班(class)和結構(c)#(structure in c#)的區別

C是微軟開發的一種現代的、通用的、高階的程式語言。它是一種類似於Java的程式語言。它包含強大的程式設計功能,如委託、索引器和語言整合查詢。C的主要優點是它支援面向物件程式設計(OOP)。OOP對於使用物件建模程式或複雜軟體非常有用。物件是使用類建立的。結構也是C#中的一個概念。在程式設計中,變數是可以儲存資料的儲存區域。每個變數都有一個特定的資料型別要儲存。兩種資料型別是值型別和引用型別。在值型別中,可以直...

關鍵區別——c語言中的類與結構#

C是微軟開發的一種現代的、通用的、高級的編程語言。它是一種類似於Java的編程語言。它包含強大的編程功能,如委託、索引器和語言集成查詢。C的主要優點是它支持面向對象編程(OOP)。OOP對於使用對象建模程序或複雜軟件非常有用。對象是使用類創建的。結構也是C#中的一個概念。在編程中,變量是可以存儲數據的存儲區域。每個變量都有一個特定的數據類型要存儲。兩種數據類型是值類型和引用類型。在值類型中,可以直接指定值。例如int、char、float。引用類型數據類型不存儲實際數據,但它們包含對變量的引用。類和結構保存數據。本文討論了C#中類與結構的區別。C中類和結構的關鍵區別在於,類是引用類型的數據類型,而結構是值類型的數據類型。

目錄

1. 概述和主要區別
2. 什麼是C課#
3. C語言中的結構是什麼#
4. C語言中類與結構的相似性#
5. 並列比較——C#表格形式的類與結構
6. 摘要

什麼是c類#(class in c#)?

在OOP中,一切都被視為一個對象。在一個程序或軟件中,有任意數量的對象。這些對象不是孤立存在的。每個對象都與其他對象交互。這種交流是通過動作來實現的。對象由屬性和方法組成。屬性定義對象的特性,方法定義對象的操作或行為。對象是使用類創建的。類類似於創建對象的描述或藍圖。類具有應包含在對象中的屬性和方法。使用類創建對象稱為實例化。要創建Student類型的對象,應該有一個名為Student的類。要在C中定義類,請使用“class”關鍵字。

類包含構造函數。它是一個特殊的函數,在創建類的新對象時執行。構造函數與類同名。它沒有返回類型。默認構造函數沒有任何參數。參數化構造函數包含參數。類也可以包含析構函數。它是一個特殊的函數,當類的對象超出範圍時執行。析構函數與類名同名,以~開頭。它不返回任何值,也不需要參數。

學生類包含應該存在於所創建對象中的屬性和方法。

使用系統;

命名空間應用程序1{

班級學生{

國際學生ID;

字符串名稱;

公共學生(int sid,string sname){

學生ID=sid;

名稱=sname;

}

~學生();

public void displayDetails(){

慰問。WriteLine(“學生ID是{0}”,studentID);

慰問。WriteLine(“學生名是{0}”,name);

}

}

 

班級學生信息{

靜態void Main(string[]args){

學生s=新生(1,“Ann”);

s、 displayDetails();

控制檯.ReadLine();

}

}

}

根據上面的程序,名稱空間稱為application1。命名空間包含一組相關的類。Class Student有兩個屬性Student ID和name。在主程序中,創建學生對象。那個物體是'。創建對象時,構造函數設置值。然後,調用displayDetails方法。打印學生證和姓名。

班(class)和結構(c)#(structure in c#)的區別

這些類也可以實現繼承。繼承是面向對象編程的一個特性。它是使用已經存在的類的屬性和方法。因此,一個類可以繼承另一個類。

什麼是c中的結構#(structure in c#)?

該結構是C#中的值類型數據類型。它是一個包含多種數據類型的變量。一個結構可以代表一個特定的記錄。結構包含屬性。學生有身份證、姓名和年齡等屬性。使用“struct”關鍵字定義結構。一個有結構的程序如下。

使用系統;

結構學生{

公共int id;

公共字符串名稱;

};

公共課學生(){

公共靜態void main(string[]args){

學生;

s、 id=1;

s、 name=“Ann”;

控制檯.WriteLine(“學生id{0}”,s.id);

控制檯.WriteLine(“學生名{0}”,s.name);

控制檯.ReadLine();

}

}

根據上述程序,該結構包含兩個屬性。他們是身份證和姓名。在主程序中,Student的語句聲明瞭Student類型的s。然後,給id和name賦值。最後,這些被打印在屏幕上。

無法更改結構的默認構造函數,因為默認構造函數是自動定義的。結構不包含析構函數。與in-class不同,一個結構不能繼承另一個類或另一個結構。

班(class)和c中的結構#(structure in c#)的共同點

  • 兩者都有屬性和方法。
  • 類和結構都可以實現一個或多個接口。

班(class)和c中的結構#(structure in c#)的區別

C語言中的類與結構#
類是用於創建對象的藍圖。 結構是一種值類型的數據類型,可以保存各種數據類型的相關數據。
數據類型
類是引用類型的數據類型。 結構是值類型的數據類型。
繼承
類可以從其他類或結構繼承。 結構不能繼承其他類或結構。
實例化
類使用new關鍵字實例化對象。 結構不使用new關鍵字實例化對象。
缺省構造
可以更改類的默認構造函數。 無法更改結構的默認構造函數。默認構造函數是自動定義的。
析構函數
類可以有析構函數。 結構沒有析構函數。

總結 - 班(class) vs. c中的結構#(structure in c#)

C是微軟公司開發的一種編程語言。在編程中,數據應該被存儲起來。數據存儲在內存位置,它們被稱為變量。每個變量都有特定類型的數據要存儲。可以有值類型數據類型和引用類型數據類型。值類型數據類型存儲實際值。引用類型數據類型存儲對變量的引用。類和結構具有不同的數據類型。C中類和結構的區別在於,類是引用類型的數據類型,而結構是值類型的數據類型。

用c語言下載類vs結構的pdf文件#

你可以下載這篇文章的PDF版本,並根據引文說明離線使用。請在這裡下載PDF版本:C中類和結構的區別#

引用

1tutorialspoint.com網站. “C類”的要點,在這裡2。tutorialspoint.com網站. “C#結構”這一點,可以在這裡找到
2tutorialspoint.com網站. “C結構。”

  • 發表於 2020-10-19 17:15
  • 閱讀 ( 52 )
  • 分類:科技

你可能感興趣的文章

閃鋅礦(zinc blende)和金剛石結構(diamond structure)的區別

...單元胞中有四個不對稱單元。 什麼是金剛石結構(diamond structure)? 金剛石是碳的同素異形體。它是一種固體形式的碳,具有三維形狀。此外,每個碳原子透過共價化學鍵與另外四個碳原子相連。這種晶體結構被稱為“金剛石立方...

  • 發佈於 2020-10-16 02:41
  • 閲讀 ( 190 )

結構的(structural)和碳水化合物中的光學異構體(optical isomers in carbohydrates)的區別

...和光學異構體 5. 摘要 什麼是碳水化合物中的結構異構體(structural isomers in carbohydrates)? 碳水化合物的結構異構體是同一化學式的不同結構形式。化合物的化學式給出了化合物中存在的化學元素以及每個化學元素的原子數。但是...

  • 發佈於 2020-10-16 21:09
  • 閲讀 ( 62 )

外面的(out)和參考c#(ref in c#)的區別

...字都用於引用方法的引數。 外面的(out)和參考c#(ref in c#)的區別 輸出與參考輸入C# out是C中用於引用輸出引數的關鍵字。它用於將被呼叫方法的結果傳遞給呼叫方法。 ref是C中用來引用引用引數的關鍵字。它用於將資...

  • 發佈於 2020-10-18 20:42
  • 閲讀 ( 51 )

壓倒一切(overriding)和c中的過載#(overloading in c#)的區別

關鍵的區別–在c中重寫與過載# C中重寫和過載之間的關鍵區別在於,重寫方法呼叫對其定義的繫結發生在執行時,而過載的方法呼叫繫結到其定義發生在編譯時。 C是微軟開發的一種通用程式語言。C的主要優點是它支援面向...

  • 發佈於 2020-10-18 23:50
  • 閲讀 ( 50 )

領域(field)和c屬性#(property in c#)的區別

...性是與OOP相關聯的兩個術語。本文討論了C#中欄位與屬性的區別。 目錄 1. 概述和主要區別 2. C中的Field是什麼# 3. 什麼是C中的屬性# 4. C語言中場與性質的關係# 5. 並排比較——表格形式的C#欄位與屬性 6. 摘要 什麼是c中的欄位#(fiel...

  • 發佈於 2020-10-19 02:36
  • 閲讀 ( 49 )

結構(structure)和c中的並集(union in c)的區別

...較-表格形式的C中的結構與並集 6. 摘要 什麼是c中的結構(structure in c)? 結構是C語言中使用者定義的資料型別,它有助於組合不同型別的資料項。結構可以表示記錄。學生可以有student_id、student_name等,而不是分別儲存每個變數,...

  • 發佈於 2020-10-19 06:29
  • 閲讀 ( 50 )

樹(tree)和資料結構中的圖形(graph in data structure)的區別

...構之間的關鍵區別。 什麼是資料結構中的樹(a tree in data structure)? 所有的資料項都是以一個非序列的形式排列的。樹定義了一組有限的資料項。每個資料項稱為節點。有一個特殊的父節點,也稱為根節點。所有其他節點都是子...

  • 發佈於 2020-10-21 10:25
  • 閲讀 ( 46 )

通用(generic)和c中的非泛型集合#(non-generic collection in c#)的區別

通用(generic)和c中的非泛型集合#(non-generic collection in c#)的區別 泛型集合是一個類,它提供型別安全性,而不必從基集合型別派生並實現特定於型別的成員。非泛型集合是用於資料儲存和檢索的專用類,它提供對堆疊、佇列、...

  • 發佈於 2020-10-24 01:08
  • 閲讀 ( 52 )

代表(delegates)和c中的事件#(events in c#)的區別

...#(events in c#)的區別 C是微軟開發的一種程式語言。它支援結構化程式設計和麵向物件程式設計。委託和事件用於C中的事件驅動程式設計。委託是指向方法的型別安全指標。在具有圖形使用者介面(GUI)的應用程式中,有按鈕等。...

  • 發佈於 2020-10-24 02:21
  • 閲讀 ( 61 )

班(class)和介面(interface)的區別

班(class)和介面(interface)的區別 面向物件程式設計(OOP)是軟體開發中的一種常見正規化。它有助於使用類和物件為程式設計帶來真實的場景。類是建立物件的藍圖。程式設計師可以用屬性和方法建立一個類。學生和老師是客...

  • 發佈於 2020-10-24 04:25
  • 閲讀 ( 56 )
roypfapoh
roypfapoh

0 篇文章

作家榜

  1. admin 0 文章
  2. 孫小欽 0 文章
  3. JVhby0 0 文章
  4. fvpvzrr 0 文章
  5. 0sus8kksc 0 文章
  6. zsfn1903 0 文章
  7. w91395898 0 文章
  8. SuperQueen123 0 文章

相關推薦