阀门正在关闭蒸汽公司的绿灯社区投票系统

Valve正在结束众包绿灯提交计划,取而代之的是直接注册系统。开发商将使用一个名为Steam Direct的新系统,为他们计划发行的每一个游戏付费,而不是在Greenlight上进行社区投票。”我们的目标是为开发者和出版商提供更直接的发布途径,”Valve员工Alden Kroll在博客中写道在推出Steam Greenlight之后,我们意识到这是迈向更直接的分销系统的一个有用的垫脚石,但它仍然...

Valve正在结束众包绿灯提交计划,取而代之的是直接注册系统。开发商将使用一个名为Steam Direct的新系统,为他们计划发行的每一个游戏付费,而不是在Greenlight上进行社区投票。”我们的目标是为开发者和出版商提供更直接的发布途径,”Valve员工Alden Kroll在博客中写道在推出Steam Greenlight之后,我们意识到这是迈向更直接的分销系统的一个有用的垫脚石,但它仍然使我们无法实现这一目标。”

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Steam Greenlight于2012年推出,作为独立开发者在Steam上开发游戏的一种方式,即使他们没有与Valve有合作关系的大型出版商合作。Steam用户会投票给Greenlight游戏,Valve会接受有足够支持率的游戏,以表明它们会卖得很好。克罗尔说,“超过100部”的新片已经赚了100万美元甚至更多。但绿灯也有重大问题。开发者可以通过提供投票奖励来玩弄这个系统,而有价值的项目可能会在大量糟糕的提案中迷失方向。由于Valve最终呼吁将游戏包括在内,所以这个过程也可能显得武断和不透明。2013年,Valve创始人Gabe Newell称这是一个“瓶颈”,无法解决提交的更大问题。

最大的问题是取代它的是不是更好。要在Steam Direct上获得一款游戏,开发者需要“完成一套数字文件,个人或公司验证,以及类似于申请银行账户的税务文件。”然后,他们将为每款游戏支付一笔申请费,“这是为了减少提交管道中的噪音”——这是一种礼貌的说法,它会让人们在花钱提交低质量的游戏之前三思而后行。Steam Direct计划于2017年春季推出,但申请费尚未确定。开发商的反馈显然建议从100美元-目前的绿灯提交费-和5000美元。

我们不确定阀门将如何(或多少)审查提交。Greenlight本应是一个众包质量过滤器,但在这里,该公司面临的风险要么是向一堆可疑的游戏敞开大门,要么是投入大量资源进行审查。高昂的提交费可能会淘汰没有承诺的开发者,但也会淘汰没有太多钱的小型独立开发者。克罗尔说,阀门是欢迎的投入,所以可能还有时间来影响它的结果。

  • 发表于 2021-05-09 20:02
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  • 分类:互联网

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