如何为你自己的节目制作动画(animate your own show)

在计算机出现之前,制作二维卡通动画是一项劳动密集型的工作,需要整个团队和工作室。动画应用和软件现在让一个人创建自己的内容变得更快。你仍然需要一点耐心,但创造自己的卡通从来没有这么容易!...

方法1方法1/4:创建脚本和故事板以设置动画

  1. 1写一份治疗报告。提出一个故事,写下总体概述,而不必担心如何执行它。包括角色、设置和动作。保持简短。动画需要一段时间。如果你是一个初学者,目标是一个两分钟或更少的视频。保持简单。当你有更多的经验时,将史诗般的太空战保存起来。在一个设置中,以两个字符之间的低调交换开始。观看HISHE's Super Cafe segments,了解一个简短卡通的好例子。
  2. Image titled Animate Your Own Show Step 1
  3. 2.写剧本。从你的治疗中提取基本成分,并明确说明你希望在屏幕上看到什么。包括对话、音效、建立镜头、淡入淡出等。指定对你的故事至关重要的元素,尤其是当你在团队中工作时。让每个人都清楚细节。例如,如果在你的漫画结尾,一个角色将一个空的苏打罐放在额头上,从一开始就说明他们喝的是一罐苏打水,而不仅仅是“喝苏打水”
  4. Image titled Animate Your Own Show Step 2
  5. 3.把剧本放在黑板上。通过为每个镜头绘制面板,如连环画,直观地描绘出你的故事。为了时间,保持简单;字符使用棒状图形,对象使用简单几何形状。
  6. Image titled Animate Your Own Show Step 3
  7. 4评估你的故事板。确定哪些元素分别位于背景、中间地带和前景中。还要确定哪些元素在整个拍摄过程中保持静止,哪些元素处于运动状态。从劳动的角度考虑。运动中的元素越多,需要花费更多的时间来制作动画。通过重新组合快照来最小化每个快照中的移动量,从而最小化所需的工作量。例如,如果两个角色在其他人观看的情况下发生斗殴,那么让镜头聚焦在旁观者的反应上,同时使用音效指示镜头外的斗殴。
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  9. 5.画出你的设计草图。画出故事板中出现的每个元素,直到你对它的外观满意为止。一旦你对它感到满意,再画几次来练习,直到你可以完美地复制你的设计。对于从一个面板移动到另一个面板的每个元素,从看到的每个角度绘制它。例如,画出每个面向“相机”的角色,然后背对着相机,再画一次轮廓;如果他们的外表有任何不对称的地方(比如头发的一个侧面),画出两边的轮廓。保持你的设计简单。再一次,从劳动力的角度考虑。不要画太多需要反复复制的细节。观看《辛普森一家》中简单、易于复制的设计示例。
  10. Image titled Animate Your Own Show Step 5
  11. 6.记录你的对话。在电脑或平板电脑上分别录制每一行并将其保存为自己的音频文件,或者录制整个对话,然后将每一行拼接到自己的音频文件中。
  12. Image titled Animate Your Own Show Step 6

方法2方法2/4:用醋酸纤维片制作卡通动画

  1. 1安装廉价的动画应用程序。专业人士使用的流行软件,如Adobe Flash、Photoshop和Toon Boom Studio,价格高达数百美元。现在就省钱吧,从一个简单的应用开始,比如Animation Creator HD或Animation Desk Cloud,它们使用方便,只需几美元。熟悉它的功能和特点。了解如何复制帧并控制每秒看到的帧数。
  2. Image titled Animate Your Own Show Step 7
  3. 2.给你的行动计时。决定每秒可以看到的帧数。然后执行角色执行的每个动作,并用秒表计时,以确定需要多少秒。对于执行的每个动作,将完成所需的秒数乘以每秒看到的帧数,以确定每个动作需要绘制的帧数。还要确定每一行录制的对话需要多少帧来制作动画。如果对话从头到尾以正常速度进行,只需检查每一行的时间线。但是,如果一个或多个单词被拉长,检查每个音节的长度。例如,想象一个播音员大喊“Goooaal!”在足球比赛中;播音员嘴的形状形成元音的时间比辅音长得多。
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  5. 3绘制你的背景。使用普通画纸勾勒出每个场景的背景,并为其着色。
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  7. 4绘制每个元素。对于出现在第一帧中间或前景的每个元素,在原始设计上放置一张醋酸纤维板,并追踪轮廓。将其分解为运动部件和静态部件,并在各自的醋酸纤维板上分别追踪;例如,在一张图纸上绘制风扇底座(静态),在另一张图纸上绘制风扇转子(移动)。然后翻转床单,在床单背面的轮廓上涂色。
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  9. 5.给你的相框拍照。用少量蓝色大头钉将背景固定在讲台上。把你的醋酸纤维床单按顺序叠在上面,从中间到前景。在正上方安装一台数码相机,向下瞄准,然后拍照。试拍一两张照片,确保你的相机距离足够远,可以捕捉到整个图像。选择一个干净的环境,控制灯光进行拍摄。避免自然光,因为自然光的质量可能会发生变化。也要避免灰尘或肮脏的环境,因为颗粒可能会被夹在醋酸纤维片之间,并在相机上可见。
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  11. 6创作下一帧。重复使用成分不变的醋酸纤维板。为从一个帧移动到下一个帧的元素创建新帧。在背景和照片上按顺序排列床单。重复此步骤,直到拍摄结束。为每个框架保留一份元素清单。拍照前,仔细检查所有人是否在场。
  12. Image titled Animate Your Own Show Step 12
  13. 7上传你的照片。拍摄完成后,将照片从相机传输到设备。为照片库中的每个快照创建一个新文件夹,并按顺序为每个图像添加数字标签,以便于参考(例如:“场景1;第1帧”、“场景1:第2帧”等)。
  14. Image titled Animate Your Own Show Step 13
  15. 8.为你的拍摄制作动画。对于每个快照,在动画应用程序中打开一个新文件。将照片库中的第一幅图像导入第一帧。添加第二帧,导入第二幅图像,然后重复。完成后,将文件导出到视频库。
  16. Image titled Animate Your Own Show Step 14
  17. 9.完成你的漫画。在iMovie这样的视频编辑程序中创建一部新电影。导入每个快照并按顺序排列。导入对话、音乐和/或声音效果的音频文件,并将每个文件同步到视频。
  18. Image titled Animate Your Own Show Step 15

方法3方法3/4:在设备上设置动画

  1. 1安装廉价的动画应用程序。专业人士使用的流行软件,如Adobe Flash、Photoshop和Toon Boom Studio,价格高达数百美元。现在就省钱吧,从一个简单的应用开始,比如Animation Creator HD或Animation Desk Cloud,它们使用方便,只需几美元。如果你有平板电脑,就使用平板电脑。艺术家通常更喜欢直接在屏幕上画画。
  2. Image titled Animate Your Own Show Step 16
  3. 2让你的应用程序进行试运行。熟悉程序的功能和特点。试一试它提供的不同种类的刷子。了解如何复制帧,每帧添加更多层,以及更改每秒看到的帧的速率。通过设置一个在适当位置运行的木棍图形的动画进行练习。在第一帧中,在一个图层中绘制整个身体。添加第二帧。在大多数应用程序中,一个新的空白框将显示为半透明的“洋葱皮”,这样你就可以在它下面追踪上一个框。在第二帧上追踪木棍人物的头部和上身。接下来,拉动手臂,使一只手臂略微向前抬起,而另一只手臂落在后面。腿也一样。添加第三个空白框。像以前一样追踪头部和上身,再次改变每个手臂和腿的位置。继续这个过程,直到你已经创建了足够的框架,让你的木棍身材跑几步,然后播放回来观看。接下来练习分层画图。制作另一个在原地奔跑的木棍图形的动画,仅此一次在一个图层中绘制头部和上半身。将第二层添加到第一帧以绘制手臂。添加第三层并绘制腿部。然后复制第一帧,这样就有了两个相同的帧。在第二帧中,删除第二层中的手臂,并在新位置绘制它们。第三层的腿也是这样。复制第二帧,重复这个过程,直到你的棍子像跑了几步,而不必多次画头部和上身。
  4. Image titled Animate Your Own Show Step 17
  5. 3在动画应用程序中打开新文件。选择你喜欢的开场镜头的屏幕比例。在第一帧中,分别为前景、中间地带和背景创建层。根据你的应用程序,你可以创建更多的图层;例如,Animation Creator HD每帧提供四层。可以随意创建多个中间地带。
  6. Image titled Animate Your Own Show Step 18
  7. 4重新评估你的故事板。分层思考,确定哪些元素将分别占据前景、中间地带和背景。确定哪些元素将占用多个元素。想象一个人坐在桌子旁,面对着摄像机,手肘搁在桌子上,手里拿着一罐苏打水。为了让他们把罐子举到嘴边啜饮一口,可以把手臂和苏打水想象成你的前景,把桌子和角色身体的其他部分想象成中间地带,把它们后面的区域想象成背景。
  8. Image titled Animate Your Own Show Step 19
  9. 5填充每一层。使用手写笔分别在前景、中间地带和背景中绘制每个元素。提前考虑。请记住,哪些元素会在一帧到另一帧之间移动,可能会暴露出第一帧中当前无法查看的细节。例如,当角色举起饮料时,他们举起的手臂可能会露出更多的身体。
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  11. 6复制帧。在新的框架中,根据故事板的指示改变每一层中的元素。
  12. Image titled Animate Your Own Show Step 21
  13. 7.边走边检查进度。添加和更改越来越多的帧时播放动画。要降低动画速度,请复制每个帧而不更改任何元素,或者减少每秒看到的帧数。要加快速度,请添加每秒看到的帧数。
  14. Image titled Animate Your Own Show Step 22
  15. 8导出文件。完成每个镜头后,将其导出到视频库。打开一个视频编辑应用程序(比如iMovie),创建一个新的“电影”进行编辑。从视频库导入第一个动画快照。
  16. Image titled Animate Your Own Show Step 23
  17. 9对每一次拍摄重复此过程。将每个文件导入编辑应用程序。将它们按顺序添加到视频中。
  18. Image titled Animate Your Own Show Step 24
  19. 10导入音频文件。将任何对话、音乐和/或声音效果同步到视频中。
  20. Image titled Animate Your Own Show Step 25

方法4方法4/4:用剪贴画制作卡通动画

  1. 1安装廉价的动画应用程序。专业人士使用的流行软件,如Adobe Flash、Photoshop和Toon Boom Studio,价格高达数百美元。现在就省钱吧,从一个简单的应用开始,比如Animation Creator HD或Animation Desk Cloud,它们使用方便,只需几美元。熟悉它的功能和特点。了解如何复制帧并控制每秒看到的帧数。
  2. Image titled Animate Your Own Show Step 26
  3. 2.给你的行动计时。决定每秒可以看到的帧数。然后执行角色执行的每个动作,并用秒表计时,以确定需要多少秒。对于执行的每个动作,将完成所需的秒数乘以每秒看到的帧数,以确定每个动作需要绘制的帧数。还要确定每一行录制的对话需要多少帧来制作动画。如果对话从头到尾以正常速度进行,只需检查每一行的时间线。但是,如果一个或多个单词被拉长,检查每个音节的长度。例如,想象一个播音员大喊“Goooaal!”在足球比赛中;播音员嘴的形状形成元音的时间比辅音长得多。
  4. Image titled Animate Your Own Show Step 27
  5. 3创建你的背景。使用硬材料来准备你的背景,比如硬纸板、木头,或者最好是钉板;无论你使用哪一种,都要确保它适合你的相机。为背景中的每个元素制作剪贴画。将整个拍摄过程中保持静止的元素粘贴到背景上。使用蓝色大头钉固定任何移动,例如云。对于具有移动零件的图元,请为这些移动零件创建单独的切口。例如,使用旗杆时,旗杆本身将保持静止,而旗帜可能会拍打或升起或降下。把杆子的切口粘到背景上,用蓝色大头钉固定旗子。
  6. Image titled Animate Your Own Show Step 28
  7. 4创造你的角色。确定角色的移动能力。决定每个肢体有多少个关节;例如,手臂是同时连接肩部和肘部,还是仅连接肩部?为每个运动部件制作单独的切口,在每个肢体末端留下一个小标签,用蓝色大头钉或蝴蝶夹固定在主体上。
  8. Image titled Animate Your Own Show Step 29
  9. 5组合你的第一帧。在你的背景上排列你的角色,以及你为前景制作的任何其他剪贴画。使用蓝色大头钉将每个固定在背景上。在你的讲台上直接安装一台数码相机,拍摄场景。试拍一两张照片,确保你的相机距离足够远,可以捕捉到整个图像。
  10. Image titled Animate Your Own Show Step 30
  11. 6.谱写下一帧。重新排列从第一帧移动到下一帧的每个元素。拍摄你的相框,重复这一步,直到你完成拍摄。对于每个新的框架,准备一份清单,列出所有需要重新排列的元素,这样就不会遗漏任何元素。
  12. Image titled Animate Your Own Show Step 31
  13. 7上传你的照片。拍摄完成后,将照片从相机传输到设备。为照片库中的每个快照创建一个新文件夹,并按顺序为每个图像添加数字标签,以便于参考(例如:“场景1;第1帧”、“场景1:第2帧”等)。
  14. Image titled Animate Your Own Show Step 32
  15. 8.为你的拍摄制作动画。对于每个快照,在动画应用程序中打开一个新文件。将照片库中的第一幅图像导入第一帧。添加第二帧,导入第二幅图像,然后重复。完成后,将文件导出到视频库。
  16. Image titled Animate Your Own Show Step 33
  17. 9.完成你的漫画。在iMovie这样的视频编辑程序中创建一部新电影。导入每个快照并按顺序排列。导入对话、音乐和/或声音效果的音频文件,并将每个文件同步到视频。
  18. Image titled Animate Your Own Show Step 34
  • (对于所有方法)在视频库中保存每个动画快照,即使编辑应用程序允许您直接从动画应用程序导入。屏幕上每秒钟的动画制作都需要几分钟和/或几小时的工作。将完成的工作保存在多个程序中,以防崩溃。另外,将其保存到光盘或thumbdrive。
  • (对于方法3)安装Procreate或Brush等绘图应用程序。与动画应用相比,绘图应用倾向于提供更多的创建和操作图像的选项:更多画笔、更多层,以及在单个图像中移动和操作每一层的更多方式。使用绘图应用程序创建更详细的背景,然后将保存的图像导入动画应用程序,用作帧中的背景层。
  • (对于所有的方法)为了使对话生动起来,使用音素口型图来绘制嘴巴在说话时的不同形状,或者在镜子中说出单词。
  • 看动画片。注意风格、动作和错误。
  • (对于所有方法)要获得音效,请搜索您的视频编辑应用程序。有些,比如iMovie,提供了一个音效库。如果它不能提供你所需要的,YouTube是另一个很好的来源。使用其他人的音效时,一定要确定音源的属性。
  • (方法2和4)保持材料的条理化。贴上标签并使用文件夹存储醋酸纤维片材或切口,以防需要重新拍摄。例如,在方法1中,将在一次拍摄中为单个元素设置动画的所有醋酸纤维片(如角色的手臂或腿)排列在一起。
  • 在制作动画之前先进行对话,这样动画师或你就可以让角色与嘴唇运动相匹配。
  • 发表于 2022-05-13 22:59
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  • 分类:娱乐

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