运动是物体相对于其他物**置的变化。参照体是观察运动的对象。自然界中没有一个物体是完全静止的。路径(或轨迹)是身体在移动时描述的线条。路径可以是直线的,也可以是曲线的,因此根据路径形式的运动可以是线性的,也可以是非线性的。直线运动是最基本的运动,又分为匀速运动和非匀速运动。
Т机械运动的最简单形式是匀速直线运动。这个名字本身说它是一个物质点在一条直线上的匀速运动,即以恒定的速度。直线运动的速度定义为在给定的时间间隔内物**置的变化。匀速直线运动的基本特征是位移等于通过的轨迹(距离)。当物体以相等的时间间隔通过相等的距离时,我们说它以恒定的速度运动。直线匀速运动的距离和时间关系总是恒定的。匀速意味着身体在相同的时间间隔内以相同的速度运动,总是沿着同一方向直线运动。这意味着在第一秒中通过的距离与在运动的另一秒中通过的距离相同。换句话说,加速度等于零。在旋转(圆)运动的情况下,物体的所有部分围绕平行平面上的圆运动,这些圆的中心位于旋转轴上。描述物体旋转运动的方程可以由平移运动方程导出,用路径s代替旋转角φ (rad),速度c–角速度ω (rad/s)和加速度a–角加速度α (rad/s2)。在这种情况下,为了均匀旋转(ω = 常量):
加速运动是研究运动过程中速度变化的运动学的一部分。瞬时速度是物质点在给定时刻或轨迹给定点的速度。它等于很短时间间隔内的平均速度Δt。加速度定义为速度和时间间隔变化的比率。如果身体站在原地或以恒定速度运动,它就没有加速度。由此可知,加速度可用下列方式表示为方程式。平均速度是物体总位移与时间间隔大小的比值。平均速度决不能算作运动各部分速度的算术平均值。通过引入平均速度,非均匀运动被识别为均匀的线性运动。
根据加速度符号,匀变运动可以是:正加速(a>0)和负加速(a<0),相对于初始条件,它可以是:无初始速度的运动(v0=0)和有初始速度的运动(v0>;0).
匀速运动是一种恒加速度运动。这意味着速度的任何变化除以时间间隔将得到相同的加速度值。恒定加速度意味着以相等的间隔等速度变化。等速运动速度的基本方程由expression:. 变速旋转时(正加速α> 0和负加速α <0):
1.匀速和非匀速运动的定义
如果一个物体沿直线运动,并以相等的间隔通过相等的运动,那么它将执行均匀的线性运动。由于运动速度是由单位时间内的距离决定的,所以匀速直线运动是匀速运动(a=0)。在匀速运动的情况下,每秒(或其他相等间隔)的位移不相同。
2.匀速和非匀速运动参数
在匀速运动的情况下,v=常数。;a=0;如果移动不均匀≠常数;一≠ 0
3.匀速和非匀速旋转运动
当谈到匀速旋转运动时ω=c***t,以及类似的ω≠不均匀运动时的常数。
匀速运动 | 非均匀运动 |
稳定(恒定)运动速度 | 变速 |
加速度为零 | 加速度可以为正或负(非零) |
在每个间隔中经过的距离是相等的 | 每个间隔中经过的距离都不相同 |
图表是一条直线(距离-时间) | 这个图形是弯曲的 |
匀速运动是身体在同一时间间隔内穿过同一路径的运动。由于运动的速度是由单位时间内经过的距离决定的,所以匀速直线运动是一种等速运动。在这种情况下,运动物体的实际速度和平均速度是相同的
非均匀运动是指身体在同一时间间隔内穿过不同路径的运动。沿加速度恒定的直线运动称为匀加速直线运动。平均速度不等于物体的平均速度。例如自由落体、发动机熄火的汽车、陡坡上的球体等等。
在匀速圆周运动的情况下,物体围绕一个固定的轴或中心点以恒定的速度旋转。径向距离是恒定的。非均匀圆周运动的特点是角速度可变,并且存在一些径向加速度。
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