第一人稱遊戲與第三人稱遊戲的區別是什麼?

想知道是什麼讓遊戲成為第一人稱還是第三人稱?下面是你需要的所有東西來比較這兩種遊戲風格。...

所有的影片遊戲都需要以某種方式向玩家展示遊戲中的事件,而大多數遊戲都是透過第一人稱或第三人稱的攝像頭來實現的。雖然這些風格之間的主要區別很明顯,但第一人稱和第三人稱遊戲的工作方式有很多細微差別。

First Person Third Person Games Featured

讓我們研究一下影片遊戲中第一人稱和第三人稱相機設定之間的差異,包括它們如何影響遊戲性以及每種風格中的常見型別。

什麼是第一人稱和第三人稱的區別(the differences between first-person and third-person)?

首先,讓我們看一下每個視覺樣式的基礎知識。因為電子遊戲可能有很大的不同,我們將用一般的術語來描述;這些可能並不完全適用於每一款遊戲。

請記住,第一人稱和第三人稱檢視主要適用於3D遊戲,因為2D遊戲通常具有靜態相機角度。雖然從技術上講,你可以把2D遊戲看作是第三人稱遊戲,但它實際上與3D遊戲中的第三人稱相機並不相同。更多細節請參見我們的2D和3D遊戲對比。

第一人稱遊戲

第一人稱遊戲是你從角色的角度來玩的遊戲。正如第一人稱故事透過“我”來講述故事一樣,第一人稱遊戲可以讓你準確地看到你的角色所看到的。

Borderlands First Person View

正因為如此,沒有“遊戲攝影機”可以讓你更好地觀察周圍的世界。你環顧四周的唯一選擇——比如說,看看你身後的東西——就是移動你角色的整個視角。

這會在很多方面影響你與遊戲世界的互動。例如,在一個第一人稱遊戲中,如果你想知道一個敵人是否躲在某個角落裡,你不能在不暴露自己的情況下檢查這個。

在大多數第一人稱遊戲中,角色的手(以及他們的武器,如果適用的話)幾乎總是在你的視野中。不過,你通常看不到比這更多的你的角色。因此,大多數第一人稱遊戲主要透過其他角色如何與他們互動來刻畫主人公。

第三人稱遊戲

相比之下,第三人稱指的是一個遊戲,你把你的角色看作一個旁觀者,而不是從他們的角度直接控制遊戲。通常,你從肩後或背後的角度看你的角色。這類似於第三人稱故事如何使用“他跑得很快”這樣的短語

Shadow of The Tomb Raider Third Person

在第三人稱遊戲中,攝影機跟隨玩家角色的後面,讓你比第一人稱遊戲能看到更多的周圍事物。參考我們前面的例子,在第三人稱遊戲中,你可以把相機旋轉到一個角落,看看它後面是什麼,同時讓你的角色在另一邊安全。

因為第三人稱檢視可以讓你一直看到你的角色,這些遊戲可以更容易地顯示他們的個性。看到一個角色走路的方式,與環境的互動,對事件的反應,甚至他們穿什麼都可以幫助你透過視覺線索瞭解更多關於他們的資訊。

第三人稱相機的型別

第一人稱遊戲非常簡單,因為它們僅限於玩家頭像的視角。但第三人稱遊戲有更多的機會,不同型別的相機系統。

三種最常見的第三人稱相機是:

  • 固定攝像頭:在這個設定中,攝像頭設定在某個位置,玩家根本無法更改。它的指令碼,以便每次你進入某個區域,相機是在完全相同的地點。早期的《生化危機》遊戲就是一個很好的例子;它們使用固定的拍攝角度來**緊張氣氛。
  • 跟蹤攝像機:在這種型別的遊戲中,攝像機跟隨玩家移動。你對它沒有任何控制;相機只是在你控制你的角色時移動。最初的Crash Bandicoot系列就是這樣,雖然它可以像那些遊戲功能那樣線上性級別上工作,但對於開放的3D環境來說,它不夠靈活。
  • 互動式相機:到目前為止最常見的第三人稱相機型別今天,互動式相機跟隨你的角色,但允許你控制他們。通常,使用控制器時,您可以使用模擬棒來執行此操作,而在PC上則由滑鼠控制。

互動式攝像機是最常見的,因為它們提供了最多的玩家控制。然而,它們並不完美。一個拙劣的攝像系統可能會被世界上的物體卡住,或者讓你很難看到你想看的東西。

同時,固定攝像機通常只在遊戲中使用,以獲得更具電影感,而跟蹤攝像機大多已經過時。

第一人稱體裁的例子

接下來讓我們來看幾個使用第一人稱視角的遊戲型別的常見示例。請記住,有些遊戲允許您在相機樣式之間進行切換——例如,在較新的“輻射”遊戲中,您可以隨意在第一人稱和第三人稱之間進行切換。

第一人稱射擊

到目前為止,最流行的型別,使用第一人稱視角,第一人稱射擊(FPS)遊戲給你一把槍和任務你射擊你的敵人。FPS標題可以是面向動作的,也可以是更具戰術性的,但它們都讓你站在玩家的立場上,專注於武器戰鬥。

例子包括使命召喚和厄運。

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駕駛遊戲

雖然大多數駕駛遊戲都是第三人稱的,但其中許多遊戲也允許你將視角轉換為第一人稱。根據遊戲的不同,這可能會把你的視線放在車頭或駕駛座內。

例如Driveclub和Forza。

冒險遊戲

一些圍繞探索構建的遊戲使用第一人稱視角,類似於FPS遊戲,但不涉及武器。這些通常是第一人稱益智遊戲,需要你解決邏輯或空間的挑戰。

例如地雷艇和證人。

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第三人稱體裁的例子

下面是一些利用第三人稱視角的常見影片遊戲型別。

第三人稱**

在第三人稱視角下,射擊也是一種流行的型別。瞄準有時比FPS遊戲更困難,因為玩家的頭像或世界上的其他物品可能會擋住你的視線。

例子包括戰爭齒輪和未知。

動作冒險

動作冒險遊戲結合了快節奏的遊戲和世界建設和探索。這些通常是在第三人稱,這是優越的近戰戰鬥和平臺相比,第一人稱。

例子包括塞爾達和蝙蝠俠的傳說:阿卡姆騎士。

體育比賽

用第一人稱打一個體育標題會讓人很迷惑,所以大多數體育遊戲都用第三人稱的視角讓你看到所有的動作。

例如,馬登NFL和火箭聯盟。

是否存在第二人稱影片遊戲?

關於第一人稱和第三人稱遊戲的討論,你可能想知道第二人稱電子遊戲是否可行。這將相當於一個故事,使用的措辭,如“你走下大廳”(這不是很常見)。

雖然電子遊戲可以使用第二人稱敘事結構,但第二人稱攝像系統沒有多大意義。最接近的等價物是你透過別人的眼睛觀察你的角色的行為。

不出所料,遊戲中的第二人稱攝像系統相當罕見。有一些分散的例子,如警笛在PS2上要求你發揮透過敵人的眼睛,但這不是你經常看到的東西。

如果您對第二人稱遊戲感興趣,我們強烈建議您觀看以下影片。它涵蓋了如何在遊戲驅動程式任務:舊金山說明了什麼是第二人稱遊戲可以像。

定義的第一人稱和第三人遊戲

現在你知道第一人稱和第三人稱觀點的區別了。這些系統很適合某些型別和設定,因此一個系統並不一定比另一個更好。

試著玩各種型別的遊戲來決定你喜歡哪一種!

圖片來源:breakermaximus/Shutterstock

  • 發表於 2021-03-29 09:26
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  • 發佈於 2021-04-07 05:42
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