计算机图形学是指一个相当广泛的数字创作领域,主要涉及使用计算机和软件程序来创作视觉媒体。有时简称为CG,计算机图形学可以包括静止的二维(2-D)和三维(3-D)图像、动画作品、视频游戏等交互式媒体,以及通过使用计算机在视觉上引人入胜和创造的任何其他东西。这些类型的图形通常出现在电影和电视节目以及个人电脑(PC)和视频游戏的特效中。
在很大程度上,几乎所有在各种媒体形式中创建和使用的图像都可能是计算机图形。虽然手绘艺术品仍被用于某些目的,但大多数由平面设计师创作的用于网站、公司徽标和广告的最终艺术作品都是用计算机创作的。数字媒体的优势,如方便的运输、印刷和编辑,使得其他形式的视觉创作对许多专业艺术家的吸引力降低。即使是漫画书这样的格式,也常常是通过将手绘图像扫描到计算机中,并使用插图程序对最终确定的页面进行墨水、着色和完成来创建的。
为电影和电视特效做了大量的计算机图形学工作。这些类型的图形通常是为了制作逼真或照片级真实感的作品而创建的,这些作品可以无缝地融入到已拍摄或录制的场景中。这可能包括爆炸、巨型机器人、外星生物,以及完全数字化的动作序列,在这些动作序列中,没有实际拍摄到任何东西,整个场景都是在计算机中创建的。这些计算机图形通常由几十人组成的团队创建,通常为其他公司和视觉媒体形式设置了高水位线。虽然计算机图形学的使用受到一些评论家的谴责,但许多电影制作人认为数字图像只是另一种创造性的工具。
PC游戏和视频游戏几乎完全由计算机图形组成。20世纪90年代,随着存储视频游戏的光盘(CD)格式的引入,一些游戏使用了现场人的视频片段和数字图像。然而,这些都是相当不成功的,行业标准传统上是使用计算机图形来创建角色、环境和动作。尽管自最早的游戏开始以来,视频游戏行业创造的图像的复杂性和复杂性已经有了很大的提高,但游戏背后的原则和设计仍然相当一致。
...和动画一起是多媒体的基本元素。当所有这些元素在一台计算机上协同工作时,我们称之为多媒体计算机。多媒体只不过是一种传递信息的方式,所有上述元素都可以交互访问。图形设备是核心操作系统组件,负责表示图形对象...
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...图形卡之间的差异-比较摘要 什么是中央处理器(a cpu)? 计算机的所有功能都由CPU处理,CPU代表中央处理器。大多数CPU可以一次执行多条指令。用户可以在CPU的帮助下同时执行诸如browning、电子表格计算、听音乐、玩电子游戏等任...
关键区别:计算机工程,又称计算机系统工程,是一门结合电气工程和计算机科学的课程,是开发计算机系统所必需的。计算机科学,简称CS或CompSci,是一个研究领域,需要一个科学和实用的方法来计算及其应用。 计算机的意...
平行投影是物体在三维空间中投影到称为投影平面或图像平面的固定平面上,其中光线(称为视线或投影线)彼此平行。如果光线垂直于成像平面,则投影称为正交投影;如果光线不垂直,则投影称为倾斜投影...
...解成网格上的小正方形时,位图图像最终会变得像素化。计算机显示器上显示的图像也是位图,打印机、扫描仪和类似设备的输出也是位图。 位图图形受分辨率的影响。如果放大位图图形,它将看起来参差不齐。缩小后,...
... OpenGL®计算机图形是通过使用OpenGL®软件而不是其他类型的计算机图形图像(CGI)程序显示的图像。这些都是通过使用计算机编码来显示的,就像计算机软件的开发一样。然而,...
...一个图像。位图中的每个像素都作为一个或多个位存储在计算机内存中。具有更多颜色和像素的光栅图形将需要更多位并占用更多内存。光栅图形的典型文件格式包括.jpg、.gif、.tiff和.bmp。 ...
...现什么类型的扩展插槽可用,什么类型的卡将兼容。打开计算机时,最好查看电源设备的额定功率。将计算机中所有组件的电源需求相加后,它们的电势消耗应小于PSU上的额定值。如果在库存系统中安装了高功率卡,则可能还需...
... 在计算机领域,图形是指计算机的显示系统。图形卡,也称为显示适配器、视频卡或图形控制器,是插入计算机以创建显示在监视器上的信号的卡。图形驱动程序是运行图形...