任天堂的另類紙馬裡奧系列將在今年晚些時候回歸家用遊戲機。顧名思義,Paper Mario:Color Splash就是要讓色彩回歸到單色世界。你問,你是如何給這個世界增添色彩的?很簡單:用一把神奇的油漆錘砸東西。這是要點,真的:粉碎你的朋友給生命,粉碎你的敵人帶走它。
紙馬裡奧系列,其中所有的角色都是有知覺的二維生物,在一個幾乎是三維的世界中穿梭,最初於2000年在任天堂64上首次亮相,但自從2007年任天堂Wii上的超級紙馬裡奧(Super Paper Mario)之後,就再也沒有家庭遊戲機版本了。最後兩場比賽-€” 2012年的貼紙明星和2015年的馬裡奧&;路易吉:卡紙-€” 是3DS的標題。
Paper Mario:Color Splash預計將於2016年底推出。
...般的地下城中慢慢地摸索,沿途有很多戰略性的戰鬥。這些時刻是完美的發揮在路上,而故事序列-特別是華麗的剪接場面-受益於更大的螢幕。不管怎樣,遊戲看起來很棒,豐富的文字和選單在小螢幕上仍然清晰可見。功能上,...
...劃開始透過現有零售渠道銷售Wii U和3DS遊戲的數字複製。今年8月,3DS的首個遊戲名將是《超級馬裡奧兄弟2》(Super Mario Bros.2),而《大腦時代》(Brain Age)系列的下一款遊戲《Onitore》(暫名)也將以數字方式銷售。Wii U遊戲也...
...個關卡看起來像經典的超級馬裡奧兄弟遊戲。當我們玩的時候,我們有機會控制一個扮成馬裡奧的資訊產業部。其他球員則與馬裡奧和路易吉交手。 遊戲,我們被告知,將採用新的電源和新的轉變,雖然我們只看到了每一個。 ...
...天上午的任天堂E3新聞釋出會上,該公司確認了新的超級馬裡奧兄弟U為該公司即將推出的Wii U遊戲機。 這款遊戲類似於超級馬裡奧兄弟Wii,但它還擁有一些附加的機械。一個玩家與平板電腦控制器一起參與,而其他四...
...一要求——執行長兼總裁巖田聰(Satoru Iwata)一直堅持到今年1月,公司將做出決定¥2013年實現1000億利潤,之後大幅回溯並預測¥Wii U銷量不佳造成350億損失。事實證明,巖田聰對損失的估計低估了50%以上¥110億。 任天堂預計...
如果你一直忙著在驚人的馬裡奧卡丁車8剃秒圈時間,你會很高興地知道,任天堂剃了一些秒的時間,它需要啟動遊戲。一款新的Wii U系統更新5.00版附帶了一個“快速啟動”選單,只要你開啟系統電源,控制器螢幕上就會顯示最...
任天堂正在恢復其最受歡迎的特許經營權之一。今天該公司宣佈,經典科幻鬥狗系列明星福克斯的WiiU版本正在**中。這將是自2006年任天堂DS的Star Fox命令以來系列中的第一款原創遊戲,它將利用Wii U Gamepad的運動控制功能,讓你可...
...的一個,這個角色將出現在超級粉碎兄弟中,同時支援《馬裡奧卡丁車8》和其他遊戲。在Wii U的《超級粉碎兄弟》中,像馬裡奧這樣的角色以新戰士的身份出現,你可以與其他阿米波角色對決,也可以在比賽中與之合作——這是...
...平臺之後的六個月。 後三款遊戲仍有望在今年晚些時候釋出,將沿用2010年推出的基於flash的原創遊戲;2012年,任天堂推出了3DS版本。同年,卡瓦納推出了一個不回顧iOS的埠,考慮到該版本是一個“試執行”的最...
...大幅增長,但這一增長幅度不足以提升公司的財務業績。今年4月至6月,Wii U銷量為51萬臺,同比增長219%,因為《馬裡奧卡丁車8》本身的銷量達到了282萬臺——超過了本季度Wii U遊戲銷量的一半,足以使其成為有史以來第三大暢...