如何設定完美的虛擬現實室

如果你有HTC Vive或Oculus Rift,打造一個很棒的虛擬現實室會讓你的虛擬現實體驗更棒。以下是一些重要的提示,為您的設定。...

隨著虛擬現實(VR)耳機的主流化,將整個房間都用於虛擬現實的選擇越來越普遍。但是這是一個新的領域,而且很容易犯下嚴重的錯誤,這會破壞你的經歷——或者更糟的是,用手指骨折把你送進醫院!

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在本指南中,我們將主要介紹繫留PC虛擬現實系統:Oculus Rift和HTC Vive。這兩個都提供了房間規模的沉浸式體驗。

大小決定一切

說到虛擬現實,尺寸絕對重要。你可以通過一個只有1平方米(約10.8平方英尺)的“站立”區域。但你的經驗不會很好,你會永遠注意到擊中的東西。

2016年6月的SteamVR統計數據顯示,52%的用戶擁有至少2.5m x 2m(約53.8平方英尺)的遊戲區域,因此這是虛擬現實遊戲開發商通常針對的最小房間規模。HTC Vive的最大推薦面積是5米(約53.8平方英尺),不過一些用戶已經進一步推了它。由於採用了基於攝像頭的跟蹤系統,Oculus Rift稍小一些。

在設置跟蹤邊界時,我建議在虛擬邊界和實際牆之間允許1ft緩衝區。有人,有時,絕對會忽略這些界限,揮動他們的控制器。如果你的房間裡有一臺電視,你不能把它移走,那就考慮在它和虛擬邊界之間設置一個更大的緩衝區(Reddit用戶toaster\u f證明了這一點)。

瞭解跟蹤系統

跟蹤系統是你的虛擬現實體驗的關鍵——它是你在虛擬現實世界中如何走動和互動的關鍵——因此,準確地瞭解它的工作原理是值得的。耳機之間有一些細微的差別。

htc vive:燈塔

HTC Vive跟蹤系統被稱為燈塔,由安裝在房間角落的兩個小盒子組成。這些只需要**牆上的插座就可以通電了。它們通過藍牙與您的耳機(以及您的計算機)進行通信。它們還需要彼此的視線,以便建立同步定時。但是,如果你的視線不準確——也許你的房間中間有一個大光束——你可以用提供的同步電纜代替。

htc vive

燈塔跟蹤系統的工作原理是用激光束掃過房間,然後通過耳機和控制器上的光學傳感器進行檢測。激光擊中每個光學傳感器之間的精確時間使控制器和耳機能夠準確地報告它們的位置。

這被認為是一個由內而外的跟蹤系統,因為耳機使用外部信號來確定它的位置。HTC Vive(我們的評論)不必陷入“哪款耳機最好”的爭論,它非常適合所有房間大小,是唯一一款能夠可靠追蹤巨大空間的耳機。

眼裂:星座

Oculus裂谷跟蹤系統,即星座,使用更傳統的攝像頭和廣角鏡頭來觀看您的遊戲空間。它的控制器和耳機中嵌入了一系列紅外線LED,肉眼看不見這些LED。然而,跟蹤攝像機只能看到紅外線。

因此,它們識別最多四個攝像機的視頻饋送之間的模式和差異,以便計算用戶在3D空間中的位置。這是一個由外而內的系統,因為攝像頭正在監視耳機和控制器。從技術上講,Oculus傳感器是可黑客攻擊的網絡攝像頭,並提供了一個顆粒,但合理的黑白圖像。

基本的Oculus Rift耳機包(我們的評論)只附帶一個跟蹤攝像頭,而觸摸控制器則包含另一個。Oculus建議將其放在辦公桌的兩側,以便與前向VR設置一起使用。每個攝像頭都需要一個USB 3.0端口。

如果您希望消除某些遮擋問題,可以購買其他相機。這是指兩個攝像頭無法看到足夠的控制器來精確跟蹤其位置的區域,從而妨礙了房間規模的體驗。但是,許多用戶在安裝第四個攝像頭後報告跟蹤質量下降,因此我們建議最多安裝三個攝像頭。Oculus的星座跟蹤系統以對大型房間的伸縮性差而聞名,但應該可以很好地處理小型到中型的遊戲空間。

PlayStationVR(我們的評論)使用了與OculusRift類似的系統,但是有可見的彩色LED和一個跟蹤攝像頭。PlayStation VR僅適用於坐著或站著的遊戲體驗——它不會處理房間內的移動或轉身。它更容易跟蹤來自陽光和其他房間照明的錯誤。

傳感器放置

HTC Vive的理想傳感器位置是在遊戲區域的兩個角落,朝中間向下傾斜。安裝板為您的牆壁提供,但如果您不願意鑽孔或希望您的系統有點便攜,支持杆結合一個可移動的三腳架球頭夾具工作得很好。燈臺比較便宜,但在走動時容易搖晃。

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Oculus Rift的理想傳感器位置值得商榷,但我個人的偏好是以類似HTC Vive的方式放置它們:向上,向下傾斜,呈三角形。Oculus只為他們的相機提供短桌架。但它們可以分開,並使用一個標準的三腳架線程,所以再次,你可以使用可移動的球頭和拉桿角度他們完美。您還需要一個或兩個USB3.0活動擴展電纜(我使用這個3米(9.8英尺)的亞馬遜基本選項)。附加的跟蹤攝像機包包括一根5米(16.4英尺)的USB 2.0延長電纜。

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反射和陽光

雖然每個跟蹤系統都是獨特的,但它們都容易受到反射表面的影響。HTC-Vive激光器可以反彈,而Oculus相機在看到跟蹤led的反射時會感到困惑。因此,您必須完全移除虛擬現實室的所有反射面,或將其覆蓋。這包括相框、鏡子、電視,甚至還有閃亮的真皮沙發。因為不一定要把電視或沙發拿出來,你可以用床單蓋住它。

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不這樣做不會阻止系統工作,但會引入一系列跟蹤錯誤。你可能會遇到任何事情,從偶爾的跟蹤跳躍相機變得混亂控制器只是漂浮。在診斷問題時,遮蓋或去除反射表面應始終是您的第一個補救步驟。

明亮的陽光也會帶來跟蹤問題,因為它會遮擋Oculus Rift耳機(和PS VR)的LED。如果你已經排除了其他原因,但仍然存在問題,請關閉你的窗簾。我發現HTC Vive基於激光的系統不太容易受到陽光的干擾。

不使用時放置耳機

陽光帶來的第二個問題是,它會對耳機造成永久性損壞。VR頭戴式顯示器包含透鏡,可以扭曲圖像並將其聚焦到眼睛上。不幸的是,這也是反過來的-就像一個放大鏡。即使你頭戴式耳機鏡頭上最微弱的陽光也會灼傷顯示器。永遠不要讓耳機對著陽光。最安全的選擇是把它放在抽屜裡,或者不用的時候用布蓋住。你可以花25美元買一個特製的鏡頭套。

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把它從任何自然光源移開也會起作用,但可能會助長不良行為——以至於其他家庭成員可能沒有意識到這可能是一個問題。確保每個人都知道要蓋住耳機,或者不使用時把它放在抽屜裡。

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風扇和照明

雖然Oculus Home和SteamVR都提供了虛擬的牆邊界,但它們都沒有虛擬的天花板,所以當你到達太高、太快時,你會損壞你的控制器或照明設備。聽我說:在安裝HTC Vive的幾個小時內,我們已經打碎了懸掛在我們精心設計的燈上的三個燈泡。

別告訴自己你會記住不要伸手。當你沉浸在虛擬現實體驗中,你會完全忘記現實世界。要麼完全移除燈具和風扇,要麼安裝你絕對夠不著的低輪廓燈具。

如果不這樣做,會發生以下情況:

天花板的高度顯然不是你能修好的。但是如果你在兩個同樣大小的房間中有選擇的話,那就挑一個天花板更高的房間。

取暖排汗

汗水造成的水損壞會損壞耳機,許多用戶報告,一旦發現問題,就無法在保修期內獲得支持。很明顯,這對大多數人來說都不是問題。但如果你生活在炎熱的環境中,容易出汗,或者計劃玩非常活躍的VR遊戲(想想RacketNX,而不是RecRoom),那麼你絕對應該考慮解決這個問題的措施。

空調是顯而易見的答案(不是吊扇,我們已經提到)。在外圍放置風扇是另一種選擇,也有助於在虛擬現實中定位自己。Reddit用戶giselekerozene推薦使用Halo頭蓋來吸走溼氣。像VRCover布這樣的第三方覆蓋物也可以幫助吸收汗液,防止汗液滴到更敏感的電子設備上。

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然而,並非所有的水損害都是由汗液引起的。如果您的耳機是冷的,您的環境溫暖,冷凝也可能發生。另一方面,當耳機在寒冷的環境中預熱時,您的鏡片可能會起霧。避免天平兩端的極端溫度變化!

地板

大多數虛擬現實遊戲都不是非常活躍,但你會站很多。就像一張站立的桌子,你可以受益於抗疲勞墊,以減少腿部和背部疼痛,因為長期站在堅硬的表面。標準的抗疲勞墊應足夠小的地區。對於較大的房間,您可以購買連鎖瓷磚,價格約為每平方米(10.8平方英尺)20美元。

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偶爾用地毯或地毯就可以了。使用地毯或定製大小的抗疲勞墊提供了一個額外的好處,然而,當你能感覺到邊界很近。我自己的設置有離牆一英尺的虛擬邊界,地毯離虛擬邊界還有一英尺。由於虛擬邊界有時會打破你的沉浸感,地毯讓我知道什麼時候退後,才撞上虛擬牆。

steamvr holodeck

你打算住虛擬現實室嗎?

當你可以坐下來或在一個狹小的空間裡使用虛擬現實系統時,你將在一個大空間裡有最好的(也是最安全的)移動體驗。

你有一個專用的“全息甲板”已經或你計劃建立或轉換一個?讓我們知道在評論,甚至更好,分享一些照片你的空間!

如果你還沒有準備好在虛擬現實上投入巨資,那麼就試試谷歌紙板上的這些iPhone虛擬現實應用吧。你甚至可以嘗試自己動手**谷歌硬紙板VR耳機。

圖片來源:Halfpoint/Shutterstock

  • 發表於 2021-03-14 20:09
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  • 分類:遊戲

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