新的融资模式可以帮助风险更高的游戏,并可能在这个过程中改变工作室

埃夫瓦·卡尔很沮丧。在与创作者的交谈中,他们开始注意到一个主题:话题似乎总是转向资金。开发者想知道HyperDot的创造者Charles McGregor和Karr是如何发布这款游戏的。不可避免地,开发者会分享他们自己的经验。...

埃夫瓦·卡尔很沮丧。在与创作者的交谈中,他们开始注意到一个主题:话题似乎总是转向资金。开发者想知道HyperDot的创造者Charles McGregor和Karr是如何发布这款游戏的。不可避免地,开发者会分享他们自己的经验。

007Ys3FFgy1gpkwz9r3vjj31v818twf7

卡尔尔说:“虽然这些交易中有些是好消息,但另一些却令人震惊,真的让我难以想象。”。“只是有很多人得到了不好的交易,甚至不知道什么是好交易。”

Glitch的创始人兼首席执行官卡尔(Karr)想要“一张全新的该死的桌子”——一种让开发者玩弄新创意、**可能对传统出版商不具吸引力的游戏的方式。今年早些时候,他们创立了Moonrise基金,承诺每年帮助少数候选人。这是一个支持者的集体,从AAA开发者的导演到成功的独立工作室的领导者——这是一个简单的理论,在Karr有远大抱负的项目上为人们提供支持。他们说:“我认为,月升基金将改变我们**游戏、资助游戏的思维方式。”。改变的潜力还没有被开发出来,不仅仅是开发者要做什么,还有他们如何选择去做——以及由此产生的工作室。

不仅仅是为游戏提供资金,还有可能被忽略的游戏资金。卡尔说,目标是建立一个早期原型资金模型。卡尔说:“我们想设计一种不同的融资方式,让创作者可以选择筹集这些资金,与出版商合作,甚至与那些真正不注重在绝对错误的时间提取资金的平台合作。”。“我们都认识到,有一个服务不足的市场和赚钱。我们的方法是不同的,因为我们只想在创作者也得到报酬的时候得到报酬——理想的情况是,在时机成熟的时候得到相当可观的报酬。”

多年来,电子游戏的融资方式不断演变。从向大型出版商推销的传统模式到Kickstarter等平台上众筹活动的兴起,资金有多种形式。像Devolver Digital和Annapurna这样的独立出版商为少数几本书提供了更为精品的体验。像独立基金融资项目这样的组织——尽管像《卫报》这样的媒体所说的那样,“独立基金的投资者认为安全投注是一个视角问题——在一个以白人、**为主的**群体中,这种视角可以说是有限的。”

这一观点得到了Karr的回应:“我们目前的资金来源只是相当规避风险。尤其是当我们看到那些由**或BIPOC或酷儿创作者创办的工作室时,她们对游戏有着更大或不同的想法,尤其是在新市场。”

卡尔认为,资金也不仅仅适用于金钱。归根结底,时间和特权,甚至有人做游戏。“这要么是无偿的时间,要么在某种程度上是借来的时间,”卡尔说。“或者是通过储蓄,有人拿钱买回了时间,以便能够创造一些东西。”卡尔回忆了自己在周末和晚上的时间,花在起草补助金以获得资金上。这也影响了他们所从事的项目的类型,以**更有可能获得必要现金的东西的名义限制了创造力。“通过这种方式进行的早期股权和融资为人们提供了一种回购时间的方式,以便能够专注于他们真正想做的事情——以及他们真正想**并投入世界的游戏。”

卡尔不太关心团队想要做什么,只要他们能做到。他们说:“我不想让他们必须征得许可。”。他们感兴趣的是那些有很强的创造力和技术背景的人,他们对游戏有独特的看法。“我认为一个很酷的项目和一个很酷的项目创意之间有很大的区别,甚至一个很酷的游戏创意和一个平庸的游戏创意之间有很大的区别,一个真正伟大的团队可以通过迭代和构建来打造一个更好的游戏,”Karr说。“这只是一个不同的过程。我不认为他们是相互排斥的。”

一个项目之所以吸引像Moonrise这样的公司,也是因为它可能会给传统出版商带来风险。卡尔尔说:“在最早的阶段看到一些东西通常是很可怕的……想到为它提供资金可能会很可怕。”。想想barebones吧,这个项目提炼出了最基本的游戏理念:没有艺术,没有形式,只有一些可以玩弄的东西——一张纸的原型,几个在屏幕上移动的立方体。“对于普通玩家来说,这些游戏是无法辨认的,”卡尔说。“它只是真正磨练的互动和发现,或至少揭示,有趣的时刻和什么使一些有趣。”

Karr说,Moonrise和它受益的开发者一样,允许他们进行实验。投资者在投资时可能会有点冒险,这一好处有助于让新的声音进入这个领域。卡尔尔说:“这确实是一个从另一个意义上说出于对公平的渴望而建立起来的体系。“这是建立在信任和共同的爱发挥在这个行业。”

  • 发表于 2021-04-16 00:53
  • 阅读 ( 80 )
  • 分类:互联网

你可能感兴趣的文章

多人在线视频游戏中的“突袭”是什么?

...次: 一级内容提供有限的奖励,是为了让玩家谁是非常新的突袭,甚至可能是新的游戏本身。 第二层内容提供了更好的(和独家)奖励,但需要更高的团队协调和玩家技能。难度大的内容通常还包括某种形式的进阶系统,其中...

  • 发布于 2021-04-01 08:51
  • 阅读 ( 203 )

《征途》背后的工作室能在没有playstation的情况下拍出大片吗?

...论界的赞誉,但没有一家是金融大片。在下一个版本中,工作室希望能改变这种状况。TGC第一次完全独立,这样它就可以超越PlayStation平台,证明艺术游戏既能感动人又能赚钱。今天,该工作室宣布由Capitol牵头的新一轮700万美元...

  • 发布于 2021-04-26 12:12
  • 阅读 ( 118 )

在kickstarter试镜之后,硬件初创公司筹集了数亿美元

...新硬件的发明家和企业家来说,他们的生活大不相同。与新的移动应用程序不同,在一个小玩意进入第一个消费者手中之前,它可能需要数百万美元的开发成本。由于风险资本家对投资那些没有被早期采用者所认可的项目持谨慎...

  • 发布于 2021-04-27 01:56
  • 阅读 ( 137 )

私人股本(private equity)和投资银行(investment banking)的区别

...带。目标它们帮助成长中的公司筹集资金或帮助个人创办新的初创企业。投资银行的回报率高于银行通常提供的储蓄账户。主要特点在私募股权投资中,提前退出是不可能的,它是一个有限合伙企业投资银行提供·债务融资·股...

  • 发布于 2021-07-09 10:30
  • 阅读 ( 215 )

如何在《帝国:全面战争》中致富(become rich in empire: total war)

...你对部长的表现不满意,你可以很容易地把现任部长换成新的。按屏幕右侧的政府图标,查看你的部长。点击部长标签,将光标悬停在财政部图标上,查看该部长给予的提升点数。如果你对给予的提升不满意,你可以点击财政部...

  • 发布于 2022-03-08 00:08
  • 阅读 ( 98 )
r784465730
r784465730

0 篇文章

相关推荐