deus ex的赛博朋克未来是一款精彩的益智游戏

Square Enix的Go系列游戏做了一个非常出色的工作,就是把特许经营权变得伟大,然后把它剥离到最基本的部分。它从杀手(潜行和暗杀)开始,然后发展到古墓丽影(探索和冒险),现在是Deus-Ex。和它的前身一样,Deus-Ex-Go是一个基于回合的益智游戏,让你移动一个角色通过一个看起来和感觉像是一个棋盘游戏和透视图之间的交叉。但即使规模小得多,它也能准确地捕捉到是什么让Deus Ex如此有趣。...

Square Enix的Go系列游戏做了一个非常出色的工作,就是把特许经营权变得伟大,然后把它剥离到最基本的部分。它从**(潜行和暗杀)开始,然后发展到古墓丽影(探索和冒险),现在是Deus-Ex。和它的前身一样,Deus-Ex-Go是一个基于回合的益智游戏,让你移动一个角色通过一个看起来和感觉像是一个棋盘游戏和透视图之间的交叉。但即使规模小得多,它也能准确地捕捉到是什么让Deus Ex如此有趣。

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就像最近的Deus-Ex游戏一样,Deus-Ex-Go让你扮演一个增强型英雄亚当·詹森的角色。他的能力在这里保持不变:他可以用他半机器人手臂上的刀锋攻击敌人,或者用黑客攻击电脑来改变他周围的世界,或者用遥远的技术来做一些事情,比如暂时隐身。不同的是,这不是一个动作游戏;你不是在第三人称射击游戏中控制詹森,而是在屏幕上来回滑动他,把他从一个地方移动到一个充满敌人和其他障碍物的棋盘上。

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Deus-Ex中的关卡都围绕着渗透一个位置,所以最终的目标是从关卡的一端到另一端。事情开始得很简单。你必须对付警卫,他们一看到你就向你冲过来,你只能从后面偷偷爬上来或者用隐形术才能越过他们。最终游戏引入了机器人哨兵和自动炮塔,但一旦你学会破解各种系统,事情就会变得有趣起来。学习曲线感觉非常完美——经过几十个关卡之后,你就可以远程黑客攻击地板来困住守卫,甚至不必考虑。

Deus Ex Go还保持了该系列独特的风格感。未来派的配乐非常棒,微型的水平真的钉角,赛博朋克外观首次引入人类革命在2011年。在大多数情况下,所有的元素都是正确的,尽管引入dialog和更深入的故事是罕见的失误。这不是一个大问题,但它确实打断了游戏的流程。

也就是说,Deus Ex Go确实纠正了**Go和Lara Croft Go的一个大问题:一旦你完成了比赛,你就不需要等几个月就可以达到新的水平。相反,新的,每日水平将发布每个工作日,确保你总是有一个分散你的通勤。甚至还有一个级别编辑器在工作中,这样最终你就可以建立自己的。所以现在唯一的问题是,下一步,什么样的地产广场会变成一个益智游戏。

你可以在iOS和Android上查看Deus Ex Go。

  • 发表于 2021-05-07 02:19
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  • 分类:互联网

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