Epic Games執行長蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)是當今電子遊戲界的大腕之一,這要歸功於Fortnite看似勢不可擋的成功。作為年度骰子峰會的主講人,斯威尼受到了廣泛的關注,(正如好萊塢記者VentureBeat和其他人所描述的那樣),他對整個電子遊戲行業發表了自己的看法——包括他認為作為平臺的遊戲公司需要“脫離政治”
正如斯威尼稍後在推特上闡述的那樣,他的觀點並不是說遊戲應該完全避免政治,而是說應對政治的遊戲應該從創意的角度來做,而不是從營銷的角度。而遊戲平臺本身應該“作為娛樂和員工、客戶的中立場所運作——其他人都可以持有自己的觀點,而不是因此而被我們評判。”
斯威尼的演講還觸及了目前遊戲界各種各樣的熱點問題,包括營銷搭配(“如果你有一個很棒的新產品,你開始在遊戲中釋出免費的東西,人們開始(參與其中)”)、搶劫箱(“我們想像拉斯維加斯一樣,有老虎機嗎。。。還是我們希望作為客戶可以信任的產品的創造者而受到廣泛的尊重?“)、跨平臺遊戲(“我們都真正想要和需要接受的是平等地接觸所有客戶,放棄建立我們自己的私人護牆牆或私人壟斷的嘗試”),以及隱私(指責谷歌和Facebook提供免費服務,客戶為此付出了“失去隱私和自由的代價”)。
但斯威尼提到的最有爭議的問題是他的評論,即“我們應該讓營銷部門退出政治,”他說。“我們生活在這樣一個世界裡,你的政治信仰決定了你去哪家雞餐廳。沒有理由把這樣分裂的話題拖進遊戲。”
不過,考慮到斯威尼會繼續說遊戲公司應該在政治上保持中立,這一切都有點令人困惑。斯威尼說:“我們需要在教會和國家之間建立一個非常明確的界限……僱員、顧客和其他所有人都應該能夠表達自己。”。“作為公司,我們需要脫離政治……平臺應該是中立的。”
目前尚不清楚斯威尼的觀點,即允許創意人員**政治遊戲,但出版和發行這些遊戲的遊戲公司在政治上保持中立是為了凝膠,但在政治問題上,這種中立程度確實符合Epic過去的歷史。
“Epic支援每個人表達對政治和人權觀點的權利。“我們不會禁止或懲罰一個堅韌不拔的球員或內容建立者來談論這些話題,”一個史詩遊戲的發言人告訴瀕臨去年,在暴雪的禁令後,一個壁爐石播放器後,他表示支援在香港的**者在賽後採訪。
它’這是一句謹慎的話:Epic說它支援玩家和內容創造者說出自己的想法,但最終還是贏了’我不想走得太遠,去支援任何特定的問題— 畢竟,這可能會疏遠具有特定政治或社會觀點的人,而被冒犯的人購買遊戲的可能性較小。一個只需要看看同行遊戲公司育碧為例,與該公司’中國一直堅持認為,中國的政治遊戲並不重要’其實一點也不政治。
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