技术欲望是虚拟现实一直在等待的赛博朋克的集中剂量

Technolust是虚拟现实社区一直想要的虚拟现实体验。这是本周为Oculus Rift发行的一部以探索为重点的“视觉小说”,它是一个网络朋克幻想的交流中心,是一个无耻的粉丝服务,任何人都可以想象到威廉·吉布森的神经巫师(Neuromancer)这座庞大的城市。这种愿望的实现在小说中是危险的——这是一个密密麻麻的笑话和不加批判的陈词滥调的食谱。但是,技术欲望总是让事情变得正确,这仍然让人难以抗拒...

Technolust是虚拟现实社区一直想要的虚拟现实体验。这是本周为Oculus Rift发行的一部以探索为重点的“视觉小说”,它是一个网络朋克幻想的交流中心,是一个**的粉丝服务,任何人都可以想象到威廉·吉布森的神经巫师(Neuromancer)这座庞大的城市。这种愿望的实现在小说中是危险的——这是一个密密麻麻的笑话和不加批判的陈词滥调的食谱。但是,技术欲望总是让事情变得正确,这仍然让人难以抗拒。

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Technolust是一款简单的冒险游戏,它的大部分机制不是为了让玩家解决难题,而是为了鼓励玩家与世界互动。在这种情况下,这个世界是一个由黑客组成的社会,他们生活在一个压制性的公司所有的大都市里,闯入****,试图破解一些致命的被盗软件的秘密。这听起来应该很熟悉,因为整件事都是赛博朋克比喻的深层次自我意识的拼凑。

小破坏者对未来的技术欲望。

技术欲望是虚拟现实一直在等待的赛博朋克的集中剂量

正如游戏中许多流行文化的参考提醒我们的那样,Technolust被融入了Snow Crash、Max Headroom、Tran**etropolitan和其他一些文化试金石中,并以一种日益流行的80年代复古未来主义作为结束。赛博空间的神经装置坐在吊杆盒和电视旁边,电视上有录像机插槽,你可以用付费电话**复杂的电脑备份,你的烤面包机很“聪明”,因为它有一个黑色的塑料键盘。它的视觉风格是对90年代末电脑游戏中泥泞图形的更为流畅的现代回归,尤其是Deus Ex:它是当你将照片级真实感纹理拉伸到简单的3D模型上,并使整个世界变成灰色时所得到的外观。

现代怀旧意味着怀念15分钟前发生的事

使技术欲望免于泛化的原因是它认识到现代怀旧意味着怀念15分钟前发生的事情。在反乌托邦的遥远未来,现实世界的名人乔恩·雅各布(Jon“Neverdie”Jacobs)仍在竞选虚拟现实(virtual reality)的总裁(他在今年早些时候的一次民意调查中“赢得了”了这场竞选),在全世界贴满了海报,让人觉得这是为一个00年代的蒸汽朋克大会设计的。而在离家更近的地方,这款游戏是虚拟现实历史的时间胶囊。Technolust的第一个演示版于2014年初推出,此后,只要坚持VR快速变化的格局,它就变得复古了。这是从分散在各个层面上的Oculus Rift耳机开始的,尽管品牌不同。Oculus欣然承认,消费者的裂痕是虚拟现实硬件的早期组成部分,但这并不仅仅是几十年后的问题。这是因为这些模型已经过时了:它们基于早期的DK1和DK2开发包。

即使是Technolust的基本格式对于虚拟现实游戏来说也有点过时。2014年,它的机制——用控制器在虚拟世界中行走,使用第一人称视角——对VR来说完全不起眼,但运动病的可能性非常大,大多数Rift游戏后来都将玩家转移到第三人称视角,或者用远程传态和运动跟踪代替行走。两年后,保持这种风格实际上让Technolust脱颖而出。

而且晕车的问题很复杂。在DK1上玩最初的Technolust演示让我非常恶心,我不得不关闭游戏,但是在一个消费者裂痕上玩最终版本,我花了一个小时的时间去看Technolust,几乎没有任何不良影响。我可能只是越来越擅长避免恶心(用鼻子呼吸,边走边看墙似乎有帮助),但游戏的设计规模似乎也足够小,你通常不会一次移动很远的距离。有一种“舒适模式”可以让你的动作变得更像是口吃,但虽然我在游戏的大部分时间里都意识到要对抗恶心,但我从不需要使用它。这足以让我重新审视VR竞走游戏,这是一种几乎被我认为是天生悲惨的类型。

技术欲望是虚拟现实一直在等待的赛博朋克的集中剂量

也许是因为它在如此成熟的领域工作,《技术欲望》是一款节奏异常流畅的短探索游戏,尤其是对于在虚拟现实新世界中工作的东西来说。它花了几个小时的游戏时间温和地引导玩家通过一系列独立的关卡,每一个关卡都足够大,可以容纳一些有趣的角色互动、复活节彩蛋和带有完全可玩的迷你游戏或视频艺术装置的拱廊橱柜。它晦涩难懂的收藏品激励你仔细研究每一个关卡的细节,哪怕只是在点击“互动”按钮的同时将你的头指向眼前的一切。Technolust甚至做到了绝大多数VR和非VR游戏做不到的事情:以结局结束游戏,而不是突然停止。在没有具体说明的情况下,游戏表面上的结局悄悄地暗示着你要追溯你的脚步——它并没有完全填满勾勒出来的情节,但它在情感上还是令人满意的。

拥有大量可玩的VR街机游戏

在许多类似的游戏中,Technolust的白板主角基本上是一个孤独的人物。除了小人物的简短独白,你的人类对话的主要来源是无**主义黑客领袖Glitch的真人秀。这是一个标准的“收音机上的声音”比喻,但小故障原来是少数几个部分的游戏打破了超程式赛博朋克审美。女演员劳拉·斯捷潘切夫(Laura Steponchev)的表演令人耳目一新,认真而低调,用皮革和反光镜换成了一个真正生活在网上的人的不伦不类的样子。她是超级黑客,是略显疲惫的系统管理员,是在高风险世界中作为大学政治组织者的抵抗运动冠军。

技术欲望最薄弱的因素(除了一个听起来太像2002年Tilda Swinton电影Teknolust的名字)是没有更多这种脚踏实地的特性。赛博朋克的基础文本具有开创性,部分原因在于他们如何将日常生活的片段外推到未来。Technolust包括它的角色吃拉面或在街上闲逛,但它太喜欢风格的繁荣和参考发展它的世界作为一个人类空间,而不是一个舞台表演我们共同的文化脚本。取决于你对情节的解读,这种高跷的虚幻感是技术欲望的全部所在,而环境的离奇也可能很有趣——为什么每个人都把这么多备用的PC显卡放在身边?但在最坏的情况下,这意味着故意使用陈词滥调的想法,而这些想法本身就太离谱了。

但我之所以这么说,是因为技术欲望已经牢固地构建起来,足以让我想要更多。这是一款将自己一头扎进一个令人厌倦的流派,提炼出最好的部分,并设法永不失去灵魂的游戏。

  • 发表于 2021-05-04 05:52
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  • 分类:互联网

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