palmer luckey支持vr项目,让独家oculus游戏在htc vive上运行

Oculus创始人帕尔默·勒基(Palmer Luckey)昨日证实,他将向一个虚拟现实项目捐款,该项目的重点是让HTC Vive耳机玩Oculus Rift独有的游戏。这个名为“复兴”的项目目前正在众筹网站Patreon上直播,并附上一张感谢勒基贡献的纸条。...

Oculus创始人帕尔默·勒基(Palmer Luckey)昨日证实,他将向一个虚拟现实项目捐款,该项目的重点是让HTC Vive耳机玩Oculus Rift独有的游戏。这个名为“复兴”的项目目前正在众筹网站Patreon上直播,并附上一张感谢勒基贡献的纸条。

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尽管这张纸条现在证实了2000美元的承诺(显然它最初没有包含确切的数字),但Waypoint还是与Luckey本人确认了这笔捐款。起初,数字似乎略有出入:该项目每月只有64位支持者提供的2005美元。这表明,勒基的捐赠可能是一次性的,而不是重复性的。但勒基今天在推特上证实,事实上,他每月向该项目捐款2000美元,但帕特伦得到了5%的削减。

不管怎样,捐款是一个奇怪的举动,原因有很多。Luckey不再是Oculus的一部分。今年3月,他离开了Facebook旗下的虚拟现实公司。这是在Oculus领导层和Luckey本人就创始人在美国大选期间对一个支持特朗普的欺凌集团的财务支持保持沉默数月之后(Luckey在Twitter上质疑称该集团为“敏捷美国”(Nimble America)为欺凌集团的有效性)然而,Luckey很可能参与了帮助Oculus与VR游戏**商达成独家协议的工作,这一直是VR社区的一大争议点。

勒基在过去曾评论过虚拟现实的排他性。在去年的一篇Reddit帖子中,他暗示HTC和Valve不愿意与该公司合作实施Oculus软件开发工具包如果**商允许,我们只能将SDK扩展到其他耳机上,”Luckey写道不需要太多的想象力就能找出他们可能无法或不感兴趣的原因。”

Oculus可能依赖排他**易还有其他原因。Facebook直接资助了许多早期的虚拟现实项目,利用其雄厚的财力确保开发者能够开发出高质量的游戏,以构建Rift的游戏库,并将这一媒体推向技术演示和半成品游戏的大杂烩之外。

例如,创意第一人称射击超级英雄只是在虚拟现实中翻拍,因为Facebook和Oculus帮助资助了这个项目。数月来,这款游戏一直是Oculus的独家游戏,直到今年早些时候独家合约终止,索尼宣布这款游戏将进入PSVR。Oculus对从竞争对手的数字游戏商店购买并在竞争对手的VR耳机上使用的游戏开发项目不感兴趣是有道理的(需要指出的是,独占性也是游戏平台大战的基石,它仍然是索尼、微软和任天堂的普遍商业战略。)

实际上,“复兴”已经存在了一段时间。去年,开发人员试图弥合Vive和Rift之间的鸿沟,并成功地推出了一个工具来实现这一点,然而Oculus随后实施了一个拷贝保护检查,从而禁用了软件。尽管Oculus正确地将其定义为一项反盗版行动——复兴的开发者最初的回应是发布了一个解决方案,为盗版裂谷游戏打开了大门——但虚拟现实社区仍在奋起反抗。奥库卢斯后来退缩了。

Oculus在2016年6月的一份声明中说:“我们不断修改我们的授权和反盗版系统,在6月份的更新中,我们已经从授权检查中删除了对Rift硬件的检查。我们今后不会将硬件检查作为PC(数字版权管理)的一部分。”

所有这些争议使得勒基为复兴这一点所做的捐赠更加有趣。虽然Oculus的创始人可能会通过法律手段被限制公开谈论他在公司的时间,但他似乎并不那么喜欢Rift的排他性,也许从来没有这样做过。因此,虽然勒基可能无法用语言表达自己的想法,但他当然可以通过写支票来达到同样的效果。

美国东部时间6月30日下午2:45更新:澄清勒基每月捐赠2000美元,资金差异是由于帕特伦削减了5%。

更正:这篇文章的前一个版本说,勒基支持亲特朗普的暴徒团体。勒基后来澄清说,他支持的是一个单一群体,而不是多个群体。

  • 发表于 2021-05-28 20:55
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