學習遊戲的發展是一個漫長的過程。對於初學者來說,必須學習編程、資產操作和一個全新的編輯器的結合是壓倒性的。
Unity(有時稱為Unity3D)是業界標準的遊戲開發平臺之一。這個平臺有一個很大的在線教師社區,但是統一學習是學習如何用軟件**遊戲的新的官方方式。
讓我們看看Unity Learn是什麼,以及它與其他教程的區別。
Unity遊戲引擎已進入第14個年頭,自發布以來一直致力於遊戲開發的民主化。多年來,Unity提供了學習平臺每個元素的工具。
許多軟件工具都有文檔,但需要事先的知識才能使用。這對初學者來說是無法理解的。統一**課程和教程,旨在以任何人都能理解的方式解釋新概念。
Unity Learn是一個平臺,它將所有這些學習資源與新課程和基於任務的學習結合起來,幫助各個技能級別的用戶提高知識水平。
通過單擊“學習”選項卡,您可以直接從Unity Hub訪問學習資料。這將打開一個專門設計的教程列表,用於學習如何使用Unity。
這些不同於其他教程,因為它們是由統一設計的,並內置到編輯器中。香草編輯器提供了大量的窗口和選項,以供您迷失。團結學習項目突出你所學的內容,並引導你通過簡單的概念,在你走的時候就建立。
除了Unity的開發者可能非常瞭解自己的軟件之外,這種定製學習體驗對於遊戲新手來說是完美的。
不必同時學習幾個困難的概念,您可以學習統一的每個部分是如何相互作用的。這有助於以後追查為什麼事情不能按你所希望的方式進行!
Unity論壇也是討論和向其他用戶學習的好地方。專門為新學員提供的論壇空間非常適合討論課程、互相幫助解決問題以及瞭解社區周圍的團結。
Unity提供了大量免費下載的示例項目。能夠分清項目可以讓你更深入地瞭解每件事是如何結合在一起的,以及如何構建自己的項目。
除了交互式教程之外,Unity還提供了完整的示例項目和資源,可在Unity Hub的Learn選項卡中找到。
這些項目通常都是簡單的、有文檔記錄的遊戲示例。它們還提供書面和視頻教程,涵蓋**遊戲所需的所有元素。
目前,Unity Learn主要涵蓋各種主題的初學者項目。除了完整的項目和互動教程,還有更多傳統的書面和視頻課程,用於學習遊戲設計和開發的各個方面。
新平臺中已有的Unity教程功能。這是一件好事,因為已經提供的視頻教程非常棒。通常比長的項目教程要短,它們包含Unity編輯器和代碼庫的特定元素。
通過使用您的Unity帳戶登錄Unity學習網站,您可以跟蹤您當前正在進行的工作,並按照您希望完成的順序提示項目。
學習並不總是一條筆直的路;在開始學習之前能夠轉向另一個主題對於學習新概念是非常好的。
隨著統一學習上物質財富的增加,這種追蹤可能會變得越來越重要。隨著時間的推移,知道哪些項目你已經完成可以節省時間,並幫助你刷新這些核心原則。
雖然當前關於Unity Learn的大部分內容是針對初學者的,但它也為經驗豐富的開發人員提供了教程。
涵蓋虛擬現實遊戲開發的教程是可用的,這一主題需要一些先前的理解。更高層次的概念,如概要分析、性能和最佳實踐,也都有其特點。
鑑於明年將有多少變化走向統一,學習平臺對每個人都是必不可少的。新的實體組件系統(ECS)利用了一種新的面向多線程數據的設計方法。這些概念都是對經驗豐富的開發人員的關注,並代表了統一引擎核心的一個變化。
看起來,Unity很可能會處理這些密集的主題,類似的風格教程涵蓋了Unity學習平臺上的核心概念。
自從Unity開發以來,就有社區教程介紹如何使用它。今天,書面和YouTube教程可以教你創造遊戲藝術,編程,使用統一編輯器,動畫等每一個元素。團結是否試圖從社區中奪**師的角色?
鑑於Unity對社區的開放態度和對教師的擁護,這似乎是完全不可能的。團結支持多名教師,促進他們的工作,有時還正式贊助他們創作內容。
著名的YouTube頻道如Brackeys和Sebastian Lague在Unity Learn上都有自己的特色。Brackeys經常被列為Unity遊戲設計所有元素的最佳教師之一,Unity經常贊助他的教學視頻。
Unity Learn與已有的內容並行不悖,他們與Unity社區的友好立場看起來不會很快改變!
Unity學習是開始遊戲開發的一個很好的方法,並且有大量的外部Unity教程,其中一些是Unity推薦的。
當然,團結不是**自己遊戲的唯一選擇。有許多免費的遊戲開發工具可供選擇!
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