vulkan现在在一堆intel GPU上工作,这对每个人来说都是个好消息

英特尔刚刚为其集成的iris500和600gpu提供了一个新的Windows驱动程序,它最终支持Vulkan图形API。这对很多人来说是个好消息。...

英特尔刚刚为其集成的iris500和600gpu提供了一个新的Windows驱动程序,它最终支持Vulkan图形API。这对很多人来说是个好消息。

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如果你有一个消费者Skylake或Kaby-Lake处理器,并且你运行windows10,你就被覆盖了。目前大多数支持Vulkan的应用程序都是高端或实验性的游戏,因此这不会让一切瞬间变得精彩,但这确实意味着你现在是Vulkan桌面性能的低门槛,如果开发者能为你优化他们的标题,庞大的安装基础让你成为极具吸引力的目标。Vulkan非常适合优化!

如果你是一个开发者,你现在有一个巨大的目标市场来开发Vulkan游戏。无论它们多么流行,或者对于大多数现代游戏体验来说有多么必要,离散GPU仍然是一个相对的利基。但是每台计算机都有一个处理器,而且大多数都有英特尔处理器,现在有数百万的计算机用户,你可以为他们创建更高性能的标题,而不需要OpenGL和DirectX的开销。

这对Nvidia和AMD来说是非常好的。如果Vulkan成为图形编程的标准方式,那么它对每一级图形都会更好。英特尔的集成GPU从来没有设法从两大GPU**商那里抢走过多少市场,但英特尔的市场地位意味着现在可以在考虑Vulkan的情况下**更多的游戏,这意味着一旦离散GPU的推动,更多的游戏将真的尖叫起来。

Vulkan并不是万能的,它并没有让复杂的数学和繁重的现代图形变得更难——事实上,它通常需要开发人员做更多的工作,至少在一开始是这样——但它确实为任何愿意付出努力的人提供了更多的空间,即使是一些额外的FPS或者几百万个多边形也很不错。

  • 发表于 2021-05-09 22:35
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  • 分类:互联网

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