如何创建游戏应用程序(create a gaming app)

你是否梦想创建一款能赚大钱的游戏应用程序?你所需要的只是欲望、游戏计划和正确的技术。这个维基教你如何开始制作游戏应用。...

方法1方法1/2:准备开发游戏

  1. 1了解自己的技能和局限性。设计一款游戏需要很多东西。有研究、编程、平面设计、声音设计、音乐创作、营销等等。了解你(或你的组织)拥有的技能将有助于你根据自己的优势提出想法。也许你是一个优秀的程序员,但不是一个伟大的艺术家。你可以专注于游戏机制,但要依靠极简主义的艺术风格。也许你是一个伟大的平面设计师,但不太擅长编程。你可以找到一个游戏引擎,在你专注于艺术设计的同时为你处理大部分的编码。
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  3. 2.市场调查。首先要做的是了解市场。研究成功的应用程序,并播放它们,因为它们将告诉你大量的市场信息。你花在研究成功的应用程序上的时间越多,你就能更好地了解它们的共同特征和用户的期望。应用程序成功的关键在于它的排名和一致性。游戏人口结构发生了变化。普通玩家不再是刻板印象中的青少年男性。如今,社会上几乎每个人都在玩游戏。手机游戏玩家的平均年龄约为36岁。51%为女性,49%为男性。三分之一的手机游戏玩家年龄在35-50岁之间。休闲游戏(如糖果粉碎、愤怒的小鸟)是最受欢迎的游戏类型。这些游戏往往下载时间很快,易于学习和玩,并且可以全天以短时间增量玩。第一人称射击游戏(如《守望》、《命运》)是第二流行的类型。角色扮演游戏(如长老卷轴、最终幻想)排在第三位,紧随其后的是皇家战斗游戏(如Fortnite、PUBG)、大型多人在线RPG(如魔兽世界、长老卷轴在线)和多人竞技场游戏(如DOTA 2、传奇联盟)。
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  5. 3.想出成功的想法。与你的团队或其他人一起集思广益,想出能让玩家保持参与的想法。利用你的市场调查来了解什么是趋势和需求。想一想如何在满足市场需求的同时,制作一款独一无二、与众不同的游戏。永远相信专家的建议。愿意继续即兴创作和修改自己的想法,直到它们达到最佳状态。一些最伟大的应用程序是对旧想法的一种扭曲,有了新的方向。坚持使用低风险、高概率的应用程序,以满足从青少年到成年人等更大群体的需求。专注于基于娱乐性、直观性、参与性、成瘾性及其图形和声音开发应用程序。划掉任何少于上述特征的应用。为你的游戏想一个故事。一个包含人物、曲折、目标和奖励的好故事可以增强游戏体验。
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  7. 4决定货币化政策。如果你打算拿出时间和资源来开发一款游戏,你可能会想从中赚点钱。如今,开发者可以通过各种方式从他们开发的应用程序中赚钱。你可以使用以下一种或多种货币化策略:广告收入:此选项允许玩家免费下载应用程序,但该应用程序包含游戏内广告。作为开发者,每次点击或查看广告时,你都会获得报酬。缺点是很多玩家觉得这很烦人,让人分心。因此,许多应用程序开发商为玩家提供了购买该游戏无广告版本的能力。应用内购买:这种模式允许玩家免费下载游戏的基本版本,但可以购买其他功能和内容。这可能是电源、新角色、新服装等等。高级购买:该模式还允许玩家免费下载应用程序的基础版本。免费版本可以是演示版或试用版,也可以是功能有限的版本。然后,玩家可以选择付费解锁游戏的完整版本。一次性购买:这个选项只要求玩家在下载游戏之前支付一次性费用。
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  9. 5创建设计文档。是时候把你的想法写在纸上了。创建一个设计文档,其中包含你想要进入游戏的所有想法。设计文档包含从游戏机制解释、目标和奖励、角色和bios、概念艺术、关卡设计到团队需要知道的一切。
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  11. 6.决定将游戏应用发布到哪个平台。移动游戏行业有两个主要市场,Android和Google Play Store,以及iOS(iPhone/iPad)和App Store。两者都有积极的一面和消极的一面。你需要决定在哪个平台上发布游戏。你也可以同时发布游戏,但这需要额外的资源和成本。iOS应用商店每年收取99美元的开发者费用。谷歌Play商店一次性收取25美元的开发者费用。这两个平台都从应用程序购买收入中削减了30%。iOS应用商店在推广新游戏和应用方面做得更多,但这两个平台都有很强的竞争性,需要开发者发挥创意,让他们的应用脱颖而出。Android上的Google Play Store对提交的应用程序的审批流程要宽松得多。在iOS应用商店中获得应用批准要困难得多,但应用商店在应用未获得批准时,更善于向开发者提供反馈。安卓用户倾向于选择免费应用,而iOS用户则更习惯于为应用付费。iOS应用商店使用关键字搜索模式。这要求开发者提交一个关键字列表,用户必须输入这些关键字才能找到你的应用。Google Play Store搜索不依赖关键字,而是根据应用程序标题、描述等查询搜索结果。
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  13. 7选择正确的技术来开发应用程序。一旦你制定了游戏理念,选择了平台,你就需要找到开发应用程序所需的正确技术和工具。iOS和Android都有自己的本地编程语言。因此,你的一些决定可能取决于你选择将游戏发布到哪个平台。您可能需要决定开发游戏所需的适当游戏引擎或中间件,以及开发图形和声音所需的软件:Android游戏的本机编程语言是Java。iOS应用程序的本机编程语言是Swift。Android Studio是为Android开发应用程序的官方集成开发工作室。Mac上的Xcode用于为iOS开发应用程序。许多游戏都是使用游戏引擎开发的,这些引擎能够集成所有游戏资产和代码,并为不同平台发布游戏版本。流行的手机游戏引擎包括Unity、Cocos和Unreal engine。所有游戏都需要2D图形设计软件,甚至主要是3D游戏(用于标题屏幕、菜单、HUD、弹出窗口等)。Photoshop或GIMP可用于开发基于二维光栅的图形,而Adobe Illustrator或Inkscape可用于开发二维矢量图形。使用3D图形的游戏需要3D建模软件。3D建模程序包括Maya、3DS Max和Blender 3D。除了图形软件之外,您还需要一个数字音频工作站程序(DAW)来开发和录制声音,以及一个可以将麦克风、键盘和其他仪器连接到计算机的音频接口。数字音频工作站包括Adobe Audition、Cubase、Reaper、Pro Tools、FL Studio和Ableton Live。
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  15. 8为你的游戏开发一个原型。你的原型应该非常简单。这不是一场完整的比赛。它不需要拥有你计划拥有的所有资产、级别、电源和敌人。它甚至不需要有好看的图形。它只需要是你的游戏的简化版本,表明你有一个可行的想法。这可以用来测试你的想法、吸引投资者和雇佣团队。
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方法2方法2/2:开发手机游戏

  1. 1雇佣合适的团队。招聘是一个漫长的过程。你需要发布这份工作,筛选应聘者,面试应聘者,让他们签署你的保密协议,并解释你的想法;所有这些在你开始编码之前。但雇佣优秀员工是一项未来的投资,它可以帮助你避免不必要的延误。在这个过程中,你需要给出职位清单,说明你要找的候选人类型,并对项目进行总体描述,不要透露太多细节。让每个潜在的候选人在聘用之前签署一份保密协议,因为你必须保护你的想法。
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  3. 2建立你的游戏资产。游戏资产包括组成游戏的所有单个棋子。这包括2D图形、动画精灵、3D模型、背景图像、关卡设计、音乐、声音片段等等。基本上,玩家在游戏中能看到或听到的任何东西都需要创建。
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  5. 3为你的游戏编码。编码和脚本是使游戏具有交互性的因素。脚本用于指示玩家与游戏交互时会发生什么,以及屏幕上的对象相互交互时会发生什么。脚本是用来规定游戏流程和事情发生的顺序的。这些资产是一个游戏的各个部分。编码是将所有内容粘合在一起的粘合剂。确保你雇佣了在你需要的编程语言方面有经验的程序员。你将需要有经验的程序员,他们熟悉游戏发布平台的本地编程语言,以及C/C++和游戏引擎所需的任何其他脚本语言的一般知识。
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  7. 4测试应用程序。测试可以让你在真实的人玩游戏时看到游戏在真实世界中是如何运行的。确保你有各种各样的测试人员。允许不同年龄和人口的人玩游戏,看看他们如何使用你的产品。这使您能够检测并修复意想不到的问题。寻求反馈。看看他们是怎么玩游戏的。他们玩得对吗?你能帮他们更好地理解游戏吗?比赛是太难还是太容易了?有趣吗?是否有任何需要修复的bug或错误?公测是允许公众在游戏发布前的有限时间内免费注册和玩游戏。早期访问是指在游戏降价发布之前,允许人们玩游戏的未完成版本。这两种策略都是测试游戏的好方法,同时也可以建立一个粉丝群。
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  9. 5.推销你的应用。甚至在你的游戏发布之前,你就需要开始营销你的游戏并产生一些轰动。为你的游戏和宣传视频创建一个网站。确保它让潜在玩家知道他们可以从你的游戏中得到什么,同时强调是什么让它脱颖而出。与游戏记者和出版物谈论你的游戏。让评论者发布对游戏的评论。设定发布日期,为游戏创建图标和封面。
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  11. 6发布你的游戏。到了发布游戏的时候,你需要在你选择的平台上注册为开发者。确保你的应用符合平台市场制定的所有质量保证标准。你需要在预定的发布日期之前完成。如果你的应用被拒绝,请听取你得到的任何反馈,并做出适当的更改。然后重新提交你的应用程序。
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  13. 7.继续努力。如今,很少有人能发布一个应用程序,然后再使用它。一旦它被发布给更多的受众,你很可能会了解到新的bug、批评和你没有预料到的安全漏洞。你可能需要继续开发你的游戏,并发布新的补丁来修复游戏中的任何问题。查看用户评论和评论。回复他们,把建设性的批评放在心上。这表明你关心制作好的产品。
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  • 发表于 2022-03-20 01:14
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  • 分类:IT

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lis96921
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