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性感的野蠻人的房客註定要死。不只是一兩次,而是沒完沒了地重覆著,就像1993年電影《土撥鼠日》的惡夢版。...
幾周前,我在一個虛擬現實活動中吃午餐時,一位與會者問了我一個問題。他說,他不確定什麼樣的應用和遊戲型別真正感覺到的只是虛擬現實,而不是其他螢幕上的現有媒體。這是大多數虛擬現實愛好者在某個時候可能會問自己的問題,考慮到媒體目前的定位,這是一個懸而未決的問題。但如果說有什麼能讓我們瞭解事情的發展方向的話,那就是遊戲開發者大會,它已經慢慢成為VR今年最大的展會之一。我最近剛從GDC回來,花了幾個小時和各...
遊戲開發者選擇獎基本上是遊戲的奧斯卡獎,當遊戲行業走到一起,一群特別選出的成員投票選出年度最佳影片遊戲。在這個夜晚,整個遊戲社群都來慶祝開發者、設計師和公司為我們提供的娛樂。...
下一部《塞爾達歷險記》是迄今為止最大的一部,但它也是一部與《新英格蘭》系列的淵源密切相關的遊戲。它實際上是從一個8位遊戲開始的。在今天的遊戲開發者大會上的一次演講中,《野性的呼吸》導演藤林秀美(Hidemaro Fujibayashi)透露了這款遊戲的原型,它看起來非常像《塞爾達傳奇》(Legend of Zelda)最初的8位版本,但在《野性的呼吸》中引入了一些概念。...
《最終幻想十五》的發展著名地延長了十年的大部分時間。它的長期迴圈得到了回報;去年釋出的這款遊戲是該系列歷史上最成功的釋出,也是銷售最快的。但就像第一個最終幻想一樣,Square Enix將此條目視為它的最後一個條目。”如果沒有成功,一切都會結束,”董事Hajime Tabata今天在GDC 2017期間表示。...
視覺和聲音在虛擬現實中是給定的,但其他感官仍被排除在外,包括觸覺。大多數虛擬現實的“觸控”是一個溫和的隆隆聲從一個控制器,站在每一個可能的觸覺感覺。但在遊戲開發者大會上,一家名為AxonVR的公司展示了一個非常棒的觸覺系統——儘管它讓我想起了Dune的痛苦盒子。...
富布賴特公司(Fullbright)在2013年首次亮相《回家去》(Gone Home)時,在俄勒岡州(Oregon)開創了一個非常獨特的領域,這是90年代美國國內生活的一部分。它的下一個專案,塔科馬,看起來完全不同。塔科馬於2088年在一個同名的空間站上舉行。乍一看,這是對富布賴特聯合創始人流派根源的回歸,他曾在《生化奇兵2》的《密涅瓦的巢穴》中工作過。但它也正在形成一個聰明,複雜的新遊戲敘事。...
詹姆斯·卡梅隆在2009年的電影《阿凡達》中建立的理論流行文化世界在理論上變得更大了。龐大的娛樂,育碧的工作室設在馬爾姆ö, 瑞典,正在與Lightbox娛樂公司和foxinteractive合作開發一款新的Avatar遊戲。開發商今天在2017年GDC期間宣佈了該專案。...
Facebook旗下的VR公司Oculus在去年的遊戲開發者大會上掀起了一股炒作浪潮,在大會上,它為記者提供了一整天的Rift和Gear VR虛擬現實耳機旗艦產品演示。《裂痕》是在2016年GDC釋出後不久釋出的,雖然一年後虛擬現實仍然是利基,但在2017年,它更多的是一個已知的數量。我們更清楚地意識到耳機和運動控制器對遊戲的限制,在它們中最有效的慣例,以及它們能給桌面帶來的好處。Oculus也沒...
在舊金山舉行的一年一度的遊戲開發者大會是世界上最大的遊戲創作者聚會,設計師們可以在這裡聚會,尋找靈感,展示他們的最新創作。但對許多開發商來說,特朗普總統最近頒佈的移民行政令意味著他們根本無法出席這一重要會議。GDC已經提出退款,現在獨立出版商Devolver Digital在其年度GDC展示會上提供那些無法參加的遊戲。...
我的同事Andrew Webster和我對Raw Data的設定略有不同,Raw Data是一款虛擬現實射擊遊戲,開發者Survios Studios在上週的遊戲開發者大會上展示了它。他推測,原始資料寓意著亞馬遜收購了國防機器人公司波士頓動力公司(Boston Dynamics),然後用一大群小型無人機和仿人機器人保護其倉庫免受資料竊賊的侵害。我認為,沒有一家自尊自大、剝削欲很強的未來公司會如此輕...
本週,微軟在GDC 2016舉辦了一場主題明顯帶有性別歧視的派對,Xbox執行長Phil Spencer今天稱之為“絕對錯誤”。這是遊戲行業長期以來在專業會議和活動中出現性別歧視的一個令人不安的事件,尤其是考慮到微軟的巨大影響力。這場派對展示了身著暴露服裝的女性在領獎臺上跳舞,這讓幾位與會者疏遠了他們,他們在網上分享了自己的不適和失望。...
去年,《戰爭齒輪》的設計師克裡夫布萊辛斯基(cliffbleszinski)透露了他新工作室的首個專案,一款名為LawBreakers的免費多人射擊遊戲。但今天他宣佈了一個重大變化:違法者不再是自由的。價格沒有透露,但開發商說,這將低於傳統的60美元的零售遊戲。...
羅恩·吉爾伯特(Ron Gilbert)曾編寫和設計過一些最具影響力的冒險遊戲,包括1987年的《狂人豪宅》(Maniac Mansion),盧卡斯電影遊戲黃金時代的星火。而他的下一個版本,眾籌的頂針草公園,看起來很像經典,定義了他的職業生涯。它有8位風格的畫素藝術圖形-由瘋狂宅邸藝術家加里溫尼克建立-甚至一個舊的文字沉重的介面,用於使用專案和解決難題。但頂針草也做出了一些讓步,使它符合更現代的遊...
大多數影片遊戲公司的執行長要麼被誣衊,要麼被忽視,但任天堂的巖田聰卻不是這樣。在他去世八個月後,備受喜愛的巖田聰今晚在舊金山舉行的GDC頒獎典禮上被人們記住,他是由辮子藝術家大衛赫爾曼(David Hellman)繪製的一段四分鐘動畫影片中的明星。任天堂的第四任執行長以鉛筆畫的形式出現在他任職期間釋出的一些最著名的任天堂產品旁邊,包括任天堂、大腦訓練、Wii的運動控制器遙控器和DS。...