Steam为其SteamVR服务推出了一项新的运动平滑更新,将为使用低端PC的用户提供更流畅的游戏体验。
Valve的图形程序员Alex Vlachos本周发表了一篇博客文章解释了更新。与传统的运动平滑技术不同,传统的运动平滑技术本质上增加了场景中出现的帧数,以消除或减少影响图像的运动模糊量,SteamVR融合该技术的方法将侧重于保持帧速率稳定。
“当SteamVR看到应用程序无法达到帧速率(即开始丢弃帧)时,运动平滑就起作用了,”博客写道它查看最后两个交付的帧,估计运动和动画,并推断新帧。合成新帧使当前应用程序保持全帧速率,向前推进运动,并避免抖动。这意味着播放器仍处于全帧速率(Vive和Vive Pro的帧速率为90 Hz),但应用程序只需渲染每2帧中的1帧,这大大降低了性能要求。”
使用SteamVR在低端PC上玩游戏的玩家可以运行游戏,而不用担心帧速率持续下降。据博文称,高端GPU也将从更新中受益,据报道还将以更高的分辨率渲染游戏。
不过,在娱乐和游戏领域,运动平滑仍然是一个有争议的话题。许多导演都公开表示他们有多讨厌这项技术。传统上以每秒24帧的速度拍摄的电影,其效果使其具有肥皂剧般的品质;没有什么感觉是真实的。游戏界多年来一直在争论运动平滑的优缺点,但许多人认为增加人工帧速率会对实际游戏产生负面影响。Steam的博客文章明确指出,这不是一种传统的运动平滑形式,这可能会让VR玩家松一口气。
... SteamVR的beta分支今天也可以使用,但也不要急于下载:它需要很高的Sierra才能启用VR功能。 ...
...戏中所有的屏幕撕裂。然而,它有两个缺点。首先,它会引入输入延迟,即当你的按钮输入在游戏中不能立即生效时。 ...
...期之前更新显示器。虽然这有助于防止屏幕撕裂,但也会引入一些输入延迟。输入滞后不同于网络滞后,是指控制输入和游戏识别它们之间的延迟。 ...
...更多的信息到达你的眼睛在相同的时间量,导致更平滑的运动。请记住,从技术上讲,视频只是一系列图像被显示得非常快,有运动的效果。 ...
... 如果您的计算机功能强大,足以补偿后台进程,并且您在播放时在其他显示器上执行多任务,请使用无边界窗口模式。 ...
...质上是一种方法,旨在消除游戏中的锯齿边缘,并产生更平滑的图像。有两种类型的AA,空间和后处理。 ...
...。如果你更喜欢大屏幕的游戏,微软确实计划将xCloud服务引入PC和Xbox游戏机,这样无论你使用什么设备,你都可以享受云游戏。 ...
...么作用? 早在2017年4月发布的Windows10 Creators更新中就首次引入了“游戏模式”,有望提升许多PC游戏的性能。 以下是官方的描述:微软表示,游戏模式“有助于实现更稳定的帧速率取决于具体的游戏和系统。” 从技术上讲,它...