亚马逊的luna云游戏服务与stadia、xcloud和geforce now相比如何

亚马逊刚刚揭开了传闻已久的亚马逊Luna的神秘面纱,这意味着该公司将正式进军云游戏领域——在过去的一年里,这个领域变得越来越拥挤。谷歌在去年11月推出了Stadia,Nvidia的GeForce在今年2月退出了beta测试,微软的云游戏产品(原名xCloud)也在9月15日的Game-Pass最终订阅中,不过它目前只适用于Android。...

亚马逊刚刚揭开了传闻已久的亚马逊Luna的神秘面纱,这意味着该公司将正式进军云游戏领域——在过去的一年里,这个领域变得越来越拥挤。谷歌在去年11月推出了Stadia,Nvidia的GeForce在今年2月退出了beta测试,微软的云游戏产品(原名xCloud)也在9月15日的Game-Pass最终订阅中,不过它目前只适用于Android。

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这场竞赛是为了看看哪些云游戏服务(如果有的话)能在客户中脱颖而出,而每家公司都在以一种稍微不同的方式应对云游戏。如果您想更好地了解每项服务,我们为您准备了本指南。

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亚马逊月神

亚马逊的Luna提供了所有你可以玩的不同游戏选择,作为单独的“频道”的一部分,这听起来就像有线电视服务。但在启动时,您只能订阅一个频道Luna Plus,而且只有在您被接受为早期访问用户的情况下。到目前为止,唯一宣布的另一个频道是一个专门播放育碧游戏的频道。现在,你不能在Luna上购买单个游戏-你只能玩捆绑包中包含的游戏。Luna Plus的“入门定价”为每月5.99美元,而育碧频道目前被列为“即将推出”,目前还没有定价。

游戏将从亚马逊的AWS广泛使用的云计算基础设施(特别是G4实例)流,并承诺加载非常迅速,无需安装在您的一部分。而如果你购买了为Luna early access用户提供的49.99美元的定制Luna控制器,你就可以在玩游戏时直接将其连接到这些服务器上,亚马逊声称这意味着游戏中的延迟要比通过蓝牙连接使用控制器要少。

Luna将出现在PC、Mac、Fire TV上,与竞争对手相比,它的iPhone和iPad也有显著的不同。据Engadget称,iOS版Luna是一款进步的网络应用,该解决方案允许亚马逊绕过苹果对云游戏应用的限制性应用商店规则。据Luna网站介绍,游戏的目标将达到1080p,部分游戏的4K支持“即将推出”。

亚马逊计划在Luna Plus和育碧两个频道各推出50款游戏,该公司告诉Engadget。随着时间的推移,这一数字可能很容易增长,因为Luna运行在Windows服务器和Amazon的AWS计算云中的Nvidia gpu上,所以开发者可以将现有的Windows游戏带到这些服务器上,让它们在Luna上运行。

对于开发者来说,这可能比把游戏带到Stadia更容易,Stadia要求开发者将游戏移植到Linux上,这样他们就可以在谷歌的服务器硬件上运行游戏了——而且,包括索尼在内的很多公司最近都在把游戏机游戏带到PC上,这并没有造成损害。

Luna还将与Twitch集成,允许用户观看流媒体并启动他们正在观看其他人玩的游戏,但亚马逊还没有透露这一功能何时可用。

您现在可以注册,以便有机会在early access中试用该服务。

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谷歌视场

谷歌的Stadia云游戏服务乍一看似乎与亚马逊的Luna非常相似——它可以让你将游戏从谷歌的分布式数据中心直接流到你正在玩的设备上,同样有一个自定义控制器,可以连接到谷歌的服务器以减少延迟,并承诺显著整合YouTube。但体育场馆的商业模式有一些显著的差异。

而不是有线电视频道,体育场让你进入游戏两种不同的方式。一种是以全价购买个人作品,并在任何时候流媒体播放,不收取额外费用。

或者,你可以得到Stadia Pro,一个每月9.99美元的订阅服务,可以让你免费申请定期更换的游戏阵容,只要你支付月费就可以保留这些游戏。Stadia-Pro还允许您以最高4K的分辨率玩单独购买的游戏,而非Pro用户可以使用1080p的最大分辨率。

007Ys3FFgy1gpnaiosp3aj30m80f9ah9 Google’s Stadia Controller. Image: Google

007Ys3FFgy1gpnaiq0cp7j30m80f97e8 Amazon’s Luna Controller. Image: Amazon

让开发人员将游戏带到Stadia可能比其他平台更具挑战性,不过正如我前面提到的,开发人员需要将他们的游戏移植到Linux。此外,由于你总是在体育场上购买一个新的游戏副本,你有时会把你的朋友和其他平台的savegames抛在脑后。我们发现Destiny 2和PUBG服务器在5月份非常空。目前还不清楚亚马逊的Luna是否也是如此。

但与Luna不同的是,Stadia平台还拥有(一些)由云实现的独家游戏和功能,并且正在为Stadia本身构建游戏。亚马逊还没有表示是否会承诺自己的游戏工作室或服务器基础设施来做类似的事情,但对记者说,它“不专注于独家经营”的Luna。

Stadia的平台组合与Luna略有不同:PC、Mac、Linux、ChromeOS、Chromecast Ultra电视加密狗,以及某些Android**,但不支持iOS。截至发稿时,我们统计了88场比赛。

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微软游戏***终极流媒体,又名xcloud

如果你订阅了Xbox Game Pass Ultimate,它每月售价14.99美元,已经在22个国家/地区提供,那么你可以将超过150款Xbox游戏从微软的数据中心直接传送到你要传送到的设备上。但正如我在介绍中所说,有一个很大的警告,你只能流游戏到Android**现在-虽然微软确实计划将其云游戏服务,以PC在某个时候。

关于微软的云游戏服务,还有一件事你应该知道:它目前由微软数据中心的Xbox One硬件提供支持。这意味着你正在玩的游戏可能比其他运行在强大服务器上的云游戏服务有更糟糕的图形和更慢的加载时间。即使是世界上最好的互联网也无法帮助Xbox One的物理硬件更快地加载游戏。尽管微软计划明年在其服务器上升级到Xbox X系列硬件。

也就是说,因为你的存储都存储在微软的云中,所以在你的Xbox上玩游戏(很多游戏也包含在Xbox Game Pass中)和Android**之间很容易移动。你也可以在线与其他Xbox玩家一起玩。如果你不想使用微软的云游戏服务,你可以直接从Xbox游戏机将游戏流式传输到同一Wi-Fi网络上的Android**或平板电脑上,这可能会给你的设备带来更高质量的流式传输。

微软也可以继续在服务中添加游戏,因为从理论上讲,任何进入游戏关卡的游戏也可以通过微软的云获得。(微软自己在服务发布当天就为其添加了第一方标题。)而且,由于它是服务器机架中的Xbox硬件,开发者无需移植就可以将游戏从Xbox传输到game Pass流媒体——开发者只需决定是否希望自己的游戏在云端可用。

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nvidia的geforce现在

Nvidia现在与GeForce合作的方式是让你玩你已经拥有的PC游戏,而不需要一台功能强大的PC就在你面前,通常是带着你的savegames一起玩。该公司表示,现在GeForce上有超过2000款游戏可供下载,这比我们在这里介绍的其他三种服务都要多。

不过,我们一般都在谈论你已经拥有的游戏,这就是为什么这个数字如此之高的原因——即便如此,并不是所有的开发者都同意让你玩自己的游戏。自从2月份GeForce Now正式发布后的动荡以来,它就一直被选择加入,当时像Activision暴雪和Bethesda这样的大型开发商将它们的游戏从服务中撤了下来。

我们不知道开发人员为什么撤出他们的游戏,但似乎Nvidia没有得到允许继续让玩家流很多游戏,一旦GeForce从免费测试版转向付费服务。然而,现在仍有一些著名的开发者选择了GeForce,包括Bungie、Electronic Arts、Riot Games和Valve。

如果你选择每月支付4.99美元购买GeForce Now的“Founders”层,你可以随心所欲地玩游戏,并利用该公司支持光线跟踪的RTX服务器图形卡,同时对它们进行流式处理,以增加图形效果。

但GeForce Now的独特之处在于,你完全不必为尝试而付费——还有一个免费的层,可以让你一次玩一个小时的游戏,如果你的Steam、史诗游戏或游戏中还没有兼容的游戏,你可以下载一些最热门的免费游戏,如Fortnite、League of Legends和Destiny 2上传库。免费层也运行在图形功能较弱的服务器上,不支持光线跟踪。

GeForce现在可以在PC、Mac、Android、Nvidia Shield和一些Chromebook上工作,目前最高分辨率为1080p,每秒60帧。

美国东部时间9月25日晚8:34更新:补充说,微软的云游戏服务在22个国家提供,在某个时候会出现在PC上,而且第一方游戏在发布当天就在服务上。

  • 发表于 2021-04-18 02:12
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  • 分类:互联网

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