为什么恶魔的灵魂是我今年的游戏

我差点放弃恶魔的灵魂。...

我差点放弃恶魔的灵魂。

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我早该知道我在干什么。我买了为PlayStation5翻拍的《恶魔的灵魂》作为我最终玩“灵魂之本”游戏的机会。在听了十多年关于这个类型的故事之后,我知道这个游戏会非常艰难,我会死很多次,挑战是学习和享受游戏过程的一部分。

但我不太担心-我喜欢硬游戏。我喜欢《空心骑士》的清晨。击败塞莱斯特的DLC章节是一种**。我想既然我已经通过了这些,而且因为我知道恶魔的灵魂将是一个挑战,我将能够坚持下去,无论发生什么。

这一决心立即受到考验。我在第一关就死了十几次,因为我是个骑士。在经历了一阵沮丧的google搜索之后,我转到了royalty类,这样我就可以使用远程魔法,更容易对付敌人。虽然这有帮助,我仍然在我的头和死亡反复。

一个早期的关卡,希望监狱,几乎打破了我与它的惩罚狭窄的道路居住的魔法吊触角头怪物。在又一次死亡之后(我相信那是我在这个令人痛心的关卡里勉强活了30分钟后掉进洞里的那次),我放下游戏,认为我为它支付的70美元是沉没成本。我已经准备好继续前进了。

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但两天后,我又让自己尝试了一次。不过,我没有再经历一次穿越希望监狱的地狱之旅,而是去了第四世界,希望换个环境对我有好处。

马上,我就面临着一个新的怪物:一个蓝眼睛的骷髅挥舞着一把巨大的剑,开始快速地向我翻筋斗。我以为一切都结束了。但是,利用我在霍普监狱里学会的对付触角兽的技巧,我成功地进行了几次适时的闪避和魔法爆破,不知不觉中,骷髅被打败了。然后我取下了下一个,下一个,下一个。

正是那一刻让恶魔的灵魂为我转过来。回首往事,我意识到,游戏一直在不断地教我如何变得更好,即使我不知道,我可以利用我下意识学习的技能打得更好。这一挑战确实是这一进程的一部分。从那时起,我完全沉迷于这个游戏。

这并不是说剩下的比赛很轻松。有一次,第一具骷髅被一个危险的红色恶魔连在一起,它的剑一下子就能打败我。一个难缠的老板阻挠了我,因为一个克隆人中途加入了战斗。后来一个沼泽主题的关卡充满了危险,我不得不勉强通过,担心任何关键的错误都会让我损失将近一个小时的进步。

但多亏了骷髅的第一课,我明白了恶魔灵魂中的每一个挑战,不管看起来有多艰难,最终都会被克服。我一直在努力。虽然听起来很有意思,但这对现实生活来说也是一个很好的教训。

我计划稍后再尝试类似《血淋淋》或《黑暗灵魂三部曲》这样的游戏,但现在,我可以陶醉于我的胜利,因为我看到了恶魔灵魂中的功劳。我很高兴我没有放弃,因为我经历了我今年最喜欢的比赛。

  • 发表于 2021-04-17 00:15
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  • 分类:互联网

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