任天堂的开关是wii u应该有的——但谁会买呢?

经过一年半的猜测,我们终于知道任天堂的NX项目是什么:任天堂交换机。该公司今天通过发布在其网站上的一段三分钟视频披露了第一批细节。你可以看上面,并阅读我们的拖车故障在这里。...

经过一年半的猜测,我们终于知道任天堂的NX项目是什么:任天堂交换机。该公司今天通过发布在其网站上的一段三分钟视频披露了第一批细节。你可以看上面,并阅读我们的拖车故障在这里。

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对于一直关注该系统传言的人来说,这种转变并不奇怪。据报道,这是一款混合设备——游戏机本身本质上是一款平板电脑,但它的设计目的是连接到电视上供家庭使用。平板电脑有两个控制器模块,连接在侧面用于常规的便携式游戏,它们可以分离用于移动多人游戏,也可以连接在一起形成类似常规控制器的东西。

它既低调又野心勃勃。以下是一些基于预告片的快速想法。


  • 名字很好!它很吸引人,传达了核心概念,而且是全新的。至少比Wii U高3分。
  • 硬件是。。。复杂。任天堂的工作就是解释这些控制器到底是如何在实际中使用的。至少可以说,视频中的两个开关系统和四个分离控制器的场景在深夜在一个实际的篮球场旁玩一场NBA比赛似乎不切实际。将控制器连接到平板电脑上最好像视频显示的那样轻松。
  • 这个系统不是针对儿童的。至少,任天堂现在不想这样定位。预告片是关于交换机的多功能性如何帮助它进入繁忙,年轻,主要是**成年人的生活类型,你会发现在一个典型的科技公司的广告。
  • 我们仍然对开关的电源一无所知。平板电脑的基本单位有实际的通风口,这是不寻常的移动设备,并可能把定制的Nvidia芯片在球场上的盾牌Android电视。至于屏幕的分辨率或整体质量,甚至是触摸屏,我们还得等待进一步的消息。但转向移动硬件可能是一个明智的决定,因为任天堂在过去两代游戏机中在技术上一直处于劣势,而在低功耗方面没有太多优势可言。

总而言之,这款交换机看起来是一款独特的产品,毫无疑问,它将成为任天堂未来几年频频推出炫目软件的有效画布。这是一个更聪明,更灵活的Wii U概念的实现,我要买一个。

但我一直都是这样,有理由怀疑还有谁会这样。Wii U在很大程度上对任天堂来说是一场灾难,它采用了一种类似但不太实用的混合方式,平板电脑风格的控制器只在家里工作,在不同的游戏中使用不同。它在各个层面都被处理不当,导致任天堂挥霍了它在Wii上取得的主导地位。

Wii U在各个层面都处理不当

任天堂在Wii上的天才在于识别并定义了一个未开发的用户群,最终形成了一个完全由一个用户组成的市场——数千万人购买了Wii,而这些用户根本就不会考虑使用Xbox。但当Wii U推出时,这个用户群已经转移了;****的兴起似乎吸引了对休闲游戏机感兴趣的同一类客户。或者任天堂Wii的成功更像是一个新奇的玩具而不是一个游戏机。Wii U在跟上非传统游戏玩家向触摸屏游戏的转变方面是一个微弱的努力,任天堂失去了勇气,追逐冰球而不是滑向它要去的地方。系统运行缓慢,平板电脑硬件可笑,平台陈旧。作为任天堂粉丝的优秀软件载体,它非常值得购买;对几乎所有人来说,都不是。自2012年底推出以来,这款游戏的销量仅为1300万台,是任天堂家用游戏机的最低销量。

我不知道这台交换机的销量是否能低于1300万台——我的怀疑是,这一数字并没有比任天堂粉丝们的绝对底线大多少,任天堂粉丝们无论如何都会购买每一台系统。但它还能卖多少呢?

任天堂必须执行得非常好

为了让这个数字变得重要,任天堂必须在一些我们还不太了解的事情上表现出色。定价将非常重要。系统级软件也一样——这个开关能在多大程度上取代你包里的iPad?任天堂迫切需要避免在推出Wii U和3DS时犯下的错误,因为它自己和第三方都没有一个可信的游戏阵容。

但最重要的是,这种转变需要一个市场。今天看预告片的时候,我不禁回想起任天堂向世界介绍Wii的视频ée)控制器。我们来看看:

在几分钟零秒的游戏画面中,任天堂有效地解释了为什么这个奇怪的新产品会吸引地球上几乎所有人。对比一下Switch视频,除了“如果你喜欢在公共场合玩游戏,你可以在家里玩同样的游戏”之外,它没有找到一个独特的卖点。我通常对那些没有明确原因就把用例粘在一起的产品策略持怀疑态度,我也不确定任天堂是否已经证明,任何拥有PlayStation4和iPhone的人都需要这个开关。

但是,把任天堂排除在外永远都不安全,尤其是在便携式设备方面;3DS是一个安静的成功,如果没有其他的开关是一个巨大的升级,该行。随着基本概念的揭示和任天堂再次确认3月发布的日期为系统,信息应该是来自这里相当稳定-一如既往,这将是迷人的发现任天堂计划如何使这一工作。

  • 发表于 2021-05-08 06:39
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  • 分类:互联网

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