用“混合现实”取代vr和ar对微软是好事,对我们其他人是坏事

在昨天的构建主题演讲中,微软公开了其新一代Windows混合现实开发工具包的预订单。与HoloLens不同,HoloLens也是一款Windows混合现实设备,这些耳机被定位为Oculus Rift和HTC Vive的替代品。但就像以前一样,微软拒绝称之为“VR耳机”——因为正如HoloLens发明家亚历克斯·基普曼(Alex Kipman)所解释的那样,虚拟和增强现实这两个术语已经过时了这些不是...

在昨天的构建主题演讲中,微软公开了其新一代Windows混合现实开发工具包的预订单。与HoloLens不同,HoloLens也是一款Windows混合现实设备,这些耳机被定位为Oculus Rift和HTC Vive的替代品。但就像以前一样,微软拒绝称之为“VR耳机”——因为正如HoloLens发明家亚历克斯·基普曼(Alex Kipman)所解释的那样,虚拟和增强现实这两个术语已经过时了这些不是单独的概念。“这些只是混合现实连续体上不同点的标签,”基普曼告诉观众这就是为什么,为了简化事情,我们称之为“Windows混合现实”

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从长远来看,基普曼可能是对的。但在不久的将来,这种“简化”让微软的虚拟现实战略变得令人难以置信的混乱。

显然,很多人都说虚拟现实和增强现实是光谱上的点。这是一个很好的哲学观察。但微软的标签使得语言上甚至无法明确这些要点。如果你想描述它的整个耳机平台,你可以说“Windows混合现实耳机”。如果你在讨论HoloLens,你可以用它的名字。如果你想参考这些新的开发包,你必须说“Windows混合现实,但不是HoloLens”,或者可能只是“不是HoloLens”

同时,这两个系统能够处理完全不同的事情。基于镜头的全息透镜可以令人信服地将小物体叠加到现实中,但其视野太小,无法产生虚拟环境。基于屏幕的非全息镜头可以提供令人信服的虚拟存在,但不是一个真实世界的未经过滤的视图,只是一个相对低分辨率的视频馈送。这两款设备都运行通用的Windows应用程序,而且(根据微软的说法)都可以映射真实的空间,让你在其中覆盖虚拟对象。但在其他方面,它们是不可互换的,很多应用程序在其中一个上的效果会比在另一个上好得多。

基普曼认为这只是暂时的,因为“在未来,我们不需要在透明或不透明耳机之间做出选择。设备将立即适应,将真实和虚拟混合成混合的现实。怎样?什么时候?现在基于屏幕和镜头的耳机并没有足够的相似性,你可以通过**一个更好的版本来匹配另一个。我们可能还需要几年的时间才能找到一款既能抓住两者优势的设备,在那之前,过早地将这两类产品分类是没有意义的。

使用“Windows混合现实”的标签可以让微软展示自己的流行语,它呼应了Windows作为单一、通用平台的理念。该公司回避使用HoloLens的“增强现实”一词,因为它仍然与被诽谤的Google Glass有关,而且它可能正在使用“虚拟现实”做类似的事情,后者在****中也占有一席之地。但是坚持认为HoloLens和HoloLens是同一个产品对用户和开发者来说都是一个巨大的困惑,就像拒绝区分Xbox和台式机一样。

微软花了数年时间说服人们将HoloLens称为基于Windows的“混合现实耳机”。现在它生产了一款完全不同的设备,除了“Windows混合现实耳机”之外,没有其他名称,理由是站不住脚的和推测性的。与此同时,Windows混合现实的非全息版仍然提供了绝大多数人所说的虚拟现实体验。这不是坏事。这是HoloLens目前还无法提供的一个独特选择,它可能会成为许多买家的决定因素(再加上新的耳机便宜了一个数量级),如果微软能给我们一个词来形容它就好了。

  • 发表于 2021-05-11 04:14
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  • 分类:互联网

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kafg9051
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