如何毆打逃生室

一個逃避遊戲可以是有壓力的,令人沮喪的和困難的,或者它可以是有趣的,授權和…仍然困難。這些建議不會因為太簡單而毀掉逃生室。但它們可能會讓你的下一個團隊建設活動不再變成一小時的徒勞和失敗。...
The Mission: Mars room at The Escape Game

一個逃避遊戲可以是有壓力的,令人沮喪的和困難的,或者它可以是有趣的,授權和…仍然困難。這些建議不會因為太簡單而毀掉逃生室。但它們可能會讓你的下一個團隊建設活動不再變成一小時的徒勞和失敗。

你不能把逃生室弄得很無聊。本·伊諾斯和馬克·弗林特是多城市逃生室公司“逃生遊戲”的創意負責人,他們對逃生室的設計瞭如指掌。但即使在全世界玩了200多個逃生室之後,他們仍然喜歡玩新的。這是他們玩房間時做什麼和不做什麼。

如何找到一個好的逃生室

馬克說,逃生室的質量範圍很廣,不同之處比選擇電影院更重要。找到好房間有四種方法:

閱讀評論

搜尋TripAdvisor,Ben和Mark第一時間檢視房間評論。該網站收集了不同國家(如美國)和城市(如巴黎)的最佳客房列表。

閱讀逃生室愛好者網站和論壇。試試逃生權威論壇,逃生室subreddit,和Facebook群組逃生室愛好者。不同的房間**了一個聲譽,所以看看一些論壇,加上像抄本,逃生室提示,和逃生室藝術家部落格,並註意哪些房間不斷得到命名和贊揚。

The Classified room at The Escape Game

看照片

本說,照片是判斷房間“建築質量”的好方法。你也會對房間是否有趣有一種直覺。”這些圖片可以幫助你排除一些遊戲,”馬克說。一個房間不一定非得花哨有趣,但你應該能分辨出它是否經過深思熟慮的設計。”在時間和關懷的投入上有很大的差異,”他說。尋找主題或故事情節清晰的房間。

大多數房間評論員都很小心,不要用他們的照片破壞房間,但如果你很謹慎,可以檢視房間官方網站上的照片。這些可能更理想化,但他們會保守房間的祕密。

知道你想要什麼嗎

馬克和本設計他們的遊戲是為了吸引每個人——“一個九歲的女孩參加生日聚會,一群來自紐約的律師,納什維爾的單身派對。”所以別擔心你會選一個需要專業知識的房間。

不過,你應該尋找主題讓你興奮的房間,以及一個感覺合適的難度水平(逃逸遊戲的難度等級為10分,但大多數遊戲的得分在7-9之間。在愛好者網站上進行雙重檢查困難。)

再來一次

無論質量高低,大多數品牌的質量都是一致的。”很少有人會去發現一個非常精彩的遊戲和一個非常糟糕的遊戲,”本說。所以如果你喜歡第一次去某個特定品牌的遊戲,你可能會喜歡第二次。

他和馬克嘗試讓他們的遊戲多樣化,這樣玩起來就不會有相同的感覺:每個主題房間都有不同的結構,不同的拼圖型別,新的驚喜。有些鏈條可以更容易預測;馬克說,一家連鎖商場傾向於把所有的拼圖都做成L形房間,裡面有一個隱藏的房間。如果你打一兩場比賽,這不會讓你失望,但如果你經常回來,你會開始註意到這種可預測性。

The Heist room at The Escape Game

如何解決房間問題

馬克和本同意在這個馬克羅伯影片提示,他們有幾個補充。他們都是以團隊合作為中心的,因為沒有人能在一小時內自己解決一個逃生室。

說吧,說吧

“溝通的團隊通常會成功,”本說。這種交流從你一進入房間就開始了:當你四處尋找線索時,遇到任何有趣的事情就大聲說出來。馬克和本見過很多球隊失敗,因為有人搶佔了一條線索,卻懶得告訴大家。

談談你所擁有的和你認為它可能會做什麼。”我有一個X需要Y“,但要準備好其他的想法。馬克說,最糟糕的事情是,有人讓自己成為領導者,然後追求錯誤的解決方案。

如果你認識一些,但不是所有的隊友,不要和你認識的人親近。當本和他的妻子和陌生人玩耍時,他們分成不同的小組,這樣他們就可以一起分享每個人的資訊。

發揮你的長處

建造逃生室是為了獎勵不同的解決問題的能力(逃跑遊戲主頁上的角色有“問題解決者菲比阿姨”和“線索收集者羅恩爺爺”。你可能已經知道你的能力了,比如數學、記憶遊戲、字謎、在地毯下努力尋找,或者你可能會在飛行中發現它們。

不要一個人做任何事

也就是說,如果你撞到了牆,即使是高階的房間解決者有時也會把你的線索交給其他人。很容易陷入你的腦海,特別是當你圍繞一個線索建立了一個特定的敘述,你確信這個數學難題實際上是一個莫爾斯電碼難題。

設計師們說,“信任但要驗證”。你可能以為你把那件外套的每個口袋都檢查過了,但讓別人再檢查一遍。

如何在最黑暗的時刻振作起來

能量在逃生室裡半小時後會有訊號,特別是當你被困的時候。馬克建議大家進行一次鼓舞人心的談話。大聲清點,討論每個人的狀況,讓他們再次交談。現在是建議團隊重新調整的好時機。

知道什麼時候接受暗示。字面意思:大多數逃生室讓你問客房服務員的具體提示。他們看著你完成房間,這樣他們就知道你需要採取的下一步行動。如果你以一兩個提示結束比賽,你會感覺好多了,如果你因為太驕傲而得不到幫助而失敗了,你會感覺好多了。

  • 發表於 2021-05-14 11:40
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  • 分類:網際網路

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  • 發佈於 2021-04-17 05:18
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