任天堂的營業利潤為¥在關鍵的第三財季,Wii U在假日購物期間銷量回升,銷售額達到217億美元(約合2.1億美元)。凈收入為¥96億美元(9300萬美元)。該公司在10月至12月期間銷售了195萬臺Wii U系統,較前兩個季度大幅增長,但較第一次釋出Wii U時下降了36%。3DS便攜機繼續暢銷,當季銷量為776萬臺;任天堂指出,它是2013年美國最暢銷的影片遊戲系統。
任天堂目前已在全球售出586萬臺Wii U
任天堂目前已在全球售出586萬臺Wii U,其中241萬臺來自本財年。該公司為自己設定的目標是在今年3月底之前生產280萬臺遊戲機,此前該公司預計將生產900萬臺。雖然這一預測在僅剩33.9萬臺系統的情況下似乎可以實現,但可能會很緊張——任天堂在第三季度之前的六個“正常”月裡只售出46萬臺,這並沒有保證假日銷量的增長。相比之下,索尼(Sony)在去年11月上市後,在2013年底售出了420萬臺playstation4s和300萬臺微軟Xbox。
本月早些時候,任天堂警告稱,在此前預測將恢復盈利後,該公司將連續第三年出現經營虧損。儘管公司本季度盈利,營業虧損為¥任天堂預計今年將虧損15.8億美元(1530萬美元)¥334億美元(3.23億美元),總運營虧損¥2013年為350億美元(3.39億美元)。
巖田聰將接手減薪結果
據該公司稱,隨著年底銷售旺季的結束,由於季節性因素,預計銷售額將“大幅下降”。任天堂總裁兼執行長巖田聰(Satoru Iwata)今天告訴記者,他將在5個月內減薪50%,以補償任天堂的糟糕表現;其他董事會成員將減薪20%至30%。
儘管分析師和消費者呼籲任天堂(Nintendo)在自己的專用遊戲機以外的裝置上釋出受歡迎的特許經營權,但任天堂高管表示,該公司計劃僅將智慧**和平板電腦用作廣告輔助工具。日經本週宣稱,任天堂將在移動平臺上釋出迷你遊戲,以達到營銷目的,並可能最快在週四宣佈這一計劃;不過,任天堂否認了這一報道。
Aaron Souppouris的補充報道。
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任天堂公佈了一個巨大的假期季度的收益,在這個季度,任天堂售出了比以往更多的遊戲機。共移動了1157萬臺遊戲機,使該交換機自2017年推出以來的銷量接近8000萬臺。任天堂已將截至3月31日的財年預測上調至2650萬臺,淨利潤...
任天堂(Nintendo)在通常平靜的4-6月財季公佈了異常高的收益,因為《動物穿越:新視野》(Animal Crossing:New Horiz***)仍然是推動交換機硬體採購的銷售引擎。 營業利潤同比增長428%,達到1450億日元(約合13.7億美元)...
...我們將看到至少50款遊戲釋出;問題是,沒有一家公司像任天堂那樣銷售Wii U的平板遊戲機控制器。就像原來的Wii一樣,新的控制器是Wii U吸引人的最大部分,第二塊螢幕為有趣的新遊戲互動方式提供了很大的潛力。”“這是遊戲...
任天堂已經公佈了2012年上半年的財報,有好訊息也有壞訊息。雖然該公司4月至9月虧損292億日元(約合3.66億美元),但從該公司流出的資金卻受到了一定程度的抑制;去年的虧損額為573億日元(合7.18億美元)。在過去六個月中...
據任天堂美國總裁雷吉·菲爾斯·艾美(Reggie Fils Aime)介紹,Wii U在上市第一週就售出了40多萬臺。在接受Cnet的採訪時,Fils-Aime透露,上週購物者帶回家了70萬臺任天堂遊戲機,其中最早的Wii銷量高達30萬臺。”Wii U基本上已經零...
任天堂可能最近釋出了一款搭載Wii U的全新遊戲機,但這並不意味著原來的Wii就要死掉了。Wii U上市的第一週,它在美國的銷量為40萬臺,而Wii的銷量為30萬臺。這隻比Wii在美國的首周銷量少了17.5萬臺——不管是什麼原因,人們仍...
...,24小時內售出80萬臺。 本月早些時候,任天堂Wii U遊戲機在美國上市,微軟現在面臨著越來越激烈的競爭。Wii U在上市一週內銷量突破40萬臺,原版Wii銷量仍高達30萬臺。Xbox360銷量的驚人飆升發生在《光環4》和《...
...下降了26%,但銷量仍然是其他系統的兩倍 與此同時,任天堂成功銷售了42.5萬臺Wii U遊戲機,這是一個相當健康的數字,可能受到供應限制,但新系統似乎不足以剋服消費者對Xbox360和PlayStation3的擔憂。由於索尼和微軟都預計...