谷歌一直希望其云游戏流媒体服务Stadia改变YouTube流媒体与粉丝的互动方式。发布近10个月后,谷歌终于将其“群组选择”功能带到了前两款游戏中。
群组选择允许观众投票,比如说,一个流光加入游戏的哪支队伍,他们选择哪段对话,或者玩家可能做出的其他游戏内选择。拖缆最终可以决定他们是想听从观众的建议还是自己做出选择。
10月1日,Daylight Dead将在Stadia Pro上推出,这将是第一款整合观众选择的游戏。在《白昼之死》(Dead by Daylight)中,这一功能让观众有机会投票,看流光是应该是一个负责杀死比赛中其他球员的“**”,还是四个试图逃避或逃跑的“幸存者”中的一个。正如你在下面看到的,Dead by Daylight的观众选择显示了每个角色的投票率。
10月6日,巴尔杜尔的3号门将是第二个支持这一功能的游戏。《白昼之死》是一款不对称的生存恐怖游戏,与之不同,《巴尔杜尔之门3》是一款RPG,可以选择单独玩,也可以与其他玩家在线玩。
当群组选择被启用时,拖缆的观众可以投票决定创作者应该做出什么叙事决定来推进故事。在Baldur的3号门中,谷歌说:“从你的角色爱上谁,到哪个朋友成为敌人,一切都可以由观众决定。”
尽管我自己不是一个体育场球员,但我还是想看一个体育场的彩带播放巴尔杜尔的3号门,这样我就可以投票选出最棒的对话选项供他们选择。
除了《白昼之死》(Dead by Daylight)之外,Stadia的付费专业版订阅也在10月1日为其图库增加了五款游戏——Human:Fall Flat、Superhot:Mind Control Delete、Lara Croft:Temple of Osiris、Celeste和Jotun。
再过几个月,Stadia的一周年纪念日就要到了,看起来它的竞争将更加激烈:随着亚马逊的Luna的发布和微软的xCloud的发布,云游戏市场最近开始升温。
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