在與索尼執行長平井一夫(Kaz Hirai)的會談中,該公司負責人談到了在2014年消費電子展(CES)上宣佈的新產品和服務,其中一些是今天剛剛推出的。中心舞臺上一個更有趣的發展是,索尼宣佈了一項新的流媒體雲電視服務,這可能是索尼第一次真正主動以一種有凝聚力的方式進入客廳。
平井一夫在討論該服務的功能或索尼的合作伙伴關係時三緘其口,但他很快就反駁了索尼的雲電視將與有線電視提供商競爭的觀點。”我們並不是要與有線電視運營商競爭,而是要解決最大的障礙之一,那就是在不同的裝置上觀看直播電視和流媒體內容。“然而,他確實註意到,在直播電視上,有可能發生摩擦。”每個人都在談論它,我不認為有人能做到這一點,”平井一夫說,他描述了一個系統,當一切都說了,做了,看起來有點像微軟試圖用Xbox One做的事情。
與微軟的推動不同,平井專註於PS3的已安裝使用者群,建議當該服務真正面向客戶時,它將是模組化的,並允許在公司的幾個產品上觀看電視。”我知道英特爾也在這個領域,但從我的角度來看,當你看看PS3的安裝基數——2500萬在美國——當我們與許多廣播公司交談時,這是一個令人信服的數字。”
當被問及該公司在內容和技術兩方面的4K推廣時,平井一夫認為主流採用率正在緩慢攀升。”Hirai問,主流4K的採用可能需要5到7年。然而,索尼並不認為4K業務只是主流業務,平井一夫指出,早期採用者在很大程度上是其計劃的一部分,而讓這些採用者進入零售店,瞭解高畫質和4K之間的區別,對銷售過程至關重要。
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Netflix執行長裡德•黑斯廷斯(Reed Hastings)毫不避諱地表示,他想把自己的服務放在你的有線電視盒裡,但我們的印象是,這是一個遙遠的目標。不過,據路透社報道,黑斯廷斯已經與有線電視公司就是否有可能在捆綁包中加入N...
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