硬件抽象层是一种对计算机软件隐藏物理硬件的方法。该层充当中介,将硬件和软件彼此分离。此外,它还掩盖了两个系统的实际过程。这一层的主要目的是允许软件在硬件上运行,而硬件并不是专门用来运行的。虽然几乎所有操作系统都在某种程度上使用这些层,但它们在仿真和嵌入式系统中最为常见。
计算机体系结构是分层设置的。计算机从硬件层开始,一直到应用程序或软件层。层中的每一步都离软件更近,离硬件更远。此外,每一步操作都需要更多的处理和资源。例如,系统的内核是系统上最基本的软件之一,但它比它所处的硬件更复杂,资源密集,比要求它运行的操作系统更不复杂。
通常,这些层中的每一层都由真实的组件(硬件或软件)组成。硬件抽象层是两者的一部分。它是一个软件系统,就像一个硬件系统。它位于计算机内核和硬件系统之间。硬件抽象层的工作是屏蔽系统的大部分,使内核相信它在不同的硬件上运行。当硬件和内核通信时,硬件抽象层来回转换信息。
使用硬件抽象层最常见的原因是允许软件在它不应该在的硬件上运行。该层位于硬件之上,允许安装操作系统和应用程序。本质上,它使计算机内部的层分支成两条不同的路径。一条路径遵循系统的真实硬件,而另一条路径遵循抽象版本。
几乎每个操作系统都有少量的抽象。这允许系统运行范围更广的机器,只要它们在一组广泛的参数范围内。这种类型的抽象非常小和常见,很少被称为硬件抽象层。
真正的抽象通常出现在两个地方之一。硬件仿真允许完整的操作系统和程序在它们不是为之而构建的计算机上运行。这种抽象形式在几乎所有现代计算机中都很常见,因为一些web程序通过虚拟系统工作。嵌入式系统是第二种。这些小型操作系统可以运行从汽车到咖啡壶的所有东西,并且经常使用硬件抽象层来增加无需修改即可使用系统的设备数量。
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