與親愛的安吉麗卡,oculus故事工作室停止製作虛擬現實演示,並開始製作藝術

傑西卡的媽媽快死了。...

傑西卡的媽媽快死了。

007Ys3FFgy1gqc36rngzgj31ko0vwnat

在傑西卡成長的過程中,她是一個超凡脫俗的人物,她的銀幕滑稽動作讓她女兒的童年充滿了行動和幻想的巨集偉願景;槍戰和神奇的飛禽走獸。但在這裡,當傑西卡回憶起她母親的最後時刻時,她顯得虛弱,虛弱,小得不可思議。與剛才在頭頂上高聳的景象相比,她實際上是這樣的:當她屈服時,勾勒出她病房的幾條線縮小到了葡萄柚大小,越來越小,直到她根本不在那裡。

事實上,我仍然隨身攜帶傑西卡的記憶,好像他們是我自己說了很多關於親愛的安吉麗卡,最新的虛擬現實短片導演薩什卡Unseld和Oculus故事工作室。在聖丹斯電影節的正式首映禮上,這首歌今天在Oculus商店有售。這首歌講述了一位名叫傑西卡(由梅惠特曼配音)的年輕女子回憶她已故的母親安吉麗卡(吉娜戴維斯飾)的故事。但為了讓觀眾進入傑西卡浪漫化的記憶世界,該組織放棄了皮克斯友好的動畫風格,完全換了一種方式:一種印象派的、帶插圖的外觀,一筆一筆地展現自己,似乎是實時的。它以一種在其他媒介中不可能的方式旋轉和包圍著觀眾——這是毫無疑問的,因為親愛的安吉麗卡完全是在虛擬現實中畫出來的。

“一開始,人們只是想創造一些虛擬現實中的東西,”在Story Studio舊金山的辦公室裡,Unseld告訴我繪畫的美妙之處在於它從一張空白的畫布開始,然後一個插畫家或畫家從無到有地創造了一些東西。對探索一個關於失去的故事,以及父母傳給孩子的故事感興趣的安吉麗卡出生了。

我的同事艾迪·羅伯遜(Adi Robertson)去年提前看了這個專案,完成的電影也以同樣的方式展開。藝術家韋斯利·奧爾斯布魯克(Wesley All**rook)的長而環的線條環繞著觀眾,創造出你可以在周圍、後面和裡面移動的三維插圖場景。隨著故事的展開,傑西卡開始給她去世的母親寫信,回憶起他們共同的記憶,以及她在職業生涯中所扮演的角色。就像畫筆在實時展開一樣,它們也消失了,讓人想起記憶的短暫性以及我們與親人建立的關係。

007Ys3FFgy1gqc36w4lu3j31z41404qs

這聽起來像是我在戴電影學校的帽子,因為我是;親愛的安吉麗卡是我經歷過的第一個故事工作室專案,它讓我覺得它是在用視覺語法來表達真正的藝術意圖。繪畫節奏與非繪畫節奏是一個組成部分;另一個是規模的強大運用。當傑西卡回想起她母親凱旋的場景時,All**rook的插圖以大膽、生動的筆觸高聳在觀眾面前。當歸接近死亡時,影象稀疏,微小;大膽的生活逐漸減少,只不過是一個斑點,然後就消失了。

使用scale作為創作工具的想法來自於對Quill的實驗,Quill是Oculus為該專案構建的虛擬現實插圖工具。Angelica最初的計劃是讓All**rook按照傳統**她的插圖——她在印刷和數字媒體領域有著著名的職業生涯——然後將她的作品匯入三維空間。”我們花了三個月的時間來嘗試這些東西,”視覺特效主管和Quill的創造者Inigo Quilez說,他很早就意識到,即使專案已經開始,本地工具也是最好的解決方案我不得不告訴人們‘我認為這是錯誤的’,但是當你有五個人工作了幾個月的時候,你怎麼說呢?”

在為期兩周的sprint中,Quilez拼湊了一個繪圖工具的演示,它只提供了在VR中繪製單個畫素寬度線的能力。但對All**rook來說,這種吸引力是立竿見影的。”我想,‘啊,這就是畫畫的本意!’她說。用傳統的繪畫“最終你會到達頁面的邊緣。最終你會耗盡空間,你的想法就在那裡,與你的身體不相稱,在其他地方。但有了這個,這一切就不再發生了。他能這麼快做到的,讓我覺得這是我想用一生的大部分時間嘗試的工作方式。”

隨著工具的發展,以滿足All**rook的藝術需要-和她的繪畫過程中通知這麼多的方式親愛的安吉麗卡展開觀眾-最終的結果是一個簡短的獨特的經驗,很難與傳統媒體相比。它是在虛擬現實中**的,但更重要的是,它感覺它只能真實地存在於虛擬現實中,甚至連一個點選埠中完全相同的資產都不會如此令人信服地將觀眾包圍在傑西卡的幻想中。對於一個仍在尋找立足點的媒體來說,這是至關重要的一步,故事工作室**人愛德華·薩奇(Edward Saatchi)承認,他的團隊並不總是能掃清障礙。”“當我們回顧亨利時,我們也有同樣的反應,”他在談到球隊贏得艾美獎的最後一個專案時說你可以把它看成是一個短鏡頭,它會起作用的。有時會更有趣,“親愛的安吉麗卡,他說,根本不管用。

007Ys3FFgy1gqc3702k8wj31ko0vwqpe

但不僅僅是作品的視覺風格,它是從經驗的角度構建的。迷失專註於一隻機械手尋找它的主人,亨利是一個沒有朋友的刺蝟的畫外音驅動的故事,但他們都覺得像動畫短片的真正原因是因為他們採用了傳統的敘事和講故事的技巧。親愛的安吉麗卡,另一方面,是由一系列的時刻,旨在觸發不同的情緒反應:激動,勝利,奇跡,悲傷。作為一個觀眾,我不覺得我是在講一個故事,因為我有自己的記憶-把我放在傑西卡的鞋子在整個作品。

“講故事的基石是什麼?”Unseld問道當你寫書的時候,是文字。如果你舉例說明,那就是影象。在電影中,在某種程度上,是影象。但在虛擬現實中,我並不認為這是影象。我覺得更多的是觀眾腦子裡的想法。這是存在的狀態。這是一種意識流。”

隨著親愛的安吉麗卡走出家門,故事工作室正朝著鵝毛筆的未來,它希望能帶來新的藝術家進入摺疊和幫助填充新的創造者的虛擬現實世界。該公司展示了由不同藝術家創作的幾種羽毛筆測試,這些測試在風格和方法上都有很大差異。其中一人建立了一個虛擬美術館,牆上掛著不同的作品,可以使用該程式的基本導航工具進行探索。另一位作家創作了一部類似於發自內心的圖畫小說。

最重要的是,他們沒有一個具有任何風格的相似性,其他-一個證據,以羽毛筆是什麼奧爾斯布魯克所謂的“無偏見”的工具,不強加自己的風格慣例對一個藝術家。雖然Quill的beta版已經為Oculus Touch使用者提供,但在未來12個月內,Oculus希望新增順序故事講述功能,將其從可用於**單一插圖的功能中提取出來,變成可用於**獨立的VR漫畫,並配有音訊的功能。”在一天結束時,你可以讓一個插畫家或漫畫藝術家創造完整的東西,你不需要一個技術團隊了,”說Unseld這純粹是藝術家推動的。”

007Ys3FFgy1gqc3724hyvj31ko0vwgvp

儘管漫畫書的想法聽起來很令人興奮,因為它為一個急需漫畫書的年輕行業帶來了一個已知的數量——一個已知的貨幣化模式,但實際上是對未知事物的探索讓親愛的安吉麗卡自己變得如此有趣。當我第一次看完這首曲子摘下耳機時,我不知所措;我的眼睛濕潤了。我有一個獨特的情感體驗,這種時刻會吸引觀眾,特別是當體驗是圍繞著只有虛擬現實才能提供的沉浸感設計的時候。

因此,雖然Oculus公司無疑將Quill視為一個與授權創作者一起開創內容豐富市場的機會,但我希望Oculus工作室繼續推動它的發展——探索、發揮和驚喜它即將推出的專案。聽不見的談話,這正是他看待自己長期使命的方式。

“我們本可以再做一個亨利,”他說但不是。每個專案都需要有不同的東西,因為有太多的東西需要嘗試。現在不是休息的時候,只是不斷重覆我們已經做過的事情。還有很多事情要做。”

  • 發表於 2021-05-09 12:58
  • 閱讀 ( 39 )
  • 分類:網際網路

你可能感興趣的文章

索尼將再次開始製作黑膠唱片

索尼在停止生產乙烯基唱片近30年後,將在日本開設一家新的乙烯基壓制廠。有了這一條新聞,乙烯基的復興再也不能否認了。人們又一次成群結隊地購買乙烯基,目前供不應求。 ...

  • 發佈於 2021-03-14 04:50
  • 閲讀 ( 44 )

如何建立眼裂並開始玩遊戲

Oculus Rift提供了完美的虛擬現實體驗,儘管它還沒有像HTC Vive那樣的房間級虛擬現實或觸控控制器。下面是如何建立你的眼眶裂痕,以及你需要提前知道的。 整個安裝過程需要30分鐘到1小時。這比準備和設定HTC Vive要容易得多,...

  • 發佈於 2021-04-09 12:49
  • 閲讀 ( 59 )

你正在被監視:用追蹤技術製作藝術

“我們被各種系統、裝置和機械所包圍,它們產生了大量原始圖形的新奇感。我們建造了它們,我們程式設計了它們,我們為了各種各樣的動機把它們放縱了,但是它們卻做了一些意想不到的、挑釁性的事情。”——布魯斯·斯...

  • 發佈於 2021-04-22 06:31
  • 閲讀 ( 55 )

自然紀錄片的教父正在為奧庫魯斯裂谷製作一部紀錄片

...在使用一個特殊的8攝像頭裝置進行拍攝,為即將到來的Oculus Rift虛擬現實耳機的使用者提供360度影片。雖然我們實際上並不知道這部電影的主題,但你可以期待一些空中鏡頭,因為八個攝像頭裝置最近在婆羅洲上空的飛行中被使...

  • 發佈於 2021-04-25 17:53
  • 閲讀 ( 42 )

我玩了“粉碎兄弟”透過一個眼眶裂口,它毀了我所有的童年記憶

...種各樣的演示——坐在椅子上,文明在我周圍起伏,坐在工作室公寓周圍搭建的滑鼠大小的過山車裡,當託託羅偷了我的傘,把我丟在林子裡傾盆大雨中時,“站著”(幾乎是站著的)。
 但我真正想要的是一個遊戲。就在那...

  • 發佈於 2021-04-27 14:08
  • 閲讀 ( 44 )

oculus現在正在製作自己的虛擬現實電影

...一種引人入勝、豐富多彩的電影體驗?”伊裡貝問道故事工作室團隊的目標之一就是證明這一點。”
 Lost concept art
 對於Unseld來說,加入這個專案是一件他認為是媒體和...

  • 發佈於 2021-04-28 18:31
  • 閲讀 ( 59 )

我剛看了第一部來自oculus的電影,這是未來

...的事情實際上可以工作。”
 我剛看了《迷失》,故事工作室的第一部短片。站起來喊的那一刻?已經到了。
 站起來大聲喊叫的時刻已經到來
 我把護目鏡蓋在頭上-這種體驗是為Oculus Crescent Bay原型打造的,因此它比以...

  • 發佈於 2021-04-28 18:47
  • 閲讀 ( 37 )

虛擬現實公司jaunt正在建立一個虛擬現實電影工作室

...m的老手也加入了這項計劃。
 新宣佈的Jaunt工作室是該公司位於洛杉磯的分支機構,將專門致力於開發和**真人虛擬現實體驗。這與Oculus今年早些時候宣佈的Oculus Story Studio類似:這是一項內部創意計劃,旨在既支援...

  • 發佈於 2021-04-29 16:42
  • 閲讀 ( 36 )

虛擬現實是用來觀察事物的。全息透鏡是用來製作它們的

在3月份的SXSW研討會上,Oculus聯合創始人帕爾默·勒基(Palmer Luckey)參與了HoloLens的討論,這是一款增強現實耳機,微軟在1月份釋出。不出所料,他對Oculus Rift這樣的虛擬現實技術更感興奮。原因是什麼?在虛擬現實中有更好的...

  • 發佈於 2021-04-29 19:37
  • 閲讀 ( 43 )

spacevr推出kickstarter在太空製作虛擬現實電影

如果你想去太空,你要麼需要唐納德·特朗普那麼大的財富,要麼需要只有****才能忍受的那種耐心。一家名為SpaceVR的新公司希望改變這一切,如果成功的話,你只需要10美元和一個VR耳機就可以環繞地球執行。...

  • 發佈於 2021-05-01 01:36
  • 閲讀 ( 36 )
rjzs5524
rjzs5524

0 篇文章

作家榜

  1. admin 0 文章
  2. 孫小欽 0 文章
  3. JVhby0 0 文章
  4. fvpvzrr 0 文章
  5. 0sus8kksc 0 文章
  6. zsfn1903 0 文章
  7. w91395898 0 文章
  8. SuperQueen123 0 文章

相關推薦