联想刚刚向我们展示了它的第一款虚拟现实耳机,这是一款与微软Windows全息平台配合使用的原型设备。与Oculus Rift或HTC Vive等其他捆绑式PC耳机相比,这款耳机明显更小、更轻——联想表示,其最终产品的重量目标为350克左右,而Vive的重量目标为555克。这款设计也相当舒适,从PlayStation VR的方法中汲取了大量灵感,将镜片悬挂在用户眼前,而不是用皮带固定。
这款耳机使用了两块1440 x 1440的OLED面板作为显示器,使得它的分辨率比Rift和Vive都要高。不幸的是,这个原型还不能正常工作,所以我们不能评论它在实践中是如何工作的——VR图像质量不仅仅是纯屏幕分辨率。
另一个问题是它的追踪效果如何;它采用由内而外的六自由度跟踪,这意味着不需要外部摄像头,但这项技术还没有在产品中发布,我们不确定Windows全息的实现将如何进行。联想也没有为这款耳机生产任何运动控制器,而是依赖于第三方产品,这些产品将按照Windows全息规范生产。
至于这款耳机到底能做些什么,联想表示,每个Windows应用商店的应用程序都将采用剧院式的浮动查看器模式,一些HoloLens软件也将转换到这个平台上。联想的耳机正面有两个摄像头,这意味着即使没有全息镜头的光学投影功能,混合现实应用也是可能的(当然,这些相机的图像质量是一个悬而未决的问题。)
这款尚未透露姓名的耳机将于今年某个时候上市,售价在300美元至400美元之间——联想表示,价格并非一成不变,但将“接近300美元”
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