任天堂今天早上发布了雄心勃勃的开关设备,一个便携式手持控制台混合,将作为该公司的继任者Wii U。它的商标特征之一是一个野生的模块化控制器方案称为乔伊康。基本上,无线控制器的左右部分滑出并重新连接到从基站卸下的便携式显示器上。Joy Con还可以让你玩多人游戏,把每个像Wiimote一样的微型外设当作一个独立的手持控制器。
这打开了各种可能性。事实上,Twitter用户Ryan Salamanda设计了一个有趣的Joy-Con外围概念,可以将正确的单元交换为游戏特定的模块。他想出了一个办法é蒙捕捉快门释放按钮,也会给你一个光学变焦轮。
他还包括一个钓鱼选项和一个物理卷盘,一个游戏立方体模块,用于玩像超级粉碎兄弟这样的老派游戏,以及一个第三人称和第一人称射击的枪附件。对于Yo kai Watch的粉丝来说,Salamanda甚至提出了一个物理旋转盘的概念来复制游戏的触摸屏控制如何为特殊动作充电。该概念建议,这些游戏可以与新的交换游戏捆绑在一起。
更令人震惊的是:萨拉曼达在8月份就提出了概念艺术,当时这个开关只被称为任天堂NX,甚至还没有人见过它。它表面上是为一个IGN幻灯片**的,在这个幻灯片中,该出版物要求粉丝们根据几个月前围绕该设备的泄密和谣言想出NX概念艺术。虽然在任天堂今天发布之前,我们已经知道了一些关于这款交换机最终设计的关键细节,但Salamanda两个月前提出的概念却异常准确。我们已经联系了萨拉曼达,以获得他的概念背后的完整故事,我们会更新的故事,当我们发现。
当然,该公司的硬件团队可能永远不会偶然发现它。不过,任天堂最终还是希望能从某种程度上利用这款设备巨大的外围潜力,或者至少让开发人员得到一些乐趣。
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