Valve今天在GDC 2015上正式宣佈了Source的繼任者,這是一款開創性的半衰期2發動機。Source2將免費供開發者使用,這一舉措與Epic和Unity的類似宣告相結合,“將有助於繼續PC作為首映內容創作平臺的主導地位,”Valve的Jay Stelly說。
Source2將免費供開發者使用
這對Valve來說是一個繁忙的GDC周,它宣佈了自己的VR耳機、一個新的流媒體盒和一組新的蒸汽機。第三方從Alienware和Falcon Northwest手中接過Valve的客廳PC概念,將在GDC展會上進行演示,另外12家合作伙伴的官方認可產品將於今年11月釋出。該公司表示,新裝置的起價將與遊戲機相同,但“效能更高”,而且客戶能夠選擇所需的元件。
該公司與HTC合作開發的虛擬現實耳機Vive也在展會上嶄露頭角。Valve已經在VR技術上默默地工作了一段時間,這一努力體現在釋出速度上——Vive將在今年春天交付給開發者,一個完整的商業版本將在2015年底前釋出。兩項新技術組成了這個耳機:一個輸入系統和一個名為Lighthouse的“房間規模跟蹤系統”。除了Source2,該公司還表示,它打算向任何對這項技術感興趣的硬體公司免費提供Lighthouse。
Steam Link的售價為49.99美元,將於11月推出
該公司透過Steam-Link(一種可以將遊戲從Steam傳輸到同一網路上的裝置的硬體)完成了GDC的釋出。Valve表示,Steam Link具有USB埠、HDMI輸出和網路電纜埠,將支援1080p解析度,並將以60Hz的頻率傳輸內容。該裝置將於11月上市,預計零售價為49.99美元,與Valve的蒸汽控制器價格和上市時間相同。
與Valve的新硬體不同,Source2還沒有具體版本。新引擎釋出之前,gabenewell表示,Valve的數字下載平臺Steam在12個月內增長了50%。增長部分是由dota2驅動的,Valve自己採用了防禦古人的影片遊戲公式,使用原始原始碼引擎構建。
Valve尚未詳細說明它或其他開發商使用新引擎開發的任何遊戲,但它的宣佈仍肯定會加劇外界對這家祕密公司計劃的猜測。舉個例子,Valve在釋出關於近乎神話般的半衰期3的公告之前,會等待下一個版本的影片遊戲引擎準備就緒,這是有道理的。我們可以做夢。
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