雖然群眾效應三部曲允許玩家建立自己的謝潑德,但該遊戲對於**非白人角色的選擇有限。環境與角色總監凱文·米克告訴《邊緣》雜誌說,在《大眾效應:傳奇版》(Legendary Edition)這個即將翻拍的系列中,改善有色人種的選擇是它的首要任務之一。米克說:“如果你有4型頭髮,或者膚色很暗,或者你想扮演的是謝潑德,那麼在最初的大眾效應中你就沒有這個選擇。”。
傳奇版包所有三個遊戲與所有相應的資料鏈路聯結器。儘管這款遊戲不會新增新的故事內容,但它確實對其圖形進行了徹底修改,並擴充套件了一些遊戲性元素,使其更具現代感。在回到這個系列的時候,BioWare有機會修復了遊戲最初設計中的缺陷。米克說:“有些髮型根本不管用,尤其是對**謝潑德來說。”。“幾乎沒有人支援這一點。有很多飄逸的長髮可供選擇,你可以把它染成黑色,但這些都沒有真正起作用。“你不能把一個非常緊密,非常乾淨的蜂鳴器與光澤,閃亮的頭髮剪,”米克說,作為一個例子。
在決定哪些髮型將納入未來的現代化遊戲集時,開發者的目標是尋找更多“永恆”的選擇。“風格和時尚的區別,”米克說。例如,對這款遊戲的褪色髮型的部分改進,包括在兩側蜂擁而至的“科幻未來主義圖案”。“你不想引起人們的注意,你只想讓它與質量效應宇宙相適應。”
除了新的髮型、膚色等等,這款遊戲還在改進它的“標誌性”FemShep——一個玩家投票的模特,直到三部曲的最後一部才出現。佳能角色模型的後期加入對許多玩家來說“確實是一個限制”。米克說:“對於扮演**角色的人來說,這是相當不公平的,你在《質量效應1》和《質量效應2》中經歷了所有這些時刻,然後你進入了《質量效應3》,你只能選擇是繼續你的謝潑德,還是完全改變你的視覺效果。”。
大眾效應:傳奇版將於5月14日在PC、PS4和Xbox One上釋出。
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