馬裡奧睡著了。路易吉玩他的鼻子。蚯蚓吉姆自己玩跳繩。康克玩雜耍,然後看臟雜誌。註意當你忘記拿起控制器時會發生什麼。
聽著,我們給你做了些禮物!
...些關於那個人的東西它向人們展示了他們的價值,所以這就是我們看待它的方式。我的意思是,我們有300個小時的鏡頭,我們採訪了很多其他人,這就是我們需要講述這個故事的方式— 真正關註這些人,並透過他們盡可能多地...
...代職業足球運動員是在這種遊戲中成長起來的。Cam Newton就是其中之一:Goodman告訴我“對他來說,遊戲和遊戲比其他人更不可分割。”(在博物館舉辦的一次活動中,牛頓承認嫉妒虛擬維克不可思議的能力。)而遊戲變得如此現...
...一部分,管理人員說,至少囚犯在服刑期間可以看電視和玩電子游戲。在4月17日提交的一份針對該設施的訴訟宣告中,上校約翰V。博格丹為這個計劃辯護。除此之外,他還說,在2013年底的一次政策調整後,一小群長期**的人在...
...際網路上流傳,這張照片在家長進入密碼組合前阻止孩子玩電子游戲。 但比圖片本身更有趣的是,首先圍繞著Safe Care作業的怪異細節。 據1989年《娛樂週刊》的一篇報道,這種鎖是一種鋼製U形結構,可以讓人...
...受著——直到一個圖形化的斬首打破了我的精神障礙,那就是“這裡到底發生了什麼?” 我是魔多的傑克鮑爾 我認為那是因為恐懼有危險和吸引人的地方——政治家、****和遊擊隊士兵的武器。恐懼是魔多之影的核心,...
...但遊戲工作室似乎**了與編輯相反的人,他們的全部工作就是設計額外的事情來做。這些東西不是令人愉快的或有目的的,但它們是存在的。用一個憤世嫉俗的營銷團隊的話說,“他們增加了價值。” 一些工作室試圖解決遊...
在我研究消費科技行業的十年左右的時間裡,我看到過各種形狀和大小的主題演講。我仍然記得當時匆忙地寫下iPhone的新聞,或者看著Jon Rubinstein揭開註定要失敗的palmpre的面紗。從AT&T到Verizon,從谷歌到微軟——我都看過,也...
...。而Uncharted 4的營銷則以“寬線性”來銷售這款遊戲,也就是說有很多時刻,特別是在遊戲的後半部分,遊戲會放鬆束縛,鼓勵玩家即興發揮,而不是背誦劇本。但最重要的是,這些令人痛心和難忘的時刻,是設計用來欺騙玩家...
...沉船又大又嚴重,他們需要修好一道漁網,因此比賽正式停止。 影片遊戲是必不可少的,因為它的結果。我真的很感謝有一個工具,它如此忠實地再現了左派和權利,以及下跌和遏制。但根本沒有辦法為勒芒的比賽做準備。...
聽著,我不打算把東西放在這裡。一家名為Triangal Pixels的遊戲工作室將一個Vive VR跟蹤器綁在一隻帶著小貓夾克的貓身上,將一隻匹配的數字貓編碼成虛擬現實,現在這隻貓可以在VR內跟隨玩家。該軟體“檢測貓站起來,走動,坐...