虽然群众效应三部曲允许玩家创建自己的谢泼德,但该游戏对于**非白人角色的选择有限。环境与角色总监凯文·米克告诉《边缘》杂志说,在《大众效应:传奇版》(Legendary Edition)这个即将翻拍的系列中,改善有色人种的选择是它的首要任务之一。米克说:“如果你有4型头发,或者肤色很暗,或者你想扮演的是谢泼德,那么在最初的大众效应中你就没有这个选择。”。
传奇版包所有三个游戏与所有相应的数据链路连接器。尽管这款游戏不会添加新的故事内容,但它确实对其图形进行了彻底修改,并扩展了一些游戏性元素,使其更具现代感。在回到这个系列的时候,BioWare有机会修复了游戏最初设计中的缺陷。米克说:“有些发型根本不管用,尤其是对**谢泼德来说。”。“几乎没有人支持这一点。有很多飘逸的长发可供选择,你可以把它染成黑色,但这些都没有真正起作用。“你不能把一个非常紧密,非常干净的蜂鸣器与光泽,闪亮的头发剪,”米克说,作为一个例子。
在决定哪些发型将纳入未来的现代化游戏集时,开发者的目标是寻找更多“永恒”的选择。“风格和时尚的区别,”米克说。例如,对这款游戏的褪色发型的部分改进,包括在两侧蜂拥而至的“科幻未来主义图案”。“你不想引起人们的注意,你只想让它与质量效应宇宙相适应。”
除了新的发型、肤色等等,这款游戏还在改进它的“标志性”FemShep——一个玩家投票的模特,直到三部曲的最后一部才出现。佳能角色模型的后期加入对许多玩家来说“确实是一个限制”。米克说:“对于扮演**角色的人来说,这是相当不公平的,你在《质量效应1》和《质量效应2》中经历了所有这些时刻,然后你进入了《质量效应3》,你只能选择是继续你的谢泼德,还是完全改变你的视觉效果。”。
大众效应:传奇版将于5月14日在PC、PS4和Xbox One上发布。
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