如何讓你的百萬美元的想法,讓它真正得到

傳統上,我們傾向於用生命來保護我們的思想。這正是我們擁有專利、商標和版權的原因。但我們大多數人沒有意志力或動力將每一個想法付諸實施。以下是如何將你的想法傳達給真正知道如何實現這些想法的人。...
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傳統上,我們傾向於用生命來保護我們的思想。這正是我們擁有專利、商標和版權的原因。但我們大多數人沒有意志力或動力將每一個想法付諸實施。以下是如何將你的想法傳達給真正知道如何實現這些想法的人。

正如Ze Frank在這段影片中指出的,想法就像是一種“大腦裂縫”,你坐在自己的想法上,它們折磨著你,因為你覺得總有一天你會找到它們。正如他所指出的,我們中的大多數人沒有得到這些想法,他們坐在那裡,沒有解決,在我們的餘生中沒有使用。這些功能可能簡單到Chrome所需的功能,也可能複雜到讓你的生活更輕鬆的新型家用電器。

不要讓你的百萬美元的想法白白浪費,你可以把這些想法播種到世界上,看著他們被一個真正知道他們在做什麼的人執行。以TechDirt上的這篇文章為例,它分析了一個想法從網際網路影片到服務的曲折性。更恰當的是,埃裡克·馮·希普爾(Eric Von Hipple)對個人創造的創新的研究表明,創新往往來自於那些想解決單個問題而對從中獲利不感興趣的使用者。畢竟,專利是昂貴的,通常不值得努力。

在我們繼續討論你可以留下你想法的種子之前,我們必須知道如何留下它們。讓我們從一些準則和規則開始。

提供百萬美元創意的指導方針

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我們每天都有自己的想法。無論是Firefox的新外掛、新的家用電器、讓Dropbox更有用的激進方式,還是故事的萌芽。想法不難獲得,但執行它們的時間是有限的。考慮到這一點,如果你想把你的想法交給一個能夠實現它的人,那麼遵循一些規則和準則是很好的。

  • 使用電梯音高:電梯音高幾乎就是它聽起來的樣子。這個創意來自於創新者學習如何在乘坐電梯的過程中向潛在的投資者推銷一個創意,後來它變得很受歡迎,足以贏得麻省理工學院的一場競賽。規則?你必須簡潔、深思熟慮,併在60秒內仔細解釋你的絕妙想法。這裡也適用同樣的規則。如果你想把一個想法投放到網際網路的荒野中,那就讓你的基本想法在一分鐘內保持可讀性。
  • 提供文件:無論你是在使用一個軟體想法還是一個物理物件,幫助人們理解你要給他們的基本知識的一種方法是為他們提供一份不存在的服務的說明手冊。它需要更多的工作,而不是簡單地說,“我希望這能做到那一點”,但它更有幫助,幫助人們想象你想把它帶到哪裡。軟體開發人員尤其如此,他們可能喜歡你提出的想法,但不想在他們成功後處理檔案。
  • 友善:正如我們之前所指出的,在網際網路上做一個負責任的公民是一個好主意,也是一個完成事情的好方法。投球的想法也是如此。我們將透過幾個不同的地方來做這件事,但一個大的是論壇。因為論壇是以社群為基礎的,所以在你進入並開始要求特性之前,最好知道如何處理自己。
  • 記住,這個想法不是你的:一個主要的問題是,放棄想法可能會導致權力鬥爭,從而導致所有權。如果你要免費提供你的想法,記住它們不是你的。他們是社群的一部分。

基本原理很簡單:保持簡短,不要試圖收回這個想法。讓我們來看看你在哪裡可以接受這些想法。羅森攝。

積極參與論壇和線上社群

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論壇可以是一個好主意和尋找合作者的垃圾場。不可能針對每一個產品瀏覽每一個論壇,但是有幾個論壇,特別是那些致力於開源軟體的論壇,是一個很好的地方,可以把你的想法留給有創造力的人去發現它們。這裡有幾個很好的地方,你可以經常找到人來幫助你進行創新:

  • XDA開發者論壇:如果你有Android或WindowsPhone的想法,這是一個很好的資源。
  • Instrutables有一個很大的社群,其中一部分是人們可以申請專案的地方。
  • Macworld論壇:在Macworld論壇上發表評論的開發者和社群非常樂於幫助人們找到建立Mac和iOS應用程式的方法。
  • Gamestorm:如果你曾經玩過電子游戲,你可能有過玩電子游戲的想法。Gamestorm是一個將這些推介檔案拋到風中的地方,以檢視它們是否與任何人保持一致。
  • deviantART:deviantART對藝術家來說是一個很好的資源,但它也是一個很好的地方,可以為你可能想到的任何藝術專案提供創意。

如果你對某件事感興趣,可能會有一個論壇或社群圍繞它建立起來。找到正確的地方可能很棘手,但如果你有一個想法在你的腦海裡踢來踢去,你希望看到發生,他們是最好的地方去。如果您有興趣分享您對現有服務的功能的想法,大多數webapp都有自己的論壇,其中包含用於功能請求的部分。

註冊beta並提供反饋

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幾乎每個平臺上都有各種型別產品的Beta測試程式。眾所周知,影片遊戲在釋出前會獲得公共和私人beta,許多網路應用和服務也會做同樣的事情。當你參加beta測試時,你可以向開發者提供你的觀點、創新和改進。這不是要創造一些新的東西,而是要讓你覺得重要的功能融入到你已經使用和喜愛的產品中。不管您最喜歡的服務或軟體是什麼,開發人員都希望聽到您的反饋,使其更好。

大多數主要服務都提供某種beta測試程式來測試新功能。例如,Spotify釋出預覽,Dropbox在論壇上的實驗程式碼部分經常用儲存空間換取反饋。如果您正在尋找一個特定的特性,論壇的API部分是一個很好的地方,可以向您介紹一些想法,看看開發人員是否瞭解它。

如何合法地向公司推銷創意

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這有點違反直覺,但抱怨是讓大公司瞭解想法的最佳方式。由於法律問題和版權問題,許多大公司不會接受不請自來的想法。事實上,很多網站的登陸頁面都直接告訴你不要向他們傳送想法。比如蘋果,任天堂和微軟。抱怨可以讓你從律師的椒鹽捲餅裡溜走,把你的問題直接告訴重要的人。

以下是您需要在電子郵件中包含的內容:

  • 保持溝通簡短。
  • 概述你心中的具體解決方案。
  • 提供它應該如何工作的細節。

在一家公司,這並不總是能帶來改變,但當你與那些不接受主動創新的公司合作時,播下這種想法的種子往往是你能做的最好的事情。

並非每家公司都擔心法律問題,許多公司都設立了專門的部門,專門接收未經請求的創意。通用電氣有一個完整的團隊,致力於閱讀來自大眾的意見書。你所要做的就是把你的想法傳達給他們,然後有人透過並決定是否值得追求。克裡姆松19日攝。

在社交網路上向大眾釋出想法

把你的想法扔到世界上最簡單的方法就是把它扔出去看看會發生什麼。我和遊戲開發者Adam Atomic談過,想看看遊戲開發者如何利用網際網路上的自由思想。他指出,很多創新來自於創作過程,而不是最初的想法,但這種種子仍然可以播種。他的例子說明瞭這是如何工作的:

如果你發了一條關於“如果超級馬裡奧可以倒帶時間怎麼辦”的微博,沒人會註意到。但辮子仍然是一個大問題,因為它追求的方式這個想法。

當然,這並不是辮子是如何被創造出來的,但想法是一樣的。把你的想法釋出給你的朋友和追隨者會把它傳播到世界上,你永遠不知道它是否會引起別人的共鳴。只要看看Twitter上“someone should create”的搜尋結果,就知道這是怎麼回事了。


在這篇文章的過程中,我與一些不同的創意型別進行了交談,看看他們是否有建議,我們意識到目前還沒有一個好的中心創意集散中心。考慮到這一點,如果有人想做一個,所有的想法都是你的。一些人在評論中註意到了一些很好的網站可以用來拋售你的想法:看看Half Bakery、OpenInvo和Startup Weekend,多找幾個地方開始吧。你覺得拋棄想法怎麼樣?

  • 發表於 2021-05-26 23:38
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  • 分類:網際網路

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  • 發佈於 2021-04-28 19:35
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