E32021可能是数字化的,因为欧空局说它正在“改变”游戏展示

据《电子游戏纪事报》报道,美国娱乐软件协会(Entertainment Software Association)宣布,E3 2021将于今年举行,它可能会走向数字化。活动将于6月15日至17日举行。...

据《电子游戏纪事报》报道,美国娱乐软件协会(Entertainment Software Association)宣布,E3 2021将于今年举行,它可能会走向数字化。活动将于6月15日至17日举行。

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“我们可以确认,我们正在为2021年改造E3体验,”欧空局发言人告诉《边缘报》。“并将很快分享我们如何将全球视频游戏社区团结在一起的确切细节。”

据《电子游戏纪事报》报道,欧空局已经概述了其2021年E3展的计划,打算举办多场两小时的主题演讲会,颁奖典礼,6月14日的预演之夜,以及来自不同游戏发行商、影响者和媒体合作伙伴的一些小节目。

《电子游戏纪事》(Video Games Chronicle)还指出,欧空局(ESA)的大纲提议,广播活动将由媒体在前一周的预演进行补充,预定在活动中出现的游戏演示将在消费者平台上发布。欧空局还将允许合作伙伴公司通过“数千次”预定会议向媒体远程传输可玩游戏演示。

尽管整个计划听起来雄心勃勃,但仍需要获得欧空局成员国的批准。欧空局成员国由一些业界最大的公司组成,这些公司对赛事的结构也有重大影响。传统上,E3是游戏行业最盛大的一周之一,它展示了一些年度最盛大的公告。然而,近年来,由于索尼等主要出版商选择完全跳过E3,转而在E3正常举行的一周左右举办自己的活动,欧空局面临着重新定义E3的压力。E3被取消后,许多数字活动被举办来填补空白,其中最著名的是由业内资深人士杰夫·凯格利(Geoff Keighley)主办的夏季运动会。

这是欧空局第一次举行E3后,该组织取消了E3 2020年由于担心冠状病毒-19大流行。但E3并不是唯一一个计划在今年实现数字化的活动,Activision暴雪计划从2月19日到2月20日举办一个仅限在线的暴雪大会。

  • 发表于 2021-04-16 08:43
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  • 分类:互联网

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