《謝爾遊戲》是其非常成功的虛擬現實遊戲《我希望你死》的續集,預計將於今年晚些時候面世。
除了公告外,工作室還提到,最初的遊戲在所有VR平臺上的收入都達到600萬美元,這可以解釋它如何負擔得起續集。目前還不清楚下一款遊戲將要進入哪個VR平臺,但至少會有一個新的發展趨勢,這表明對Vive、Index和Windows混合現實耳機的支援。
原版在虛擬現實中或多或少是一個間諜主題的逃生室,而第二個看起來會更像,這在一個真實世界裡並不一定不受歡迎,因為在一場大流行期間,現實生活中的逃生室並不是真的可以進入的。
到目前為止,大多數早期的虛擬現實遊戲還沒有得到人們的認可,而獨立工作室**的遊戲更是如此。雖然Lone Echo正在籌備續集,但它背後的工作室被Facebook收購,現在是Oculus工作室的一部分。同樣,Job Simulator的續集(當然是假期模擬器)也是在其背後的工作室被谷歌收購之後**的。
《超級英雄》在虛擬現實中非常有趣,但它的續集還不支援虛擬現實遊戲。我可以繼續,列一個沒有續集的虛擬現實遊戲的列表,比如亞利桑那陽光,博尼沃克,和擊敗**(不是說它需要一個),但是你得到了圖片。
希望這部續集的釋出能說明虛擬現實正在走出衰退。它在2020年非常成功,發行了《半條命:Alyx和Oculus Quest 2》,但一年的成功並不一定意味著一種趨勢。和所有東西一樣,內容是王道,VR需要不斷推出**級的版本才能獲得市場份額。顯然,這並不是我所期望的那樣,但如果它能複製原作的成功,那就意味著虛擬現實市場正在重新站穩腳跟。
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