多。嘴脣隨著你真實的聲音及時移動,在真實的空間行走也會讓化身走幾步。但現在,手臂不跟隨你的動作,你也看不到你自己的化身-只是一對幽靈般的裂痕或活的控制器。

目前已經有很多VR社交網路處於不同的發展階段。AltspaceVR很早就以一種簡單的聚會形式進入遊戲,最近還與NBC合作舉辦了一系列與選舉有關的活動。林登實驗室前執行長菲利普·羅斯代爾(Philip Rosedale)創辦了一個名為High Fidelity的點對點網路,該網路宣佈與VRDC的阿凡達公司Morph 3D建立合作關係。Facebook已經聘請了一個完整的虛擬現實社交團隊,該團隊上個月在Oculus Connect首次推出了早期體驗。”“他們正在做一些非常酷的原型,”Facebook的Altberg說但我們在使用者建立內容方面有超過十年的經驗。這是一個很難大規模解決的問題。沒有人有我們在這方面的經驗。”

阿爾特伯格認為,能夠廉價而輕鬆地建立自己的虛擬家庭——或者,在公司的情況下,建立品牌位置——有著特殊的吸引力。”大多數使用者只會消費別人創造的體驗,”他說,但這與現實生活沒什麼不同,在現實生活中,人們可以開發出一種獨特的風格,而不必自己縫製衣服或建造房子他們可以進來買一個涼爽的小地方,他們可以稱之為自己的。”

我嘗試了一些虛擬家庭**,它就像一個超簡化的影片遊戲級編輯器。我可以透過指向物體來抓取、移動和旋轉它們來佈置(並系統地拆除)客廳。但是Sansar的大部分編輯功能都存在於VR之外,在一個桌面軟體上,人們可以用它來放置燈光、新增道具或執行其他相對複雜的任務。現在,更有趣的是看到像這個島這樣的空間,或者一個真實的埃及古墓被掃描並複製成照片級的真實細節。使用者可以在一個浮動平臺上一起觀看360度影片——這延伸了VR相機相對較低解析度的侷限性,但即使在影象模糊的情況下,能夠在影片中走動也是一種令人印象深刻的體驗,這是我在其他社交空間所沒有看到的。

雖然第二人生有很多用途,但它從未成為主流現象。虛擬現實更為罕見,特別是因為Sansar最初只出現在高階PC耳機上。當它明年推出時,我們將看到有多少人真正進入了這個虛擬世界,以及他們是否會留下來。不過,目前,林登實驗室只專註於把它送出去。

更正:Sansar專案的名稱已改為Sansar,其釋出日期現在是2017年第一季度,而不是春季。所有例項都已更新以反映這些詳細資訊。公司Morph-VR也被修正為Morph-3D。

  • 發表於 2021-05-08 13:32
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  • 發佈於 2021-05-01 03:12
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