在這一點上,堅持使用Wii U的理由已經不多了。自從2017年Wii U首次亮相以來,任天堂一直在穩步地將Wii U最好的遊戲移植到其混合裝置上,這些遊戲最初並沒有吸引到大量觀眾,因為遊戲機基本上是失敗的。這包括從驢子港國家:熱帶凍結馬裡奧卡丁車8號到新的超級馬裡奧兄弟U的一切。到目前為止,這一戰略已經奏效。事實上,馬裡奧卡丁車8豪華是開關的暢銷書,移動近2000萬份。
本週,Wii U遊戲中最後一款偉大的遊戲之一,將在這個開關上釋出它遲來的首秀。東京幻影會議可能不是任天堂的一大專營權,但對於角色扮演遊戲迷來說,值得一看。它融合了人物角色和消防標誌的元素,然後用一層精美的糖果塗層J-pop風格覆蓋它們。這是另一個經驗,從靈活的切換性質中受益匪淺。
東京海市蜃樓會議在現代的東京舉行,讓你扮演一個叫Itsuki的年輕人,他和一些朋友一起,陷入了一場奇怪的世界命運的鬥爭。被稱為海市蜃樓的敵對生物一直在襲擊這座城市,常常導致市民失蹤。為了擊退他們,Itsuki和他的團隊必須進入一個充滿黑暗怪物的平行維度。實際上,它’這是一個地牢爬行RPG與回合為基礎的戰鬥,在那裡你慢慢地透過各種危險的空間。
讓這款遊戲脫穎而出的是它的流行音樂主題。它幾乎滲透到體驗的方方面面。主角不僅僅是那些利用業餘時間拯救世界的青少年,他們還是嶄露頭角的流行偶像。當他們投入戰鬥時,他們會被推到一個充滿尖叫粉絲的舞臺上,而遊戲中的剪接鏡頭更像是J-pop的動畫影片。甚至選單也反映了音樂主題:角色被稱為藝術家,你可以透過進入衣櫃來調整他們的裝備。其結果是一個遊戲的特點是什麼使人物系列如此受歡迎-減去社會聯絡功能-但更明亮,更豐富多彩的基調。
(有關遊戲本身的更多資訊,請檢視我們對原作的評論。)
說一款遊戲非常適合這種切換已經變得老生常談,但rpg尤其受益於這個平臺。東京海市蜃樓會議就是一個很好的例子。很多經驗都是在迷宮般的地下城中慢慢地摸索,沿途有很多戰略性的戰鬥。這些時刻是完美的發揮在路上,而故事序列-特別是華麗的剪接場面-受益於更大的螢幕。不管怎樣,遊戲看起來很棒,豐富的文字和選單在小螢幕上仍然清晰可見。功能上,東京幻影會議的兩個版本幾乎是相同的,但當一個遊戲需要幾十個小時才能完成,能夠發揮如何和何時你想是一個巨大的交易。
有一個顯著的變化。其中一個更獨特的方面,原來是其在遊戲中的智慧**。大部分對話都是透過群發簡訊進行的,遊戲以一種新穎的方式處理:你可以在遊戲中掏出**,然後低頭看Wii U遊戲板上的螢幕,實際閱讀和回覆資訊。這是為數不多的遊戲之一,真正聰明地利用控制檯笨拙的控制器。顯然,這在開關上是不可能的。但令人驚訝的是,它仍然工作得很好;簡訊應用程式只是取代了電視螢幕。雖然沒那麼酷,但除了新奇因素,你不會失去任何東西。
目前請求最多的交換機埠之一是龐大的JRPG Persona 5。但是,除了即將到來的分拆,這看起來不會很快發生。東京海市蜃樓會議是下一個最好的事情,又一個完美的適合開關。這是一款在釋出時沒有得到足夠關註的遊戲,但它有望在任天堂的平板電腦上找到新的生命。
東京幻影會議1月17日推出任天堂交換機。
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