在日本,当一款新的怪物猎人游戏发布时,这是一个重要的文化时刻,尤其是当它是为便携式游戏机而设计的时候。怪物猎人:上升是其中之一,本周五,3月26日发布的任天堂交换机,然后在2022年晚些时候的PC。一位名为markon的VR/AR游戏开发商特别注意到,公司的很多员工都为这款游戏的发布安排了一个假期,以至于公司的CEO给每个人放了一天假。
据接受《赫芬顿邮报》日本版采访时透露,他将本周五定为“怪物猎人假日”,不过他澄清说,这个假日只针对“非高管”员工。
自从《怪物猎人世界》上映以来,这个系列已经在全球建立了更大的观众群,但它在日本的便携式游戏机(即PSP)上流行的时间要长得多。我的同事山姆·拜福德(Sam Byford)常驻日本,他在2015年写道:“在2008年至2012年间,在日本,几乎不可能走上火车车厢,却不看到男人、女人和孩子们被索尼的小塑料手持式设备惊呆。许多人甚至将手指扭曲成一个‘爪子’,以操纵笨拙的相机控制。”
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