nvidia的geforce體驗如何利用肉和機器來使預設的遊戲設定更加華麗

今年4月,Nvidia執行長黃仁勛(Jen Hsun Huang)告訴我們,苦心調整PC遊戲設定以獲得像樣遊戲體驗的日子可能很快就會過去。他說,憑藉GeForce的經驗,該公司將使用超級計算機,透過為你的電腦定製設定,為每款遊戲和每種硬體配置找出最佳設定。今天,該工具進入封閉測試,支援大約30個遊戲開始。本週我們要親自嘗試一下,然後和一些Nvidia的工程師坐下來看看它是如何工作的。...

今年4月,Nvidia執行長黃仁勛(Jen Hsun Huang)告訴我們,苦心調整PC遊戲設定以獲得像樣遊戲體驗的日子可能很快就會過去。他說,憑藉GeForce的經驗,該公司將使用超級計算機,透過為你的電腦定製設定,為每款遊戲和每種硬體配置找出最佳設定。今天,該工具進入封閉測試,支援大約30個遊戲開始。本週我們要親自嘗試一下,然後和一些Nvidia的工程師坐下來看看它是如何工作的。

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nvidia的geforce體驗如何利用肉和機器來使預設的遊戲設定更加華麗

首先,你應該知道Nvidia並不是在用雲端計算的超級計算機掃描你的膝上型電腦或臺式電腦,然後神奇地計算結果。實際上,這主要是人類的勞動,它從人類Nvidia遊戲測試人員玩最熱門的新遊戲開始,找出它們執行起來有多困難,以及什麼樣的幀速率是可以接受的。這是一個由圖形專家組成的人類委員會,它決定了每一個遊戲設定(包括充滿行話的術語,如螢幕空間環境遮擋)對最終運動影象質量的重要性。

當你啟動GeForce體驗客戶端時,Nvidia的超級計算機只是試圖將你電腦的硬體元件與Nvidia工程師**聖克拉拉和莫斯科資料中心的數千種組合進行匹配,並告訴您,它認為哪些設定將為您提供最佳的影象質量,同時保持40-60幀/秒的目標幀速率(和25幀/秒的最低)。首先,GeForce體驗支援Nvidia當前一代開普勒和上一代費米GPU,包括臺式機和移動裝置,但不支援SLI(除了GTX690)或立體3D。Nvidia有選擇地禁用部分桌面gpu以模擬其資料中心中的移動gpu。

當你開始GeForce的體驗時,你會發現自己面臨著一種有點像Valve's Steam的體驗。這是一個遊戲發射器,左邊有一個支援的遊戲列表供你選擇。該軟體將掃描你的電腦遊戲,雖然它可能不會找到他們所有的權利,我們註意到,它確實根透過多個硬碟驅動器的程式檔案,蒸汽和目錄,其中包括“遊戲”一詞在他們的標題。它告訴你你的電腦是否符合遊戲的最低硬體要求。它檢查您的Nvidia驅動程式和配置檔案是否最新,併在後臺下載新的驅動程式和配置檔案以節省您的時間。

只需按一個按鈕,您就可以一次最佳化所有這些設定

不過,劇中的明星是右邊的兩塊展板。你會得到遊戲中每一個可調整設定的列表,這些滑塊和開關當前設定為什麼,以及Nvidia認為它們應該是什麼來獲得最佳效果。你會得到一些遊戲的樣本圖片,這些圖片指出了這些設定的真正含義(protip:tesselation rocks)。然後,只需按一個按鈕,您就可以一次最佳化所有這些設定。Nvidia實際上修改了遊戲的配置檔案,所以如果你想停止使用GeForce體驗,你仍然可以以任何其他方式啟動遊戲,並保持你的設定不變。

現在,這裡是棘手的部分。Nvidia並沒有宣稱它將為每種配置提供最好的設定。如果你自己做一些調整,你也許還能做得更好。Nvidia在這裡所要做的是給你一個比開箱即用的好得多的體驗,比遊戲的預設模式或遊戲的自動模式要好得多,後者通常無法識別較新的硬體,並且預設為可怕的最小公分母設定,這看起來很可怕,會讓事情變慢。”一位英偉達的工程師解釋說:“成為一名電腦遊戲玩家需要大量的腦力。”。

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當它工作的時候,它工作得非常好。Nvidia向我們展示了Borderlands 2和Call of Duty:Modern War 3,它們執行在一臺核心i7 PC上,內建GeForce GT 660 Ti,預設情況下,兩款電腦看起來都非常糟糕。Borderlands 2的執行就像受到Xbox硬體的限制一樣,固定的低幀速率,粗糙的邊緣,到處都是看不見的糖果。只需輕輕一按,它就華麗無比。正如你在上面和下麵的圖片中所看到的,現代戰爭3將全域性圖形設定設定為最小值,因此它以遠低於我們使用的1080p顯示器的解析度渲染整個遊戲。只需點選一下就可以讓它變得更好。請註意,在這種情況下,Nvidia只是糾正了一個簡單的錯誤,任何經驗豐富的遊戲玩家都可以很容易地找到和修複,但根據該公司的說法,許多遊戲玩家根本就懶得檢視設定。

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在膝上型電腦或老式臺式機上,問題可能並不總是遊戲沒有充分利用它所能做的一切。取而代之的是,遊戲設定需要適當的平衡才能正常工作。Nvidia向我們展示了執行在遊戲筆記本上的Crysis 2,它的預設設定實際上被調得太高了,但是遊戲在16:9的顯示器上以4:3的縱橫比執行,兩邊都有巨大難看的黑條。它跑得不好。只需點選一下,GeForce體驗就降低了設定,在全螢幕上適當地擴充套件了遊戲,並獲得了一個可玩的幀速率。

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不幸的是,還不全是桃子和奶油。當我們在家用臺式機和膝上型電腦上啟動GeForce體驗時,我發現這絕對是一個測試版,Nvidia還有很多工作要做。例如,當我們在Acer Aspire M5評測單元上執行GeForce體驗時,裡面有一個GeForce GT 640M LE,我們被告知電腦不符合我們任何遊戲的要求,即使是那些我在評測中可以玩的遊戲。這個工具還給了我們一些愚蠢的建議,比如把解析度調低到1024x768,提高抗鋸齒效果。

有幾個Steam遊戲,GeForce體驗啟動器似乎沒有意識到Steam需要執行才能啟動遊戲,結果導致幾個掛起或崩潰到桌面。目前它似乎也佔用了不少記憶體,在我的兩個系統上都消耗了超過200MB的記憶體,而且在遊戲啟動時不會自動關閉應用程式。看看Nvidia的建議設定戰場3上的GT 640M樂在上面的螢幕截圖(或這裡),和遊戲的自動設定下麵(或這裡),看看Nvidia是對什麼。

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我們不會過於苛刻地評判測試版,但GeForce的體驗將在很大程度上取決於我們現在看不到的東西:Nvidia新增新遊戲的速度有多快,Nvidia添加了多少遊戲,以及它對非bog標準的硬體配置的最佳化程度有多好。Nvidia承諾支援每一款新的Nvidia GPU,並表示該部門有足夠的員工每月新增一些新遊戲。這取決於開發人員繼續做出錯誤(或很快過時)的決定,他們的遊戲如何自動檢測設定,以便Nvidia可以有一些東西來糾正。這還取決於玩家是否同意Nvidia在硬體不足以處理所有事情的情況下做出的好看的決定。

不過,這是朝著正確的方向邁出的一大步,我們真的很期待能在我們的PC上彈出一個遊戲,然後開始玩遊戲。我們希望“效能的PC與簡單的控制檯”,Nvidia承諾GeForce的經驗將是。我們將繼續測試GeForce的經驗。。。希望我們能很快從競爭對手AMD那裡看到類似的東西。

  • 發表於 2021-04-24 18:36
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  • 發佈於 2021-04-06 17:28
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