如何设置完美的虚拟现实室

如果你有HTC Vive或Oculus Rift,打造一个很棒的虚拟现实室会让你的虚拟现实体验更棒。以下是一些重要的提示,为您的设置。...

随着虚拟现实(VR)耳机的主流化,将整个房间都用于虚拟现实的选择越来越普遍。但是这是一个新的领域,而且很容易犯下严重的错误,这会破坏你的经历——或者更糟的是,用手指骨折把你送进医院!

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在本指南中,我们将主要介绍系留PC虚拟现实系统:Oculus Rift和HTC Vive。这两个都提供了房间规模的沉浸式体验。

大小决定一切

说到虚拟现实,尺寸绝对重要。你可以通过一个只有1平方米(约10.8平方英尺)的“站立”区域。但你的经验不会很好,你会永远注意到击中的东西。

2016年6月的SteamVR统计数据显示,52%的用户拥有至少2.5m x 2m(约53.8平方英尺)的游戏区域,因此这是虚拟现实游戏开发商通常针对的最小房间规模。HTC Vive的最大推荐面积是5米(约53.8平方英尺),不过一些用户已经进一步推了它。由于采用了基于摄像头的跟踪系统,Oculus Rift稍小一些。

在设置跟踪边界时,我建议在虚拟边界和实际墙之间允许1ft缓冲区。有人,有时,绝对会忽略这些界限,挥动他们的控制器。如果你的房间里有一台电视,你不能把它移走,那就考虑在它和虚拟边界之间设置一个更大的缓冲区(Reddit用户toaster\u f证明了这一点)。

了解跟踪系统

跟踪系统是你的虚拟现实体验的关键——它是你在虚拟现实世界中如何走动和互动的关键——因此,准确地了解它的工作原理是值得的。耳机之间有一些细微的差别。

htc vive:灯塔

HTC Vive跟踪系统被称为灯塔,由安装在房间角落的两个小盒子组成。这些只需要**墙上的插座就可以通电了。它们通过蓝牙与您的耳机(以及您的计算机)进行通信。它们还需要彼此的视线,以便建立同步定时。但是,如果你的视线不准确——也许你的房间中间有一个大光束——你可以用提供的同步电缆代替。

htc vive

灯塔跟踪系统的工作原理是用激光束扫过房间,然后通过耳机和控制器上的光学传感器进行检测。激光击中每个光学传感器之间的精确时间使控制器和耳机能够准确地报告它们的位置。

这被认为是一个由内而外的跟踪系统,因为耳机使用外部信号来确定它的位置。HTC Vive(我们的评论)不必陷入“哪款耳机最好”的争论,它非常适合所有房间大小,是唯一一款能够可靠追踪巨大空间的耳机。

眼裂:星座

Oculus裂谷跟踪系统,即星座,使用更传统的摄像头和广角镜头来观看您的游戏空间。它的控制器和耳机中嵌入了一系列红外线LED,肉眼看不见这些LED。然而,跟踪摄像机只能看到红外线。

因此,它们识别最多四个摄像机的视频馈送之间的模式和差异,以便计算用户在3D空间中的位置。这是一个由外而内的系统,因为摄像头正在监视耳机和控制器。从技术上讲,Oculus传感器是可黑客攻击的网络摄像头,并提供了一个颗粒,但合理的黑白图像。

基本的Oculus Rift耳机包(我们的评论)只附带一个跟踪摄像头,而触摸控制器则包含另一个。Oculus建议将其放在办公桌的两侧,以便与前向VR设置一起使用。每个摄像头都需要一个USB 3.0端口。

如果您希望消除某些遮挡问题,可以购买其他相机。这是指两个摄像头无法看到足够的控制器来精确跟踪其位置的区域,从而妨碍了房间规模的体验。但是,许多用户在安装第四个摄像头后报告跟踪质量下降,因此我们建议最多安装三个摄像头。Oculus的星座跟踪系统以对大型房间的伸缩性差而闻名,但应该可以很好地处理小型到中型的游戏空间。

PlayStationVR(我们的评论)使用了与OculusRift类似的系统,但是有可见的彩色LED和一个跟踪摄像头。PlayStation VR仅适用于坐着或站着的游戏体验——它不会处理房间内的移动或转身。它更容易跟踪来自阳光和其他房间照明的错误。

传感器放置

HTC Vive的理想传感器位置是在游戏区域的两个角落,朝中间向下倾斜。安装板为您的墙壁提供,但如果您不愿意钻孔或希望您的系统有点便携,支持杆结合一个可移动的三脚架球头夹具工作得很好。灯台比较便宜,但在走动时容易摇晃。

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Oculus Rift的理想传感器位置值得商榷,但我个人的偏好是以类似HTC Vive的方式放置它们:向上,向下倾斜,呈三角形。Oculus只为他们的相机提供短桌架。但它们可以分开,并使用一个标准的三脚架线程,所以再次,你可以使用可移动的球头和拉杆角度他们完美。您还需要一个或两个USB3.0活动扩展电缆(我使用这个3米(9.8英尺)的亚马逊基本选项)。附加的跟踪摄像机包包括一根5米(16.4英尺)的USB 2.0延长电缆。

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反射和阳光

虽然每个跟踪系统都是独特的,但它们都容易受到反射表面的影响。HTC-Vive激光器可以反弹,而Oculus相机在看到跟踪led的反射时会感到困惑。因此,您必须完全移除虚拟现实室的所有反射面,或将其覆盖。这包括相框、镜子、电视,甚至还有闪亮的真皮沙发。因为不一定要把电视或沙发拿出来,你可以用床单盖住它。

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不这样做不会阻止系统工作,但会引入一系列跟踪错误。你可能会遇到任何事情,从偶尔的跟踪跳跃相机变得混乱控制器只是漂浮。在诊断问题时,遮盖或去除反射表面应始终是您的第一个补救步骤。

明亮的阳光也会带来跟踪问题,因为它会遮挡Oculus Rift耳机(和PS VR)的LED。如果你已经排除了其他原因,但仍然存在问题,请关闭你的窗帘。我发现HTC Vive基于激光的系统不太容易受到阳光的干扰。

不使用时放置耳机

阳光带来的第二个问题是,它会对耳机造成永久性损坏。VR头戴式显示器包含透镜,可以扭曲图像并将其聚焦到眼睛上。不幸的是,这也是反过来的-就像一个放大镜。即使你头戴式耳机镜头上最微弱的阳光也会灼伤显示器。永远不要让耳机对着阳光。最安全的选择是把它放在抽屉里,或者不用的时候用布盖住。你可以花25美元买一个特制的镜头套。

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把它从任何自然光源移开也会起作用,但可能会助长不良行为——以至于其他家庭成员可能没有意识到这可能是一个问题。确保每个人都知道要盖住耳机,或者不使用时把它放在抽屉里。

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风扇和照明

虽然Oculus Home和SteamVR都提供了虚拟的墙边界,但它们都没有虚拟的天花板,所以当你到达太高、太快时,你会损坏你的控制器或照明设备。听我说:在安装HTC Vive的几个小时内,我们已经打碎了悬挂在我们精心设计的灯上的三个灯泡。

别告诉自己你会记住不要伸手。当你沉浸在虚拟现实体验中,你会完全忘记现实世界。要么完全移除灯具和风扇,要么安装你绝对够不着的低轮廓灯具。

如果不这样做,会发生以下情况:

天花板的高度显然不是你能修好的。但是如果你在两个同样大小的房间中有选择的话,那就挑一个天花板更高的房间。

取暖排汗

汗水造成的水损坏会损坏耳机,许多用户报告,一旦发现问题,就无法在保修期内获得支持。很明显,这对大多数人来说都不是问题。但如果你生活在炎热的环境中,容易出汗,或者计划玩非常活跃的VR游戏(想想RacketNX,而不是RecRoom),那么你绝对应该考虑解决这个问题的措施。

空调是显而易见的答案(不是吊扇,我们已经提到)。在外围放置风扇是另一种选择,也有助于在虚拟现实中定位自己。Reddit用户giselekerozene推荐使用Halo头盖来吸走湿气。像VRCover布这样的第三方覆盖物也可以帮助吸收汗液,防止汗液滴到更敏感的电子设备上。

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然而,并非所有的水损害都是由汗液引起的。如果您的耳机是冷的,您的环境温暖,冷凝也可能发生。另一方面,当耳机在寒冷的环境中预热时,您的镜片可能会起雾。避免天平两端的极端温度变化!

地板

大多数虚拟现实游戏都不是非常活跃,但你会站很多。就像一张站立的桌子,你可以受益于抗疲劳垫,以减少腿部和背部疼痛,因为长期站在坚硬的表面。标准的抗疲劳垫应足够小的地区。对于较大的房间,您可以购买连锁瓷砖,价格约为每平方米(10.8平方英尺)20美元。

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偶尔用地毯或地毯就可以了。使用地毯或定制大小的抗疲劳垫提供了一个额外的好处,然而,当你能感觉到边界很近。我自己的设置有离墙一英尺的虚拟边界,地毯离虚拟边界还有一英尺。由于虚拟边界有时会打破你的沉浸感,地毯让我知道什么时候退后,才撞上虚拟墙。

steamvr holodeck

你打算住虚拟现实室吗?

当你可以坐下来或在一个狭小的空间里使用虚拟现实系统时,你将在一个大空间里有最好的(也是最安全的)移动体验。

你有一个专用的“全息甲板”已经或你计划建立或转换一个?让我们知道在评论,甚至更好,分享一些照片你的空间!

如果你还没有准备好在虚拟现实上投入巨资,那么就试试谷歌纸板上的这些iPhone虚拟现实应用吧。你甚至可以尝试自己动手**谷歌硬纸板VR耳机。

图片来源:Halfpoint/Shutterstock

  • 发表于 2021-03-14 20:09
  • 阅读 ( 298 )
  • 分类:游戏

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