和任何一個和我一起玩過“超級粉碎兄弟”的朋友聊天,他們會告訴你,我有一種始終如一的(而且可能是可以預測的)戰鬥風格。我喜歡衝向我的對手,用一連串的攻擊衝到他們的臉上,閃開,然後再回去進行另一次炮擊。我一次又一次地這樣做。但是當我扮演超級粉碎兄弟終極版的新雷霆角色時,我不能再依賴這種方法了。相反,我發現自己在做大量的挖掘工作。
挖掘的動作很簡單:只要按住B鍵。你選擇的Minecraft角色-你可以扮演遊戲預設的Minecraft角色Steve和Alex以及殭屍和enderman-然後將開始自動從地面挖掘材料,你可以在螢幕底部的角色肖像上方看到你收集的內容。
收集資源和手工藝是使你的角色在戰鬥中具有競爭力的關鍵。有了合適的材料,你可以升級你的木製工具,鐵,黃金,最終鑽石,使他們更強大。但你也可以用這些材料在地面甚至半空中**積木,使它們成為有用的防禦和恢復工具。(我也很高興在舞臺上方排起長隊,在對手上方行走。)
資源管理讓我覺得我在同時玩兩個遊戲。很多時候,我都在積極地避免打架,試圖毫不起眼地挖一個角落,這樣我就可以填滿我的資源表,升級我的武器。最終,我會改變策略,以我一貫的“你的臉”風格衝回去。但是當我的武器壞了或者我的材料用完了,我會在舞臺上找個安靜的地方再挖一些好東西。它實際上讓我想起了一場四人制的比賽,在比賽中,我不斷地平衡著對資源和武器的搜尋與地圖上的小衝突。
雖然角色有很多獨特的技法,但也有一些動作會讓粉絲們耳熟能詳。我仍然發現自己經常要揮劍,我經常跳到另一個玩家的身上,然後用鐵砧敲打他們,就像科比那臭名昭著的石頭一樣。
另一件事我的朋友們也會告訴你關於我的扣人心絃風格:我喜歡名單上那些奇怪的人物。我凶猛地用食人魚植物保護邊緣,向敵人吐尖尖的球。我用皮克明扮演奧利瑪的角色來阻擋對手。我活著就是為了和遊戲先生一起把9級錘子落地。
我想這就是為什麼我如此喜歡在超級粉碎兄弟終極版中加入Minecraft的部分原因。在一個以包含怪異角色和機械裝置而聞名的系列中,雷擊角色可能是其中最奇怪的。然而,不知何故,任天堂將粉碎兄弟的瘋狂行為和Minecraft的冥想挖掘這兩種相反的理念結合在一起,形成了一個同時代表兩者的角色。我的朋友們再也不知道對我有什麼期望了。
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