最好的節奏遊戲,使用您當地的音樂收藏

沒有音樂就不能玩電子遊戲。嗯,你可以看到,最早的遊戲沒有嚴格意義上的音樂,只有嗶嗶聲和嗶嗶聲。但沒過多久,這兩首歌就不可分割地聯絡在一起了,現在一首有著150年曆史的俄羅斯民謠被稱為“俄羅斯方塊的那首歌”。如今,開發者和出版商投入了大量的時間、金錢和對音樂的考慮,將敵人帶入他們的遊戲中。但如果你更願意玩自己精心策劃的本地收藏,有很多遊戲很樂意讓你這麼做。...

最好的節奏遊戲,使用您當地的音樂收藏

沒有音樂就不能玩電子遊戲。嗯,你可以看到,最早的遊戲沒有嚴格意義上的音樂,只有嗶嗶聲和嗶嗶聲。但沒過多久,這兩首歌就不可分割地聯絡在一起了,現在一首有著150年曆史的俄羅斯民謠被稱為“俄羅斯方塊的那首歌”。如今,開發者和出版商投入了大量的時間、金錢和對音樂的考慮,將敵人帶入他們的遊戲中。但如果你更願意玩自己精心策劃的本地收藏,有很多遊戲很樂意讓你這麼做。

關鍵是一種稱為過程生成的技術。開發人員已經建立了一個系統,可以分析任何音樂曲目,只要原始檔案是無DRM格式,並讓遊戲自動建立一個級別圍繞它。這個想法已經存在了一段時間,並進入了各種型別的遊戲和流派。以下是PC遊戲玩家的最佳選擇。

audiosurf 2(windows、macos、steam、linux)

Audiosurf早在2008年推出時就開始了程式音樂風格,一些同樣的技術也為其他遊戲提供了動力。但續集《Audiosurf 2》(15美元)包含了更多的內建曲目選擇、透過Steam Workshop收集的玩家定製的歌曲級別,以及與SoundCloud線上儲存庫的整合。原來的機制保持原封不動這有點像在吉他英雄螢幕上玩俄羅斯方塊隨著新的和不同的遊戲模式。更多的玩家飛船,更好的圖形,更多的視覺效果。modding社群熱情地接受了Audiosurf 2,這意味著你永遠不會用完新的遊戲模式或級別,如果你想嘗試自己的modding,每一個都有自己的原創指令碼。有一個免費的演示,讓你發揮當天的歌曲,如果15美元是太豐富了你的血液。

擊敗危險(windows、macos、linux、xbox 360、ps3、android、ios)

Beat Hazard($10)是一款自上而下的雙杆射擊遊戲,類似於幾何戰爭,空間等級和敵艦由你的本地音樂演算法生成。除了在你躲避子彈和炸船時擊中你大腦的音樂愉悅中心外,這款遊戲還提供了合作和正面模式下的本地多人遊戲。音樂的節奏越快,敵人就越激烈,你的武器就越強大。但別擔心:即使你試著玩遊戲的黃金老歌和緩慢堵塞,難度會上升到生存模式。BeatHazard甚至支援線上廣播電臺,以防您的本地收藏有點少。DLC升級版Beat Hazard Ultra(5美元),包括線上多人遊戲,新的敵人和武器,以及額外的視覺效果。

symphony(windows、macos、linux)

Symphony(9美元)使用了類似的設定來擊敗Hazard,但採用了更傳統的自上而下的“子彈地獄”遊戲環境,如Galaga或1942。鉤子也是相當有趣的:敵人可以“**”你的音樂,因為它獲得了上風。每一級程式生成的歌曲軌道包括一個獨特的專案收集和升級,讓球員推動過去更高的難度水平和更嚴厲的老闆。包括對大多數常見音樂檔案型別的支援,不過您需要為與iTunes及其M4A/AAC檔案格式的相容性支付額外的費用。

necrodancer的密碼(windows、macos、linux、xbox one、ps4、ps vita、ios)

在這裡,我們有一個相當典型的流氓式地牢爬蟲,讓玩家沿著網格地板移動,並根據背景音樂發動攻擊。雖然Crypt of the necrodester(15美元)允許玩家匯入自己的曲調,並與程式級別和敵人一起演奏,但它也因其原創樂譜而備受讚譽,這是作曲家丹尼·巴拉諾夫斯基(Danny Baranowsky)的重擊、嗶嗶聲的電子混音。也有大量的DLC包,同時作為音樂附加和額外的水平。與此列表中大多數簡單的遊戲不同,Crypt包含了一些複雜的戰鬥和RPG機制。不要讓2D精靈圖形欺騙你在這個遊戲中有更多的深度比可以看到的第一。此外,它還支援DDR風格的遊戲輸入舞蹈墊,和唱歌的RPG專案賣方被命名為弗雷迪商品。來吧,你知道你喜歡。

melody's escape(windows、macos、linux)

從表面上看,Melody'sEscape(10美元)看起來像是一款相當典型的“無盡的奔跑者”遊戲,這在**上很常見。但是它用來從音樂軌跡中建立關卡和障礙的定製引擎可能是這裡最複雜的,觀看影片可以看到基於當前軌跡每分鐘變換的節拍,從快到慢的遊戲以及向後的令人印象深刻的平滑過渡。還有各種各樣令人耳目一新的招式和敵人,雖然2D向量圖形很簡單,但它們非常有效地傳達了關卡的即時性。這款獨立遊戲的附加費很低,但只要10美元(如果你在打折時看到它的話會少一些),它就超值了。

audioshield(pc/htc vive/oculus rift)

如果你已經投資了一個完整的虛擬現實設定,你已經熟悉從有限的選擇工作。目前,Oculus Rift或HTC Vive唯一值得注意的節奏遊戲是Audioshield(20美元),它使用左右運動控制器來“遮蔽”玩家在程式生成的輸入音符(或導彈,或油漆飛濺——這都是非常概念化的)。與這裡的其他一些遊戲相比,實際的機制是相當稀疏的,但是結合播放器對整首歌的運動,它仍然應該讓你比標準的滑鼠和鍵盤控制更投入。支援YouTube上的線上曲目,以及線上排行榜。預計在這個公認的小利基更復雜的專案將成為未來可用。

  • 發表於 2021-04-07 13:54
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