還有10款最搞笑的電子遊戲

當你玩電子遊戲時想笑嗎?我們已經收集了十個更有趣的標題,會讓你笑個不停。這裡的每一種幽默感都有其獨特之處!...

許多人玩電子遊戲是為了逃避現實,而其他人則享受精選遊戲的藝術魅力。遊戲的每一個方面,從節奏到沉浸因素,甚至是音軌,都很重要。對於這些玩家來說,玩遊戲不僅僅是為了娛樂。這是關於得到一個反應,沒有比笑聲更大的反應了。

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我們以前寫過有史以來最有趣的遊戲,但笑聲並沒有到此為止。除了提供出色的遊戲性,這些可控喜劇的創作者們還特別努力使這些遊戲更具吸引力。這裡有十個最有趣的遊戲在那裡你的遊戲樂趣。

NSFW警告:有些遊戲是針對**觀眾的,包含語言、暴力和其他不適合兒童的內容。

1康克的壞皮草日(2001)

Conker'sBadFurDay仍然是遊戲史上最搞笑、最可重放的遊戲之一,儘管它在N64的後期發佈。它的幽默,雖然有時粗俗,達到遊戲的方方面面。

這個遊戲是最好的諷刺:一個關於可愛,凶殘的松鼠****。僅僅選擇卡通化的藝術風格是不夠的。從配音到角色設計,一切都是為了延伸當時平臺遊戲的慣例。

每個老闆都是值得紀念的。遊戲中的任何一行都是遊戲中最有趣的一行。康克的壞皮草日是絕對沒有尊重,也不低於使用放屁噪音(和太多的便便笑話計數)的笑聲。這就是重點。雖然有更現實的暴力遊戲——包括身體上的和口頭上的——但沒有什麼能比得上康克卑鄙的喜劇才華。

簡言之:說到康克糟糕的皮草日,沒有粉絲。你不是喜歡就是不正確。

2俠盜獵車手:聖安德烈亞斯(2004)

每個人都有一個最喜歡的俠盜獵車手出於這樣或那樣的原因。我的無疑是聖安德烈亞斯。

關於聖安德烈亞斯,我們必須提到的一點是,比賽是多麼自然流暢。雖然它是2004年在PS2上發佈的,因此受到了去年的圖形怪誕的影響,但這款遊戲涵蓋了種族、幫派生活和經濟成功等主題,卻從未感到情緒沉重。

去吃飯很有趣。動畫很搞笑。就連遊戲中的髮型都很滑稽,別忘了俠盜獵車手的脫口秀依然是遊戲中最有趣的時刻。

這個遊戲擁有一切,從一個里程碑式的Cluckin'Bell drive-thru訂單到一個仿效Eazy E的立方體角色。雖然21世紀的大多數遊戲由於圖形限制根本無法支撐,但我敢說,遊戲的文字、熟悉的角色和**裸的搞笑任務今天都支撐不住了。

三。山羊模擬器:空間浪費(2016)

注意,不是山羊模擬器本身。我指的是它的擴張:浪費空間。

為什麼?在書名裡--太空!

你可能從來沒有想過要像山羊一樣探索太空,但是你怎麼能跟一個真正有趣的預告片爭論呢?不過,你不能扮演一隻擬人化的山羊——只有真正的山羊在場。山羊模擬器完美地諷刺了模擬器遊戲市場,玩家在典型的,專業的情況下執行共同的任務。但它真正的輝煌來自於它能夠將本已荒謬的遊戲特許經營權的荒謬性提升一個檔次。

你是太空中的一隻山羊,但那不是喜劇元素的終點。山羊模擬器:浪費空間是可笑的參考。考慮到大多數現代遊戲庫的巨大性和無用性,甚至連“浪費空間”這個名字都可以被認為是具有諷刺意味的。

這個DLC讓你一開始就穿著門戶網站風格的連身褲,和一個戴著大禮帽的鬍子男人說話,這個男人名叫Lawrence S.Windler(讀作騙子),有大眾效應風格的聊天菜單,所有條目都標有“Baaa!”

這只是第一幕!在一個我們已經看過太多嚴肅大片的遊戲世界裡,山羊模擬器:浪費空間是一種奇妙的解脫。

4麗莎(2014)

很多2D遊戲都無法給人留下深刻印象,因為它們散發出一股學習使用Unity**遊戲的味道。但最好的表現是,開發人員有足夠的信心將一個完整的、沉浸式的世界嵌入到二維中。

麗莎就是這麼做的。公平警告:這不是一般的側滾。它是黑暗的,它是原始的,有時它會讓你問,如果有什麼問題的開發人員。

它還融合了遊戲中最罕見的兩個特質:獨創性和搞笑性。每個文本框都有一個妙語,格鬥技巧本身就很有趣,角色再完美不過了,遊戲令人沮喪的方式讓你更加喜歡它。

舉一個具體的例子,就是剝奪你的一個有趣的經歷,而這個遊戲充滿了它們。

5南方公園:真理之杖(2014)

在玩這個遊戲之前,很多人認為它會是一個失敗。一個精彩的動畫電視節目變成了電子遊戲,似乎太容易受到媚俗和低級趣味的影響。在《南方公園:真理之杖》中,我意識到了真理——特雷·斯通和馬特·帕克不會做錯任何事。

這個遊戲絕對不會妥協。它和南方公園一樣搞笑,搏擊技工只會增加在南方公園的整體愉悅感。更重要的是,故事情節就像南方公園的插曲。所有你最喜歡的可愛,可悲的人物都被描繪得恰到好處。

開發商用真理之棍做了一些不可能的事。他們把RPG中所有典型的無聊部分——比如特權、遊戲機制和動畫——都搞笑了。比如,大聲笑出來。

雖然我也可以推薦即將到來的續集,這個遊戲,斷裂,但整體,似乎創造者顛簸的荒謬水平有點太高,吸引所有人。如果你是一個南方公園的球迷,但是,考慮遊戲佳能和發揮他們。相信我。

6精神病學家(2005)

精神病患者非常怪異。如果你不熟悉這個遊戲,你不是一個人。但要知道,導演蒂姆·謝弗(timschafer)不是一個可以掉以輕心的名字,他的遊戲寫作是我個人的最愛,也是很多人的最愛。

這個遊戲有多個層次。遊戲的基本活動如下:與一個扭曲的角色交流,進入他們的頭腦,並通過在3D平臺環境中解謎來解決(或至少理解)他們的問題。

令人驚訝的是,僅僅通過對話你就能很快地理解不同的角色怪癖。人物詼諧,個性鮮明,使整個遊戲成為一種愉快的體驗。我最喜歡的角色是拿破崙——一旦你玩這個遊戲,你也會有一個最喜歡的角色。

7班卓卡佐伊(1998)

你知道班卓卡佐伊,我知道班卓卡佐伊——我真的要說更多嗎?

班卓卡佐伊是那些永遠不會離開你的遊戲之一,即使你最後一次玩它多年前。雖然有很多分支嘗試採用這個遊戲的各個方面,但獨特的故事講述方式——以及緊密聯繫的角色同志關係——是無與倫比的。

事實上,這個遊戲在沒有墮落傾向的情況下包含了很多歡笑,這隻能證明它是多麼有趣。孩子和大人都會從班卓卡佐伊身上得到樂趣。

你會嘲笑卡祖伊的譏諷的話,他們的快樂的臉每當你蜂巢健康是充分的,過度卡通人物的眼睛,鱷魚班卓琴,海象班卓琴。。。這個遊戲有太多令人愉快的方面。如果你從來沒有玩過,就玩,如果你已經玩過,就重放(或者快跑)。

8棘輪與叮噹系列(2002年至今)

《棘輪與叮噹》是一款幾乎所有遊戲都做得很好的遊戲:從圖形到射擊機械,這是一種奇妙的體驗。

毫不奇怪,棘輪和叮噹聲自然地從每個毛孔滲出有趣。請記住,所有這些品質都可以參考原作、續集或2016年PS4翻拍。這是一個愚蠢而愉快的經歷,而且越是愚蠢——嗯,斯基德·麥克馬爾克斯——就越好。

最棒的是,棘輪和叮噹設法提供了一個有趣的遊戲經驗,年輕人和老球迷一樣。你想說什麼我就說什麼。

玩棘輪和叮噹就像是一部電影的一部分,一部分是。更好的是,這就像是一部合法的滑稽電影的一部分。

9死池(2013)

我知道——一個基於電影的遊戲?超級英雄電影?聽我說完。

很長一段時間以來,死亡之池一直是驚奇漫畫《宇宙》首映式的主要喜劇題材。這一點在死池遊戲中立即變得明顯。不知何故,開發人員成功地打包了所有關於Deadpool的東西,這使得這個系列在一個有趣的射擊遊戲中令人驚歎。

除了有趣的遊戲機制,寫作是典型的死池。從剪貼畫到第四個破牆即興評論,你仍然會得到同樣古怪的變種人。如果你挖掘漫畫史上最搞笑的英雄(和惡棍)之一的**和粗俗喜劇,那就玩死池吧。

10斯坦利寓言(2013)

斯坦利寓言是一個驚人的遊戲。這個遊戲要求玩家進行大量的自我反省,這讓人印象深刻。不過,在這個遊戲中更讓人印象深刻的是,它有多有趣。

我不是說“哈哈”好笑。這更像是一個“我不舒服,如何舒適的敘述者指定我的決定”有趣。斯坦利的寓言經常侮辱你。敘述者枯燥的英倫風趣令人討厭。不過,一旦你開始玩,你就不會想停下來。

你不能。持續不斷的四維彈幕足以吸引即使是最隨便的玩家。在玩遊戲的時候,你不能不想到開發人員真的試圖用這個標題做些什麼。

在大多數喜劇遊戲中,文字和情節都是諷刺的。在斯坦利的寓言裡,你就是諷刺。

哈哈,伊爾

不存在一個無可否認的有趣的遊戲。我們都對不同的事情歡呼雀躍。不過,毫無疑問,以上這些遊戲都有自己獨特的喜劇風格。他們會讓你哭笑不得——因為笑聲。

要獲得更多的遊戲樂趣,請查看您可以在輕鬆模式**驗的精彩遊戲。

你還推薦其他有趣的遊戲嗎?請在下面的評論中告訴我們哪些遊戲讓你一籌莫展!

圖片來源:otnaydur/Shutterstock

  • 發表於 2021-03-13 20:16
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  • 分類:遊戲

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