《我们的最后一部分》第二部分将在本周进行第一次重大更新,开发者顽皮狗添加了大量新的视觉和音频效果修改器、可选作弊代码和两个新的难度设置。该更新将于8月13日免费提供给所有的游戏拥有者,对于那些可能想尝试现有的新游戏升级选项或仍然对奖杯狩猎感兴趣的玩家来说,它应该会增加一些急需的重播价值。
大部分的更新是一套新的视觉和音频效果,以及作弊代码,可以使我们最后的第二部分是一个更trippier和压力较小的事情。例如,你可以给游戏一个8位复古美学或手绘一个让人想起故事游戏'行尸走肉系列。至少有20个过滤器,你可以添加,包括基本的像冷暖或真正激烈的像“血”红和“火”橙。还有一些渲染模式可以从根本上改变整个视觉美感,比如“流行海报”可以采用明亮的荧光配色方案,“虚无”可以将世界变成矩阵式的模拟。
至于作弊,所有的标准选项都有。你可以开启无限的**,无限的工艺,和一个让你用一颗子弹击倒任何敌人的一枪欺骗。但也有其他一些真正有趣的功能,比如在瞄准时将时间减慢到25%的速度,以及“镜像世界”(mirror world),它水平翻转世界渲染,让一切都感觉有点不同。作弊菜单还有“8位音频”和“氦音频”等音频效果选项,调皮的狗说“把音频调低,好像空气中充满了氦气。”(这让每个人听起来都像是从生日气球里吸出了空气。)
最后,新的难度设置不是两个单独的选项,而是一个模式,其中有一个特殊的设置。这种模式被称为“接地”,这是一个更艰苦和**裸的扭曲游戏的生存恐怖机制。在接地模式下,玩家将失去对HUD元素的访问,比如**数量,而监听模式则受到严格限制,除了硬核伤害和前一个最困难选项的有限资源设置之外。
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如果你选择启用permadeath,一个固定模式下的设置选项,你将不得不忍受一个更极端的限制。在下面的调皮狗的丰富的可访问性选项,甚至在permadeath模式,有设置,你可以调整,如重置整个游戏回到当前行为开始时,你死或重置整个游戏。这两种选择听起来都像是挑战,只有最敬业的玩家才会尝试。
淘气的狗说,将有两个新的奖杯添加到我们的最后一部分第二-一个完成游戏的接地模式和另一个这样做的permadeath版本启用。两者都不需要实现索尼梦寐以求的白金奖杯,在这种情况下,需要你解锁的只是最初的一套奖杯,随着游戏的推出回到6月。
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